元宇宙它就是指通過(guò)VR或者AR設備進(jìn)入到一個(gè)虛擬的空間里面去,然后人們可以在這一個(gè)虛擬的空間里面去進(jìn)行自由的社交工作,或者其他的一些事情。元宇宙概念,它主要是指在股票市場(chǎng)里面那一些元宇宙相關(guān)的概念股。因為市場(chǎng)最近在對這一些概念,進(jìn)行著(zhù)熱烈的炒作。但是也有一些聲音是反對元宇宙的發(fā)展,他們認為元宇宙會(huì )把人們帶偏。
一.元宇宙
不知道大家是否看過(guò)一個(gè)電影叫做《頭號玩家》。元宇宙想要實(shí)現的愿望,就是類(lèi)似于這一個(gè)電影的那一種情況。人們可以通過(guò)頭戴式AR或者VR設備進(jìn)入到一個(gè)虛擬的世界里面,這個(gè)世界也就叫做元宇宙。在這一個(gè)世界里面它的東西都是具有價(jià)值的,通過(guò)區塊鏈技術(shù)能夠實(shí)現認證。就像是前一段時(shí)間某一些明星,他們去花了幾百萬(wàn)甚至幾千萬(wàn)美元,去購買(mǎi)了一個(gè)nft頭像,就是屬于元宇宙資產(chǎn)。
二.元宇宙概念
元宇宙概念,它主要就是指在我們的A股上市公司里面,跟元宇宙這一個(gè)概念沾邊的一些公司。這些公司因為沾邊了這一個(gè)概念,所以說(shuō)都迎來(lái)了市場(chǎng)資金的熱烈炒作。整一個(gè)源宇宙的板塊顯得非常的強勢,各種股票輪動(dòng)上漲,一個(gè)接著(zhù)一個(gè)。甚至一些頭部的股票,在短短一個(gè)月的時(shí)間里面就翻了兩三倍。
三.不同的聲音
也也有一些不同的聲音認為元宇宙對于人類(lèi)來(lái)說(shuō)并不是什么好東西,他會(huì )把人類(lèi)帶入一個(gè)虛擬的世界,讓人們禁錮在那里。如果說(shuō)人們都沉迷在這些虛擬的東西里面去,那現實(shí)的這一個(gè)宇宙就會(huì )缺乏生產(chǎn)力,缺乏發(fā)展。
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元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng )造的,與現實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì )體系的數字生活空間。元宇宙本質(zhì)上是對現實(shí)世界的虛擬化、數字化過(guò)程,需要對內容生產(chǎn)、經(jīng)濟系統、用戶(hù)體驗以及實(shí)體世界內容等進(jìn)行大量改造。但元宇宙的發(fā)展是循序漸進(jìn)的,是在共享的基礎設施、標準及協(xié)議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進(jìn)化而最終成形。 它基于擴展現實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術(shù)生成現實(shí)世界的鏡像,基于區塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現實(shí)世界在經(jīng)濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個(gè)用戶(hù)進(jìn)行內容生產(chǎn)和世界編輯。元宇宙一詞誕生于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》,小說(shuō)描繪了一個(gè)龐大的虛擬現實(shí)世界,在這里,人們用數字化身來(lái)控制,并相互競爭以提高自己的地位,到現在看來(lái),描述的還是超前的未來(lái)世界。關(guān)于“元宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數學(xué)家和計算機專(zhuān)家弗諾?文奇教授,在其1981年出版的小說(shuō)《真名實(shí)姓》中,創(chuàng )造性地構思了一個(gè)通過(guò)腦機接口進(jìn)入并獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞 ;12月6日,入選“2021年度十大網(wǎng)絡(luò )用語(yǔ)”。12月8日,入選《咬文嚼字》“2021年度十大流行語(yǔ)”。名詞定義清華大學(xué)新聞學(xué)院沈陽(yáng)教授這樣定義元宇宙:“元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應用和社會(huì )形態(tài),它基于擴展現實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術(shù)生成現實(shí)世界的鏡像,通過(guò)區塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現實(shí)世界在經(jīng)濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個(gè)用戶(hù)進(jìn)行內容生產(chǎn)和編輯。”“元宇宙仍是一個(gè)不斷發(fā)展,演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著(zhù)它的含義。”北京大學(xué)陳剛教授、董浩宇博士這樣定義元宇宙:“元宇宙是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng )造的,與現實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì )體系的數字生活空間。”也有學(xué)者通過(guò)對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從時(shí)空性、真實(shí)性、獨立性、連接性四個(gè)方面去交叉定義元宇宙。從時(shí)空性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)空間維度上虛擬而時(shí)間維度上真實(shí)的數字世界;從真實(shí)性來(lái)看,元宇宙中既有現實(shí)世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創(chuàng )造物;從獨立性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)與外部真實(shí)世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)把網(wǎng)絡(luò )、硬件終端和用戶(hù)囊括進(jìn)來(lái)的一個(gè)永續的、廣覆蓋的虛擬現實(shí)系統。準確地說(shuō),元宇宙不是一個(gè)新的概念,它更像是一個(gè)經(jīng)典概念的重生,是在擴展現實(shí)(XR)、區塊鏈、云計算、數字孿生等新技術(shù)下的概念具化。在原著(zhù)中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse兩個(gè)單詞組成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起來(lái)即為“超越宇宙”的概念:一個(gè)平行于現實(shí)世界運行的人造空間,是互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)階段, 由AR、 VR、3D等技術(shù)支持的虛擬現實(shí)的網(wǎng)絡(luò )世界。發(fā)展歷史元宇宙始于1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”這兩個(gè)概念。人們在“Metaverse”里可以擁有自己的虛擬替身,這個(gè)虛擬的世界就叫做“元宇宙”。20世紀70年代到95年代出現了大量的開(kāi)放性多人游戲,也就是說(shuō)游戲本身的開(kāi)放世界形成了元宇宙的早期基礎。后來(lái),2003年有一款游戲叫《Second Life》發(fā)布,它在理念上給我們部分解放了現實(shí)世界所面臨的窘境,這句話(huà)怎么理解?就是我們在現實(shí)世界中最痛苦的一件事是不能快速調整自己的身份,而在虛擬世界當中,我們可以通過(guò)擁有自己的分身來(lái)實(shí)現,所以《Second Life》給了我們過(guò)一種新生活的可能性。。2020年人類(lèi)社會(huì )到達虛擬化的臨界點(diǎn),疫情加速了新技術(shù)的發(fā)展,加速了非接觸式文化的形成。2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行業(yè)內首次提出構建“社交元宇宙”。 2021年3月,被稱(chēng)為元宇宙第一股的羅布樂(lè )思(Roblox)正式在紐約證券交易所上市;5月,微軟首席執行官薩蒂亞?納德拉表示公司正在努力打造一個(gè)“企業(yè)元宇宙”;8月,英偉達宣布推出全球首個(gè)為元宇宙建立提供基礎的模擬和協(xié)作平臺;8月,字節跳動(dòng)斥巨資收購VR創(chuàng )業(yè)公司Pico;10月28日,美國社交媒體巨頭臉書(shū)(Facebook)宣布更名為“元”(Meta),來(lái)源于“元宇宙”(Metaverse);11月,虛擬世界平臺Decentraland公司發(fā)布消息,巴巴多斯將在元宇宙設立全球首個(gè)大使館,暫定2022年1月啟用。
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