刺激,好玩呀!并且劇情跌宕起伏!
可以說(shuō)是能讓年輕人過(guò)一把戲癮吧!
挺不錯的一個(gè)創(chuàng )業(yè)方向的,就是更多的是考驗劇本的劇情!
劇本殺核心是游戲體驗感 年輕玩家愿意為此“氪金”
2018年,線(xiàn)上劇本殺興起;2020年之后,因疫情“宅家”,娛樂(lè )方式受限,劇本殺入局者明顯增多。2020年春節期間,《我是謎》用戶(hù)數驟增800萬(wàn);同一年里,《百變大偵探》累計注冊用戶(hù)也已超過(guò)千萬(wàn)。
艾媒咨詢(xún)的數據顯示,2021年中國54.4%的網(wǎng)民體驗過(guò)線(xiàn)上劇本殺。39.8%的網(wǎng)民體驗過(guò)的劇本殺形式為線(xiàn)下圓桌,此外15.1%的網(wǎng)民表示均未體驗過(guò)上述劇本殺形式。近來(lái),線(xiàn)下實(shí)體劇本殺因場(chǎng)景設計、服裝道具等環(huán)境鋪設讓玩家有充足的沉浸感,從而得到快速擴張。
根據艾媒報告中心發(fā)布的《2021年中國劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規模數據分析》顯示,在劇本殺消費用戶(hù)中,有56.2%的劇本殺玩家為女性用戶(hù)。女性玩家的增多,讓情感本、哭哭本、CP本等一些感情色彩較為濃郁的劇本大受歡迎,在一定程度上帶動(dòng)了情感本市場(chǎng)。
據悉,目前線(xiàn)下劇本殺行業(yè)中流通的劇本主要分為獨家授權(一個(gè)城市只有一家劇本店購買(mǎi))、城市限定(一個(gè)城市有2~3家劇本店購買(mǎi))和盒裝本(有正規營(yíng)業(yè)資格的劇本店均可購買(mǎi))三類(lèi),平均創(chuàng )作周期在1-6個(gè)月左右。由于劇本殺玩家通常只會(huì )玩一次游戲,復玩率較低,因此門(mén)店通常為吸引顧客不斷購入新主題,這也促使創(chuàng )作者不斷推陳出新。
劇本殺發(fā)行工作室空然新語(yǔ)的CEO格子認為,劇本殺的核心還是為玩家服務(wù),最重要的是要好玩。
小說(shuō)和影視劇有主角配角之分,為了突出主角會(huì )有明確的故事線(xiàn),將其他角色弱化,但劇本殺要求讓所有玩家都參與進(jìn)來(lái),在一場(chǎng)游戲中,每一個(gè)玩家都是故事中的主角,都有屬于自己的故事線(xiàn)。玩家的任務(wù)就是要在游戲過(guò)程中把所有的線(xiàn)都拼起來(lái),理清來(lái)龍去脈,最后整體復盤(pán)。
大學(xué)生小跡是兼職劇本殺作者,她介紹大部分作者都會(huì )選擇團隊合作,和劇本殺發(fā)行商簽訂長(cháng)期合作,而兼職作者大多會(huì )在一些公眾號平臺“找活”,或者直接向征稿的工作室和店家投稿。
空然新語(yǔ)推出了不少高質(zhì)量劇本。格子告訴北青報記者,劇本殺是一種有社交性質(zhì)的游戲,“我們把它定義為第二人稱(chēng)文學(xué)+游戲的模式,核心還是游戲。”
玩劇本殺就像在看一場(chǎng)電影,玩家身處其中不是以第三者的角度去觀(guān)看、欣賞,而是真正地以電影中主角的視角去感受。“玩家在這部電影中都有屬于自己的故事,可以與故事中別的角色產(chǎn)生交流,有交流就有發(fā)展,才可以推動(dòng)劇情。”店主張豪表示。
每個(gè)人在這個(gè)劇本中的體驗都不一樣,對于很多玩家來(lái)說(shuō),劇本殺不只是一場(chǎng)游戲,它也可以是展示自己生活態(tài)度的一種方式。
年輕玩家愿意為此付出,花錢(qián)氪金充會(huì )員,為的就是享受游戲的樂(lè )趣,劇本殺最核心的就是游戲體驗感。“我們也經(jīng)常會(huì )去劇本殺店里測本,觀(guān)察玩家聽(tīng)他們聊什么。”格子表示,一個(gè)劇本的好與不好是可以根據玩家的討論程度來(lái)評估的。
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