1、ADC其實(shí)是英文單詞的縮寫(xiě),全稱(chēng)是Attack Damage Carry,物理輸出核心,其中Attack Damage就是大家常說(shuō)的AD,比如選一個(gè)物理輸出,出AD裝,這里的AD也就是物理輸出,然后C——CARRY,能帶動(dòng)起全隊輸出的核心位置。
2、在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點(diǎn)就是輸出傷害高,在后期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個(gè)不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術(shù),良好的戰斗意識,不斷的通過(guò)走A來(lái)進(jìn)行輸出。
提及adc,大家會(huì )想到什么呢,有的人會(huì )想到奧迪車(chē),涉獵游戲的人,會(huì )想到游戲吧,下面我為大家簡(jiǎn)單介紹一下adc在游戲中的意思以及adc在英語(yǔ)方面的運用。
adc是什么意思
ADC是英語(yǔ)“attack damage carry”的簡(jiǎn)稱(chēng),在游戲中是傷害輸出類(lèi)型,多出現在電子競技游戲《英雄聯(lián)盟(League Of Legends)》(簡(jiǎn)稱(chēng):LOL)中。ADC在一個(gè)團隊中一般擔任主要物理輸出。ADC的要求很高,對線(xiàn)器防騷擾反騷擾,防Gank反Gank,并且基本功要求過(guò)硬,要懂得配合隊友對敵人進(jìn)行壓制或擊殺,也要會(huì )在補兵的同時(shí)干擾對方ADC的補兵。同時(shí)ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接決定了ADC的存活率以及團戰的勝率。ADC的高輸出,決定了ADC的生存能力不強,所以ADC一般需要另一名玩家對其進(jìn)行輔佐和保護。ADC類(lèi)英雄一般攻擊距離遠、攻擊速度快、傷害高,得到了大多數玩家的喜愛(ài)。
基礎釋義
adc
abbr.all damn confusion 混亂; air data computing 空間數據處理; automatic data collection 自動(dòng)數據收集; airborne digital computer 機載數字計算機
雙語(yǔ)例句
1.DWT error derived from the nonlinearity of ADC is discussed. 主要討論了模數轉換器(ADC)非線(xiàn)性對DWT帶來(lái)的誤差.
2.Two parallel comparators are used to achieve low complexity 2 – bit ADC. 利用兩個(gè)并行的比較器完成確保TR超寬帶 系統性能的2比特量化,降低了ADC實(shí)現 的復雜性,同時(shí)對ADC和 AGC聯(lián)合設計.
3.After block of liver blood supply, the difference of ADC value disappeared. 阻斷肝臟血流后, 原有的adc值差別消失.
權威例句
ADC…working on a range of spin-offs including a record…and a…film. 來(lái)自Graphics World
網(wǎng)絡(luò )釋義常用詞組
1模數轉換器(analog-to-digital converter)
當模數轉換器(ADC)的模擬輸入被驅動(dòng)至額定滿(mǎn)量程輸入電壓時(shí),ADC提供最佳性能。但在許多應用中,最大可用信號與額定電壓不 …
2類(lèi)比數位轉換器
…數位轉換器可整合于處理器,以進(jìn)行電源監控,不過(guò)這些類(lèi)比數位轉換器(ADC)無(wú)法達到偏移、增益誤差及良好線(xiàn)性等所需的效能, …
3模數轉換(analog-digital conversion)
模數轉換及處理單元器是ATT7026A的核心,它由模數轉換(ADC) 和數字信號處理器 (DSP) 以及基準參考電源模塊組成。模數轉換 (A…
4模擬數字轉換器(analog-digital converter)
從模擬數字轉換器(ADC)獲得數據,最終輸出的是由數字模擬轉換器(DAC)轉換為模擬信號的數據。模擬信號輸入到——ADC到…
相關(guān)詞條
1interleaved adc
交叉模數轉換
compensate time mismatch of time – interleaved adc systems ., 時(shí)間交叉模數轉換系統的時(shí)間失配補償.
2ADCENTER adc
管理內容
“連續”線(xiàn)型創(chuàng )建由直線(xiàn) 3DPOLY 3P段組成的多段線(xiàn)管理內容 ADCENTER ADC在二維和.
3adc technology
模數轉換技術(shù)
analyzes and application of adc technology ., 模數轉換技術(shù)的分析與應用.
4pipelined adcs
流水線(xiàn)結構模數轉換器
capacitor error averaging technique for pipelined adcs流水線(xiàn)結構模數轉換器電容的誤差平均技術(shù)
ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類(lèi)型英雄的簡(jiǎn)稱(chēng),主要應用于MOBA類(lèi)游戲中。在《英雄聯(lián)盟》成為熱門(mén)網(wǎng)游后,ADC被更多的MOBA類(lèi)游戲所延用,如《王者榮耀》《全民超神》《300英雄》等。
ADC在后期的團戰中主要擔任物理輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類(lèi)英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝率。
ADC這個(gè)稱(chēng)呼最初是由《英雄聯(lián)盟》延伸而來(lái)。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理輸出核心。在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動(dòng)整體節奏的位置稱(chēng)為“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄聯(lián)盟》中,沿用了“Carry”一詞,并將其細分為“AD Carry”和“AP Carry”。
ADC通常指物理輸出核心,。ADC大部分都是遠程射手英雄,因為遠程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出。
遠程英雄擔任ADC時(shí),通常都由一個(gè)輔助保護,并且可以拿到單路的絕大部分經(jīng)濟,一般不會(huì )被輔助搶兵。部分近戰英雄擔任ADC時(shí),通常會(huì )走邊路單人線(xiàn),而由于是單人路,因此近戰英雄擔任ADC時(shí)需要更好的操作和意識。有一個(gè)例外就是審判天使、未來(lái)守護者、魂鎖典獄長(cháng)或狂野女獵手等英雄擔任ADC,他們可以算是近戰遠程混合ADC,故此他們既可以選擇單人路也可以選擇與輔助配合。
ADC通常是全隊最高的物理傷害輸出。他們需要時(shí)刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方團戰就很難打贏(yíng)。所以ADC可謂是LOL非常難打好的一個(gè)位置。
對于A(yíng)DC來(lái)說(shuō),最重要的無(wú)非是經(jīng)濟,這其中包括補兵、壓制對手、控制兵線(xiàn)、為隊友創(chuàng )造GANK條件等。想成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC,不僅需要良好的補兵、精細的走位,更重要的是懂得控制兵線(xiàn),懂得放棄與追逐,以及良好的心態(tài)!
ADC:attack damage carry。物理傷害支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,對線(xiàn)器防騷擾反騷擾,防Gank反Gank,并且基本功要求過(guò)硬,補刀必須合格,走位要求風(fēng)騷。在團戰中要找到適合自己的輸出空間,在保證自己存活的情況下,造成最大化輸出。ADC攻擊極強,但是也非常脆弱,很怕被控,所以水銀系帶是你不二的選擇。可控型解控使水銀系帶比女妖面紗更富有操作性。當然如果對手是Rammus或緊盯你不放的蝎子,女妖面紗就更有優(yōu)勢了。還有,哪怕全團都滅了,ADC也不要輕易賣(mài)自己。該賣(mài)隊友賣(mài)隊友,該輸出就輸出。操作失誤團戰失敗不會(huì )有人怪你,猶豫不決造成減員甚至整場(chǎng)游戲失敗,就是你的錯了。 對于A(yíng)DC來(lái)說(shuō),一個(gè)人頭等于15個(gè)補刀。不要為了殺人而放棄你的補刀,那會(huì )是得不償失的!
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