1)GD&T的公差控制符號
●參考基準類(lèi)
●不參考基準類(lèi)
●可以參考或不參考基準類(lèi)
●哪些是常用公差控制,不推薦使用公差控制
2)GD&T的修正符號
●公差修正的重要性
●常用MMC, LMC and RFS
3)公差控制框的正確讀法
●順序性
●基準的順序
●公差控制框的應用
●課堂小組習題
因為據說(shuō)是MM,所以留下QQ
148100468
術(shù)語(yǔ)
比如槍
AWP:狙,警察B46,匪徒B45,彈夾承載量10,載彈30。
AK47:匪徒專(zhuān)用槍械,B42,彈夾承載量30,載彈90。
M4A1:警察專(zhuān)用槍械,B43,消聲類(lèi)槍械,彈夾承載量30,載彈90。
USP:警察起始手槍?zhuān)曨?lèi)槍械,彈夾承載量12,載彈100。
GLOCK:匪徒起始手槍?zhuān)瑲π。扇l(fā)連射,彈夾承載量20,載彈120。
FAMAS:警察槍械,B41,可三發(fā)連射,彈夾承載量25,載彈90。
GALILI:匪徒槍械,B41,彈夾承載量35,載彈90。
DEAGLE:B14,穿透性極好的手槍?zhuān)Υ螅话闱闆r下3槍斃敵,彈夾承載量7,載彈35。
C4,就是炸彈
比如指揮交流
CAMP:陰人,一般情況下,CAMP的都是些高手所說(shuō)的菜鳥(niǎo)。
LOL:是大笑的意思
ECO:經(jīng)濟局,無(wú)錢(qián)起槍的情況下,稱(chēng)為ECO。
r3:也就是restartround 3 times刷新服務(wù)器3次。
gl:正式比賽前的客套話(huà),也就是GOOD LUCK。
Rush:以最快速度攻擊一個(gè)區域,有強沖的意思。
常用
PUB:公眾服務(wù)器。
Demo:比賽錄象
BOT:機器人,電腦。
Headshot:爆頭,CS里的各種槍支威力是不一樣的,除了AWP外,其他槍支都是不能一擊斃命的,但每把槍都可以爆頭,注意爆頭是一擊斃命的。
FPS:這是顯示器的幀數,顯示器的幀數一般穩定在99-100左右是畫(huà)面最流暢的,如果下降到很低,比如下降到20-30,那么畫(huà)面就顯得很卡,很不流暢,像電影里播放慢鏡頭一樣,注意CS里的煙霧彈不但起到阻礙視線(xiàn)的作用,最大的好處就是降低對方的顯示器幀數。
最基本操作
默認情況下操作:
w 前進(jìn)
s 后退
a 向左
d 向右
鼠標左鍵 開(kāi)槍
鼠標右鍵 使用
購買(mǎi)選單 B 進(jìn)入購買(mǎi)選單
購買(mǎi)裝備選單 N 進(jìn)入購買(mǎi)裝備選單
購買(mǎi)主要武器的彈藥 , 自動(dòng)購買(mǎi)一個(gè)彈夾
購買(mǎi)次要武器的彈藥 . 自動(dòng)購買(mǎi)一個(gè)彈夾
重新選擇隊伍 M 死亡直到下一回合
丟棄現在手上的武器 G 游戲中你只能攜帶主要及次要武器,要撿地上的武器,必需要先丟掉手上的武器
標準無(wú)線(xiàn)電訊息 Z 進(jìn)入選單后按下相應的按鍵來(lái)發(fā)出訊息
團隊無(wú)線(xiàn)電訊息 X 進(jìn)入選單后按下相應的按鍵來(lái)發(fā)出訊息
回應無(wú)線(xiàn)電訊息 C 進(jìn)入選單后按下相應的按鍵來(lái)發(fā)出訊息
前進(jìn) W或者是向上鍵
后退 S或者是向下鍵
左轉 滑鼠左移或者是向左鍵
右轉 滑鼠右移或者是向右鍵
往左平移 A
往右平移 D
跳躍 空格鍵
蹲下 CTRL
往上游 ,
往下游 /
往上看 滑鼠向上移或者是PGUP
往下看 滑鼠向下移或者是PGDN
景觀(guān)回正前方 END
射擊/開(kāi)火 滑鼠左鍵或ENTER
武器特殊功能 滑鼠右鍵或\ 開(kāi)啟狙擊/消音/三連發(fā)模式
裝填彈藥 R
使用 E 打開(kāi)電源,拯救人質(zhì),拆除/設置C4炸彈
步行 SHIFT 緩慢安靜的前進(jìn),利于秘密行動(dòng)
夜視鏡 N 夜視鏡開(kāi)關(guān)
手電 F 手電開(kāi)關(guān)
噴LOGO T 可在CUSTOMIZE選單中設定
上一個(gè)武器 [
下一個(gè)武器 ]
上次使用之武器 Q
玩家得分 TAB 顯示當前所有在線(xiàn)玩家分數
回顧任務(wù)指示 I 按任一功能鍵離開(kāi)任務(wù)指示畫(huà)面
聊天訊息 Y 向所有人發(fā)出訊息閑聊
團隊聊天訊息 U 向同對人員發(fā)出訊息閑聊
意識,槍法,游戲優(yōu)化,地圖講解還是遇到問(wèn)題QQ問(wèn)吧。。。這里怎么講地完啊。
多練習,多看DEMO,多看論壇,最重要的~~
大鼓☆:嘴型像講"不、補"切忌氣過(guò)多嘴唇太放松之跡象,動(dòng)作是用擠的,擠的力量要有!!!------------------------------------------------≤★【鈸】★≥☆:嘴形像在講"刺"切忌拖泥帶水每一個(gè)鈸皆須分明清脆訣竅是舌頭移開(kāi)時(shí)的"刺"聲需集中稍出力≤★【小鼓】★≥☆:嘴形像在講屁,發(fā)出聲音的點(diǎn)需要自己去感覺(jué)這個(gè)音很抽象,但是一但練成了你就完成了基本三音的訓練了,恭喜≤★【基本刷碟】★≥☆:擅用"r"的音也就是卷舌啦~Ra~Ra~阿!Ra來(lái)練習,可以拿來(lái)開(kāi)頭我覺(jué)得效果不錯要盡量在兩個(gè)音中用圓滑的感覺(jué)帶過(guò)切忌!!不能太假要自然的轉音,可是落差卻很大″------------------------------------------------≤★【人聲刷碟】★≥☆:利用聲音高低差來(lái)表現刷盤(pán)的感覺(jué)中間要有圓滑的感覺(jué)來(lái)帶過(guò)可以用清脆的飆高音來(lái)做出落差感"------------------------------------------------≤★【連續大鼓】★≥☆:嘴型像在講"不得不"然后輪回一直講不的不的不切忌"真的講不得不"連續大鼓切不能發(fā)出聲帶的聲音就是不能用到喉嚨訣竅是利用舌頭切換聲音的變換------------------------------------------------≤★【吐小鼓】★≥☆:嘴型是像在講"ㄅㄨ"感覺(jué)音調比大鼓高大鼓是補.不 吐小鼓你腦子里要想著(zhù)"ㄅㄨ"要比大鼓的嘴型還要在閉些我練了很久還勉強滿(mǎn)穩的,跟大鼓分別開(kāi)來(lái)不太容易,我個(gè)人覺(jué)得比吸小鼓還難。
≤★【空心彈舌】★≥☆:彈舌的部位比普通彈舌還要里面一點(diǎn)彈舌時(shí)感覺(jué)有點(diǎn)往內吸感覺(jué)有點(diǎn)像在講"的了"不過(guò)是有點(diǎn)吸氣的------------------------------------------------≤★【吞咽K應用】★≥☆:用力說(shuō)出"ㄥ"這個(gè)字是訣竅加上吞咽的感覺(jué)發(fā)出疑似拍鼓的聲音(?)吞咽的感覺(jué)有點(diǎn)像在喉嚨深處發(fā)出k音≤★【萬(wàn)用的嘴角】★≥☆:這個(gè)麻。在於Wind之中的"Boo"音我在這里做一個(gè)教學(xué)跟深入的聲音探討,一般來(lái)說(shuō)用嘴角來(lái)做延遲的大鼓這應該是不難的,但是這個(gè)聲音加以應用其實(shí)可以做出很多聲音的不論是刷碟,還是加強的電子音"如:Wind的Boo"我覺(jué)得嘴角這個(gè)延遲大鼓的聲音很好用分享給大家^^"≤★【機械音】★≥☆:其實(shí)個(gè)人機械音的效果都有些許的不同依然是那句話(huà),我跟北部高手們斷層。
所以我交的依然還是"我的版本"為什麼我這麼強調這點(diǎn)呢?因為我怕你們學(xué)錯阿ˊˋ"1.F機械音2.K機械音3.嘴角機械音≤★【基礎的基本三音練習】★≥☆:譜子BttB-PttB-ttBt-PttBB=大鼓 t=鈸 P=小鼓請把四段分開(kāi)來(lái)練等每一段都很穩很熟練了在試著(zhù)把他們慢慢的接起來(lái)這個(gè)譜可以無(wú)限輪回最后一個(gè)大鼓完在接一個(gè)大鼓就可以開(kāi)始第一段了。
DCS系統軟件是由專(zhuān)門(mén)公司研發(fā)的,一般在工程應用時(shí)廠(chǎng)家負責人員培訓。
DCS系統軟件應用需要的知識:
1、你要知道一些邏輯門(mén)的知識,如:與門(mén)、或門(mén)、非門(mén)、與非門(mén)、或非門(mén)、RS觸發(fā)器等,這些知識用來(lái)幫助你看懂開(kāi)關(guān)量邏輯關(guān)系,并通過(guò)DCS軟件來(lái)進(jìn)行邏輯組態(tài);
2、你還要了解PID、手自動(dòng)站(MA)、T切換、雙T切換、函數(fx0、濾波(lead lag)、高低限值、加減乘除、高選、低選等模塊的屬性和含義,用來(lái)進(jìn)行模擬量的邏輯計算和組態(tài)。
GD&T(Short for:Geometric Dimensioning and Tolerancing)中文名稱(chēng):尺寸和形位公差、幾何尺寸和公差。GB/T1804-2000 未注尺寸公差和形位公差。
形位公差一般也叫幾何公差包括形狀公差和位置公差。任何零件都是由點(diǎn)、線(xiàn)、面構成的,這些點(diǎn)、線(xiàn)、面稱(chēng)為要素。
機械加工后零件的實(shí)際要素相對于理想要素總有誤差,包括形狀誤差和位置誤差。這類(lèi)誤差影響機械產(chǎn)品的功能,設計時(shí)應規定相應的公差并按規定的標準符號標注在圖樣上。20世紀50年代前后,工業(yè)化國家就有形位公差標準。
國際標準化組織(ISO)于1969年公布形位公差標準,1978年推薦了形位公差檢測原理和方法。中國于1980年頒布形狀和位置公差標準,其中包括檢測規定。形狀公差和位置公差簡(jiǎn)稱(chēng)為形位公差。
幾何尺寸與公差用來(lái)定義幾何形狀的零件和組件,以定義允許偏差可能在形式和規模的個(gè)體特點(diǎn),確定特征間的允許偏差。
擴展資料
定向公差,指關(guān)聯(lián)實(shí)際要素對基準在方向上允許的變動(dòng)全量。這類(lèi)公差包括平行度、垂直度、傾斜度3項。
跳動(dòng)公差,以特定的檢測方式為依據而給定的公差項目。跳動(dòng)公差可分為圓跳動(dòng)與全跳動(dòng)。
定位公差,關(guān)聯(lián)實(shí)際要素對基準在位置上允許的變動(dòng)全量。這類(lèi)公差包括同軸度、對稱(chēng)度、位置度3項。
(1) 形位公差內容用框格表示,框格內容自左向右第一格總是形位公差項目符號,第二個(gè)為公差數值,第三格以后為基準,即是指引線(xiàn)從框格右端引出也是這樣.
(2) 被測要素為中心要素時(shí),箭頭必須和有關(guān)的尺寸線(xiàn)對齊。只有當被測要素為單段的軸線(xiàn)或各要素的公共軸線(xiàn),公共中心平面時(shí),箭頭可直接指在軸線(xiàn)或中心線(xiàn),這樣標注很簡(jiǎn)便,但一定要注意該公共軸線(xiàn)中沒(méi)有包含非被測要素的軸段在內。(新標準中箭頭指向軸線(xiàn)或中心線(xiàn)的標法已廢止)
(3) 被測要素為輪廓要素時(shí),箭頭指向一般均垂直于該要素,但對圓度公差,箭頭方向必須垂直于軸線(xiàn)。
參考資料:百度百科-GD&T
參考資料:百度百科-形位公差
參考資料:百度百科-幾何尺寸和公差
電鍍基礎知識 來(lái)源:中國壓鑄網(wǎng)-打造中國壓鑄行業(yè)網(wǎng)上貿易旗艦信息中心 一、什么叫電鍍 電鍍就是利用電解的方式使金屬或合金沉積在工件表面,以形成均勻、致密、結合力良好的金屬層的過(guò)程,就叫電鍍。
簡(jiǎn)單的理解,是物理和化學(xué)的變化或結合。普通的說(shuō):電與化學(xué)物質(zhì)(化學(xué)品)的結成。
例如:一塊鐵板上鍍上一層銅(通電在銅的鍍液上)。二、電鍍必須具備什么條件: 要辦一個(gè)電鍍廠(chǎng),一個(gè)車(chē)間必須要有:外加的直流電源和特定電解液(或叫鍍液)以及特定金屬陽(yáng)極組成的電解裝置。
就是除了廠(chǎng)房、水、廢水處理外,還必須有直流的整流器。鍍液通過(guò)(鍍銅、鎳、鋅、錫、金、銀)等鍍種,以及鍍什么鍍種先擇好陽(yáng)極板。
如:鍍鎳要用鎳板,鍍銅要用電解銅板,但鍍鉻不是用鉻板,而是鉛錫、鉛銻合金板(即不溶性陽(yáng)極)。除此外,化學(xué)鍍、熱鍍鋅等鍍種通過(guò)化學(xué)反應結成的鍍層是不用電鍍的,一般叫化學(xué)鍍鎳、化學(xué)鍍銅。
三、電鍍須知的電化學(xué)基礎知識。 1、化學(xué)知識: 自然界由物質(zhì)構成的,我們經(jīng)常見(jiàn)到的水、泥土、食鹽、鋼鐵等都是物質(zhì)。
一切物質(zhì)都處在不停的運動(dòng)狀態(tài)。運動(dòng)是物質(zhì)存在形式:例如:水蒸發(fā)成汽,遇冷變成冰塊等。
物質(zhì)發(fā)生運動(dòng)變化的根本原因在于物質(zhì)內部的矛盾性。自然界一切物質(zhì)的運動(dòng)和變化叫自然現象,研究自然變化規律的科學(xué)統稱(chēng)自然科學(xué)。
自然變化可分化學(xué)變化和物理變化兩大類(lèi),研究物理變化的科學(xué)叫物理學(xué),研究化學(xué)變化的科學(xué)叫化學(xué)。化學(xué)研究的內容是:物質(zhì)的組成和性質(zhì),物質(zhì)的變化,物質(zhì)變化時(shí)發(fā)生的現象。
1原子——分子論的基本概念。原子——分子論學(xué)說(shuō)是化學(xué)的基礎,其要點(diǎn)歸納如下:a、物質(zhì)由分子組成,分子是維持物資組成和化學(xué)性,質(zhì)的最小單位。
b、物質(zhì)分子見(jiàn)間互相有作用力(吸引力、排斥力)。物質(zhì)分子間作用力各不相同,以固體最大,液體次之,氣體最小。
c、物質(zhì)分子之間具有空隙,分子間的空隙決定著(zhù)物質(zhì)的體積。d、分子由原子組成,它參與化學(xué)反應時(shí)并不分解。
e、表現出相同化學(xué)性質(zhì)的一定種類(lèi)的原子稱(chēng)為化學(xué)元素,目前已發(fā)現的元素有100多種,不同的元素的原子其重量體積、性質(zhì)都不相同。f、物質(zhì)的分子和原子是外在不斷的運動(dòng)中。
2元素符號及元素的原子量:為了表示不同的元素,在化學(xué)領(lǐng)域中常用拉丁字母來(lái)代表各種元素,這叫做元素符號。下列表中列出的是常用元素符號、原子量。
原子的重量是很小的。例如:一個(gè)碳原子量為:0.克。
這樣的數使用和書(shū)寫(xiě)都很不方便,為了使用上的方便,用專(zhuān)用單位來(lái)表示原子重量,現在國際上采用碳單位來(lái)表示原子重量。一個(gè)碳單位等于碳原子重量的十分之一。
用碳單位表示的一個(gè)重量叫做原子量。例如:氫的原子量為:1.008。
氧的原子量為:15.9994。3化學(xué)反應:概念:由一種物質(zhì)變化成另一種新物質(zhì)的過(guò)程叫化學(xué)反應。
例:碳燃燒變成二氧化碳就是化學(xué)反應。在化學(xué)反應中是由一種物質(zhì)變成另一種物質(zhì),但物質(zhì) 不會(huì )消失,也不可能增多。
它應服從下面的物質(zhì)不滅定律和定比定律。A、物資不滅定律:參加反應物質(zhì)的總重量等于反應生成物質(zhì)的總重量。
B、定比定律:在化學(xué)反應中參加反應的物質(zhì)都有一定的比例。反應生成物質(zhì)也有一定的組成比例。
例如:2克氫+16克氧,生成18克水。分子式:用元素符號來(lái)表示物質(zhì)組成的式子,叫做分子式。
在寫(xiě)分子式時(shí),先寫(xiě)上元素符號,再把原子的數目用較小的數字記在符號的右下角。例如:水分子由兩個(gè)氫原子個(gè)氧原子組成,可寫(xiě)成:H2O。
知道物質(zhì)的分子式后,我們就知道物質(zhì)的組成,并且可計算出分子量。例如:硫酸的分子式是:H2SO4,由此可知道它由2個(gè)氫原子、1個(gè)氧原子組成。
它的分子量是:2個(gè)氫原子量+1個(gè)硫原子量+4個(gè)氧原子量=分子量 用分子式及符號經(jīng)平衡后表示的化學(xué)反應過(guò)程叫化學(xué)方程式:例如:硝酸銀與氧化鈉作用生成氧化銀和硝酸鈉。可寫(xiě)成:AGNO3+NACl=AGCl+NANO3 知道化學(xué)反應方程式后,我們就能知道多少參加反應的物質(zhì)能生成多少反應生成物。
例如:在上面的例子反應中,一個(gè)分子硝酸銀與一個(gè)分子的氯化鈉反應,生成一個(gè)分子的氯化銀和一個(gè)分子的硝酸鈉。我們查表知道這幾種物質(zhì)的分子量是:硝酸銀 AGNO3=170 氯化鈉 AGCL=58 硝酸鈉 NaNO3=85 氯化銀 Agcl=143 由此可知:170克AgNO3(硝酸銀)+58克的(氯化鈉)生成143克的AgCl(氯化銀)+85克的NaNO3(硝酸鈉): 假設我們需要配制40克AgCl(氯化銀),則需要多少AgNO3(硝酸銀)和NaCl(氯化鈉)呢?(硝酸銀): (氯化銀)=170:143 AgNO3 AgCl (硝酸銀)=170X40? =47.5克 AgNO3 143(氯化鈉):(氯化銀)=58:143 NaCl AgCl(氯化鈉)= (氯化銀)=16.2克 NaCl AgCl 則需用AgNO3(硝酸銀)47.5克和NaCl(氯化鈉)16.2克。
④物質(zhì)的分類(lèi):一切物質(zhì)按其存在形式可分單質(zhì)及化合物。 單質(zhì)又可分為金屬和非金屬,化合物又可分為無(wú)機化合物及有機化合物兩大類(lèi)。
所有的這些物質(zhì)都與表面處理有著(zhù)密切的關(guān)系。譬如:電鍍的各種金屬多為單質(zhì),電鍍用的藥品大多數為酸、堿、鹽等化合物。
近來(lái)有機化合。
CAD快捷鍵大全 常用CAD快捷鍵匯總 AutoCAD 是目前世界各國工程設計人員的首選設計軟件,簡(jiǎn)便易學(xué)、精確無(wú)誤是AutoCAD成功的兩個(gè)重要原因。
AutoCAD提供的命令有很多,繪圖時(shí)最常用的命令只有其中的百分之二十。 在CAD軟件操作中,為使用者方便,于在 Windows中工作時(shí)一樣,利用CAD快捷鍵代替鼠標。
利用鍵盤(pán)快捷鍵發(fā)出命令,完成繪圖,修改,保存等操作。這些命令鍵就是CAD快捷鍵。
現在就來(lái)看看AutoCAD快捷鍵:一、CAD快捷鍵:常用功能鍵F1: 獲取幫助 F2: 實(shí)現作圖窗和文本窗口的切換 F3: 控制是否實(shí)現對象自動(dòng)捕捉 F4: 數字化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態(tài)行上坐標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 對象追 蹤式控制二、CAD快捷鍵:常用CTRL快捷鍵Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)dra:半徑標注ddi:直徑標注dal:對齊標注dan:角度標注Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否實(shí)現對象自動(dòng)捕捉(f3)Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)Ctrl+J: 重復執行上一步命令Ctrl+K: 超級鏈接Ctrl+N: 新建圖形文件Ctrl+M: 打開(kāi)選項對話(huà)框Ctrl+1: 打開(kāi)特性對話(huà)框Ctrl+2: 打開(kāi)圖象資源管理器Ctrl+6: 打開(kāi)圖象數據原子Ctrl+O: 打開(kāi)圖象文件Ctrl+P: 打開(kāi)打印對說(shuō)框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所選擇的內容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作三、CAD快捷鍵:字母快捷鍵AA: 測量區域和周長(cháng)(area)AL: 對齊(align)AR: 陣列(array)AP: 加載*lsp程系AV: 打開(kāi)視圖對話(huà)框(dsviewer)SE: 打開(kāi)對相自動(dòng)捕捉對話(huà)框ST: 打開(kāi)字體設置對話(huà)框(style)SO: 繪制二圍面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 縮放比例 (scale)SN: 柵格捕捉模式設置(snap)DT: 文本的設置(dtext)DI: 測量?jì)牲c(diǎn)間的距離OI:插入外部對相A: 繪圓弧B: 定義塊C: 畫(huà)圓D: 尺寸資源管理器E: 刪除F: 倒圓角G: 對相組合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本輸入W: 定義塊并保存到硬盤(pán)中L: 直線(xiàn)M: 移動(dòng)X(jué): 炸開(kāi)V: 設置當前坐標U: 恢復上一次操做O: 偏移P: 移動(dòng)Z: 縮放四、CAD快捷鍵:其它組合快捷鍵顯示降級適配(開(kāi)關(guān)) 【O】適應透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(開(kāi)關(guān)) 【A】動(dòng)畫(huà)模式 (開(kāi)關(guān)) 【N】改變到后視圖 【K】背景鎖定(開(kāi)關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時(shí)間單位 【.】下一時(shí)間單位 【,】改變到上(Top)視圖 【T】改變到底(Bottom)視圖 【B】改變到相機(Camera)視圖 【C】改變到前(Front)視圖 【F】改變到等大的用戶(hù)(User)視圖 【U】改變到右(Right)視圖 【R】改變到透視(Perspective)圖 【P】循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】默認燈光(開(kāi)關(guān)) 【Ctrl】+【L】刪除物體 【DEL】當前視圖暫時(shí)失效 【D】是否顯示幾何體內框(開(kāi)關(guān)) 【Ctrl】+【E】顯示第一個(gè)工具條 【Alt】+【1】專(zhuān)家模式?全屏(開(kāi)關(guān)) 【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【F】?jì)鼋Y所選物體 【6】跳到最后一幀 【END】跳到第一幀 【HOME】顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】鎖定用戶(hù)界面(開(kāi)關(guān)) 【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】材質(zhì)(Material)編輯器 【M】最大化當前視圖 (開(kāi)關(guān)) 【W(wǎng)】腳本編輯器 【F11】新的場(chǎng)景 【Ctrl】+【N】法線(xiàn)(Normal)對齊 【Alt】+【N】向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤(pán)【-】向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤(pán)【+】NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打開(kāi)一個(gè)MAX文件 【Ctrl】+【O】平移視圖 【Ctrl】+【P】交互式平移視圖 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止動(dòng)畫(huà) 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作 【Shift】+【A】撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】撤消視圖*作 【Shift】+【Z】刷新所有視圖 【1】用前一次的參數進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】約束到X軸 【F5】約束到Y軸 【F6】約束到Z軸 【F7】旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開(kāi)關(guān)) 【Alt】+【X】選擇父物體 【PageUp】選擇子物體 【PageDown】根據名稱(chēng)選擇物體 【H】選擇鎖定(開(kāi)關(guān)) 【空格】減淡所選物體的面(開(kāi)關(guān)) 【F2】顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開(kāi)關(guān)) 【Shift。
是這些內容吧——
1.DNA的結構
(1)DNA的化學(xué)組成
(元素組成:C、H、O、N、P。)
①組成DNA的基本單位是脫氧核苷酸,它由一個(gè)脫氧苷糖、一個(gè)磷酸和一個(gè)含氮堿基組成。
②組成DNA的堿基有四種:腺嘌呤(A),鳥(niǎo)嘌呤(G),胞嘧啶(C)、胸腺嘧啶(T);有四種脫氧核苷酸:腺嘌呤脫氧核苷酸,鳥(niǎo)嘌呤脫氧核苷酸,胞嘧啶脫氧核苷酸,胸腺嘧啶脫氧核苷酸。DNA的每一條鏈由四種不同的脫氧核苷酸聚合而成多脫氧核苷酸鏈。
(2)DNA分子的立體結構
結構的主要特點(diǎn)是:
①兩條長(cháng)鏈按反向平行方式盤(pán)旋成雙螺旋結構。
②脫氧核糖和磷酸交替連接,排列在DNA分子的外側,構成基本骨架,堿基排列在內側。
③堿基互補配對原則:
兩條鏈上的堿基通過(guò)氫鍵連接成堿基對,且堿基配對有一定的規律:A—T、G—C(A一定與T配對,G一定與C配對)。
(3)DNA的特性
①穩定性:DNA分子兩條長(cháng)鏈上的脫氧核糖與Pi交替排列的順序和兩條鏈之間堿基互補配對的方式是穩定不變的,從而導致DAN分子的穩定性。
②多樣性:DNA分子中堿基相互配對的方式雖然不變,而長(cháng)鏈中的堿基對的排列順序是千變萬(wàn)化的。如一個(gè)最短的DNA分子大約有4000個(gè)堿基對,這些堿基對可能的排列方式就有2的4000次方種。實(shí)際上構成DNA分子的脫氧核苷酸數目是成千上萬(wàn)的,其排列種類(lèi)幾乎是無(wú)限的,這就構成DNA分子的多樣性。
③特異性:每個(gè)特定的DNA分子都具有特定的堿基排列順序,這種特定的堿基排列順序就構成了DNA分子自身嚴格的特異性。
2.DNA的復制
(1)復制的概念
在細胞有絲分裂和減數第一次分裂的間期,以母細胞DNA分子為模板,合成子代DNA的過(guò)程。DNA的復制實(shí)質(zhì)上是遺傳信息的復制。
(2)“準確”復制的原理
①DNA具有獨特的雙螺旋結構,能為復制提供模板;
②堿基具有互補配對的能力,能夠使復制準確無(wú)誤。
(3)DNA復制的過(guò)程
復制的過(guò)程大致可歸納為如下三點(diǎn):
①解旋提供準確模板:在A(yíng)TP供能、解旋酶的作用下,DNA分子兩條多脫氧核苷酸鏈配對的堿基從氫鍵處斷裂,兩條螺旋的雙鏈解開(kāi),這個(gè)過(guò)程叫做解旋。解開(kāi)的兩條單鏈叫母鏈(模板鏈)。
②合成互補子鏈:以上述解開(kāi)的每一段母鏈為模板,以周?chē)h(huán)境中游離的4種脫氧核苷酸為原料,按照堿基互補配對原則,在有關(guān)酶的作用下,各自合成與母鏈互補的一段子鏈。
③子、母鏈結合盤(pán)繞形成新DNA分子:在DNA聚合酶的作用下,隨著(zhù)解旋過(guò)程的進(jìn)行,新合成的子鏈不斷地延伸,同時(shí)每條子鏈與其對應的母鏈盤(pán)繞成雙螺旋結構,從而各自形成一個(gè)新的DNA分子,這樣,1DNA分子→2個(gè)完全相同的DNA分子。
(4)DNA復制的特點(diǎn)
①DNA分子是邊解旋邊復制的,是一種半保留式復制,即在子代雙鏈中,有一條是親代原有的鏈,另一條(子鏈)則是新合成的。
②DNA復制嚴格遵守堿基互補配對原則準確復制。從而保證了子代和親代具有相同的遺傳性狀。
(5)DNA復制的必需條件
DNA復制時(shí)必需條件是親代DNA的兩條母鏈提供準確模板、四種脫氧核苷酸為原料、能量(ATP)和一系列的酶,缺少其中任何一種,DNA復制都無(wú)法進(jìn)行。
(6)DNA復制的生物學(xué)意義
DNA通過(guò)復制,使遺傳信息從親代傳給了子代,從而保證了物種的相對穩定性,保持了遺傳信息的連續性,使種族得以延續。
AutoCAD 是目前世界各國工程設計人員的首選設計軟件,簡(jiǎn)便易學(xué)、精確無(wú)誤是AutoCAD成功的兩個(gè)重要原因。
AutoCAD提供的命令有很多,繪圖時(shí)最常用的命令只有其中的百分之二十。采用鍵盤(pán)輸入命令時(shí)由于有些常用命令較長(cháng),如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在輸入時(shí)擊鍵次數多,影響了繪圖速度。
雖然AutoCAD 提供了完善的菜單和工具欄兩種輸入方法,但是要提高繪圖速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令輸入方法。筆者在進(jìn)行AutoCAD設計、培訓和教學(xué)研究時(shí),對于快捷命令的使用和管理積累了一些體驗,現總結出,以供大家使用AutoCAD 2000時(shí)參考。
一、概述: 所謂的快捷命令,是AutoCAD為了提高繪圖速度定義的快捷方式,它用一個(gè)或幾個(gè)簡(jiǎn)單的字母來(lái)代替常用的命令,使我們不用去記憶眾多的長(cháng)長(cháng)的命令,也不必為了執行一個(gè)命令,在菜單和工具欄上尋尋匿匿。所有定義的快捷命令都保存在A(yíng)utoCAD安裝目錄下SUPPORT子目錄中的ACAD.PGP文件中,我們可以通過(guò)修改該文件的內容來(lái)定義自己常用的快捷命令。
當我們每次新建或打開(kāi)一個(gè)AutoCAD繪圖文件時(shí),CAD本身會(huì )自動(dòng)搜索到安裝目錄下的SUPPORT路徑,找到并讀入ACAD.PGP文件。當AutoCAD正在運行的時(shí)候,我們可以通過(guò)命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定義的快捷命令來(lái)完成一個(gè)操作,比如我們要畫(huà)一條直線(xiàn),只需要在命令行里輸入字母“L”即可。
二、快捷命令的命名規律 1、快捷命令通常是該命令英文單詞的第一個(gè)或前面兩個(gè)字母,有的是前三個(gè)字母。 比如,直線(xiàn)(Line)的快捷命令是“L”;復制(COpy)的快捷命令是“CO”;線(xiàn)型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。
在使用過(guò)程中,試著(zhù)用命令的第一個(gè)字母,不行就用前兩個(gè)字母,最多用前三個(gè)字母,也就是說(shuō),AutoCAD的快捷命令一般不會(huì )超過(guò)三個(gè)字母,如果一個(gè)命令用前三個(gè)字母都不行的話(huà),只能輸入完整的命令。 2、另外一類(lèi)的快捷命令通常是由“Ctrl鍵 + 一個(gè)字母”組成的,或者用功能鍵F1~F8來(lái)定義。
比如Ctrl鍵+“N”,Ctrl鍵+“O”,Ctrl鍵+“S”,Ctrl鍵+“P”分別表示新建、打開(kāi)、保存、打印文件;F3表示“對象捕捉”。 3、如果有的命令第一個(gè)字母都相同的話(huà),那么常用的命令取第一個(gè)字母,其它命令可用前面兩個(gè)或三個(gè)字母表示。
比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。 4、個(gè)別例外的需要我們去記憶,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;還有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。
三、快捷命令的定義 全面已經(jīng)提到,AutoCAD所有定義的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一個(gè)純文本文件,用戶(hù)可以使用ASCⅡ文本編輯器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的記事本來(lái)進(jìn)行編輯。
用戶(hù)可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中.通常,快捷命令使用一個(gè)或兩個(gè)易于記憶的字母,并用它來(lái)取代命令全名。快捷命令定義格式如下: 快捷命令名稱(chēng), * 命令全名 如: CO , * COPY 即鍵入快捷命令后,再鍵入一個(gè)逗號和快捷命令所替代的命令全稱(chēng)。
AutoCAD的命令必須用一個(gè)星號作為前綴。 定制自己的CAD快捷鍵 常見(jiàn)的快捷命令 (一)字母類(lèi) 1、對象特性 ADC, *ADCENTER(設計中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(屬性匹配) ST, *STYLE(文字樣式) COL, *COLOR(設置顏色) LA, *LAYER(圖層操作) LT, *LINETYPE(線(xiàn)形) LTS, *LTSCALE(線(xiàn)形比例) LW, *LWEIGHT (線(xiàn)寬) UN, *UNITS(圖形單位) ATT, *ATTDEF(屬性定義) ATE, *ATTEDIT(編輯屬性) BO, *BOUNDARY(邊界創(chuàng )建,包括創(chuàng )建閉合多段線(xiàn)和面域) AL, *ALIGN(對齊) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件) IMP, *IMPORT(輸入文件) OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉柵格) DS, *DSETTINGS(設置極軸追蹤) OS, *OSNAP(設置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印預覽) TO, *TOOLBAR(工具欄) V, *VIEW(命名視圖) AA, *AREA(面積) DI, *DIST(距離) LI, *LIST(顯示圖形數據信息) 2、繪圖命令: PO, *POINT(點(diǎn)) L, *LINE(直線(xiàn)) XL, *XLINE(射線(xiàn)) PL, *PLINE(多段線(xiàn)) ML, *MLINE(多線(xiàn)) SPL, *SPLINE(樣條曲線(xiàn)) POL, *POLYGON(正多邊形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圓) A, *ARC(圓弧) DO, *DONUT(圓環(huán)) EL, *ELLIPSE(橢圓) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(塊定義) I, *INSERT(插入塊) W, *WBLOCK(定義塊文件) DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, *COPY(復制) MI, *MIRROR(鏡像) AR, *ARRAY(陣列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋轉) M, *MOVE(移動(dòng)) E, DEL鍵 *。
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