哎,當年我是畢業(yè)才玩的,沒(méi)人教,一個(gè)人就是練了無(wú)數個(gè)號,半年多時(shí)間才熟練。首先是升級問(wèn)題,接主線(xiàn)任務(wù),叫你打什么圖就打什么圖,從低級的主線(xiàn)開(kāi)始,要么單刷要么組隊,刷完一個(gè)圖記得修武器,養成習慣,就是打完一個(gè)圖出現一個(gè)老奶奶,點(diǎn)她。然后是裝備問(wèn)題,自己什么職業(yè)就穿什么,布甲皮甲輕甲重甲還是板甲。裝備分白裝藍裝紫裝粉裝和橙裝。刷圖會(huì )掉落裝備,白裝一般會(huì )賣(mài)給NPc,藍裝去分解,紫裝自己穿或者拍賣(mài)行去賣(mài),粉裝很好,很值錢(qián),
橙裝就先別說(shuō)了,以后你會(huì )懂。至于怎么區分,你拿鼠標去點(diǎn)它,名字是什么顏色就是什么裝了。地下城掉落的時(shí)候也顯示顏色。明白這兩個(gè)是基礎的,其他就不說(shuō)了,慢慢來(lái),反正一切不明白的就在百度。多問(wèn)問(wèn)沒(méi)事
你可以看看我寫(xiě)的這篇
DNF格蘭之森全地圖詳解
前期的話(huà)就是打主線(xiàn)任務(wù) 升級很快了
能不死就別死盡量節約復活幣
一些不要的裝備可以扔NPC賣(mài)掉
后期找個(gè)公會(huì ) 公會(huì )升級能給你復活
那些東西要留著(zhù)的呢?嗯
有個(gè)卡妮娜的希望的稱(chēng)號可以不做 沒(méi)什么用的
前期帶著(zhù)怪物獵殺者的稱(chēng)號不錯
到天空之城 后可以換 天空之城 開(kāi)拓者稱(chēng)號
有時(shí)間可以做 基礎精通者的稱(chēng)號 很帥
把凱麗 風(fēng)振 GSD 卡坤 好像就這幾個(gè)的 支線(xiàn)任務(wù)完成 就能得到
前期 格蘭拿的 堅固的牛角 任務(wù)完成后就沒(méi)什么用了
還有打到了 清涼的羅椰果 和一個(gè)葡萄 可以在酒館換 HP MP
有什么不懂的還可以問(wèn)我~\(≧▽≦)/~啦啦啦 呵呵
如果你是新手:1、注意加點(diǎn),千萬(wàn)別加錯了,要不前期就不好整了,對于第一次玩的人50級以后必然要洗一次點(diǎn)(加點(diǎn)就是加技能點(diǎn)最好能找個(gè)會(huì )玩的朋友幫你加)2、別相信領(lǐng)取什么什么東西的 都是盜號的,還有1金幣甩東西的,新手還是不要參與。
3、打到綠色紫色粉色的裝備,別賣(mài)商店也先別賣(mài)給別人,去5173 淘寶啊,看看價(jià)格再出手,別把極品裝備當垃圾裝備的價(jià)格賣(mài)了。4、升級跟著(zhù)任務(wù)走就行 ,主要先做主線(xiàn)任務(wù),支線(xiàn)任務(wù)能順便做就做了。
想玩好這個(gè)游戲,應該先對這個(gè)游戲有一定的了解:《地下城與勇士》是由韓國Neople開(kāi)發(fā),由騰訊代理引進(jìn)的一款超人氣格斗網(wǎng)游作品,華麗的必殺技、爽快的連擊,所有接觸過(guò)《地下城與勇士》的玩家,一定都會(huì )被其強烈的街機風(fēng)格所強烈吸引。在《地下城與勇士》中有五個(gè)各具特色的職業(yè)可以供你自由選擇,他們分別是剛正爽直的鬼劍士,以抓抱近身格斗見(jiàn)長(cháng)的格斗家,放蕩不羈的槍手,使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,以及攻防平衡的圣職者。
每個(gè)職業(yè)都會(huì )隨著(zhù)等級的提升而進(jìn)行轉職,從而擁有不同的角色能力,同時(shí)“覺(jué)醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色。 鍵盤(pán)右邊的上,下,左,右鍵是移動(dòng)。
技能A,S,D,F,G,H分別是快捷技能1,2,3,4,5,6的鍵,比如說(shuō):你想用第1個(gè)技能,你只要按A就會(huì )發(fā)動(dòng)。 注:(各個(gè)技能都有他的用法,不一定要用快捷鍵,比如說(shuō):后跳,按下Z 就會(huì )發(fā)動(dòng))Z是剛開(kāi)始的技能,應該等于蓄力攻擊。
『游戲副本』所謂游戲副本,就是指地下城與勇士中的地下城,而在地下城中所要對付的領(lǐng)主,就是游戲中的boss。新版本還有全新的深淵boss,難度比普通boss更高。
地下城與勇士中的八大地下城,分別是洛蘭、格蘭之森、天空之城、天帷巨獸、暗黑城、萬(wàn)年雪山、諾斯瑪爾、亡者峽谷。 1.洛蘭背景故事:很久以前,在精靈和人類(lèi)在森林中和平共處的年代,艾爾文防線(xiàn)是一個(gè)可以阻止一切外來(lái)侵害的安全場(chǎng)所。
但是,人類(lèi)貪婪的本性令精靈們對人類(lèi)徹底失去的信心,如今精靈們紛紛離去。不知從何時(shí)開(kāi)始,洛蘭被大量的哥布林等下等生物所占據。
在這里,鐵匠林納斯會(huì )向新人傳授知識與戰斗經(jīng)驗。地下城:洛蘭(Lv1—2)、洛蘭深處(Lv2—3)、比爾馬克帝國實(shí)驗場(chǎng)(Lv50—53 遠古地下城)、悲鳴洞穴(Lv54—57 遠古地下城)“比爾馬克帝國實(shí)驗場(chǎng)”開(kāi)啟任務(wù)流程:帝國間諜 → 詢(xún)問(wèn)卡妮娜 →向土罐咨詢(xún) → 運氣試驗 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感謝 → 免疫膠囊 → 調查比爾馬克帝國試驗場(chǎng)“悲鳴洞穴”開(kāi)啟任務(wù)流程: 林納斯的不安 → 不明真身的怪物 → 遠古之蟲(chóng)戮蠱 → 不尋常的殺氣 → 神圣的刀刃 → 無(wú)可救藥的嗜寶者 2.格蘭之森 背景故事:“格蘭之森”在精靈語(yǔ)里是“流動(dòng)之林”的意思。
精靈的家園位置正好處于三大帝國的中心位置。當精靈們對人類(lèi)失去信任后,他們的大部分選擇了離開(kāi)。
但是聽(tīng)說(shuō)還是有一小部分留在了這片格蘭之森中。根據那些偶然進(jìn)入過(guò)該地域的人們講述,在這片樹(shù)林里生長(cháng)著(zhù)花草、并且埋藏著(zhù)古老的寶藏。
世界末日來(lái)臨的預兆也是由這片森林開(kāi)始的。森林中的動(dòng)植物開(kāi)始變得暴躁,很多人都在這里丟掉了性命。
但是,這只不過(guò)是剛剛開(kāi)始,因為在世界上開(kāi)始傳言說(shuō)在這片樹(shù)林里有著(zhù)恐怖的怪獸,于是人們開(kāi)始恐慌最終引燃了剛格蘭之森大火。從此,僅剩的少量精靈也在這里絕跡,森林中由一群狂亂的動(dòng)物和植物統治。
究竟森林中發(fā)生了什么事情呢?難度級別:2級(簡(jiǎn)單) 游戲體驗:3級(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深處(Lv4—7)、雷鳴廢墟(Lv6—9)、猛毒雷鳴廢墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隱藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鳴廢墟(Lv15—18 隱藏地下城) “冰霜幽暗密林”開(kāi)啟任務(wù)流程:瘋掉的魔法師克拉赫 “暗黑雷鳴廢墟”開(kāi)啟任務(wù)流程:辛達丟失的錘子 → 奇怪的石頭 → 暗黑雷鳴廢墟 3.天空之城 背景故事:“天空之城”一直僅僅存在于傳說(shuō)中。傳說(shuō)千萬(wàn)年前天城可以通往天空更上層的天界,不知是災難的前兆還是嶄新世界即將來(lái)臨的喜訊,總之,隨著(zhù)“格蘭之森”的大火,一直隱藏著(zhù)天城的精靈魔法陣被破壞了,傳說(shuō)中的天城終于展露出了身姿。
隨著(zhù)直通天界的階梯出現,一切關(guān)于天界的傳言全部被證實(shí)了。天界之神“巴卡魯”為了能夠穩固自己的支配權,而禁止天界與人類(lèi)之間進(jìn)行交流,為此他派遣了自己最忠實(shí)的部下“賽格哈特”駐扎在天城之中。
如今,天界之神巴卡魯已經(jīng)死去了500年,但是至今不知主人死訊的賽格哈特仍然保衛著(zhù)天城。難度級別:3級(一般) 游戲體驗:3級(一般) 地下城:龍人之塔(Lv17—20)、人偶玄關(guān)(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宮殿(Lv26—29)、懸空城(Lv25—28 隱藏地下城) “懸空城”開(kāi)啟任務(wù)流程 :精靈的魔法陣 → 精靈的魔法陣2 → 羅莉安的行蹤 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 沒(méi)有修復的魔法陣 → 變強的天空之城氣息 → 存在的懸空城 → 懸空。
DNF基礎知識 正如G.S.D老爺子所說(shuō):基礎,強調再多次都不過(guò)分 謹以此篇獻給自己以及在DNF阿拉德大陸探索的勇士們。
第一章:人物基礎屬性 第一節:力量與智力,體力與精神。 ⒈力量:直接影響物理攻擊力,物理技能攻擊力及浮空高度。
⒉智力:直接影響魔法攻擊力,魔法技能攻擊力。 ⒊體力:直接影響物理傷害減免,防具物防數額越大,效果越明顯。
⒋精神:直接影響魔法傷害見(jiàn)面,防具魔防數額越大,效果越明顯。 注:以后的體力與精神將關(guān)聯(lián)HP、MP數額。
第二節:暴擊,攻速,施放,移動(dòng),命中與回避。 ⒈物理及魔法暴擊:直接影響命中敵方時(shí)造成的傷害。
⒉攻速:直接影響角色的出招速度與連招間隙。 例一:拿著(zhù)巨劍的崩山擊VS拿著(zhù)太刀的崩山擊。
例二:拿著(zhù)臂鎧的旋風(fēng)腿VS拿著(zhù)手套的旋風(fēng)腿。 誰(shuí)快誰(shuí)慢,一眼能判。
⒊施放速度:影響讀條技能的釋放快慢。 ⒋移動(dòng)速度:移動(dòng)速度關(guān)鍵在于數值而不是百分比。
注:圣職者移動(dòng)速度+6%也比不過(guò)格斗家移動(dòng)速度+4%。 ⒌命中:直接影響普攻以及技能的命中率。
⒍回避:直接影響被擊打時(shí)的MISS率。 第三節:僵直,硬直,屬性強化與抗性。
⒈僵直: a:直接影響命中敵人的無(wú)法自控時(shí)間; 范例:驅魔的脈輪火,具有增加對手僵直的時(shí)間。 b:直接影響施展招式后的收招時(shí)間; 范例:格斗家的金剛碎,1級和20級的收招僵直有很大的區別。
⒉硬直:直接影響被擊打之后僵直的回復。 范例:你用普攻連招布衣職業(yè)與輕甲職業(yè)有很明顯的區別。
⒊屬性強化:直接影響屬性攻擊命中敵人時(shí)的傷害數額。 ⒋屬性抗性:直接影響被屬性攻擊命中時(shí)的傷害數額。
注:屬性抗性會(huì )影響隱藏屬性: a:暗屬性抗性關(guān)聯(lián)詛咒抗性 b:光屬性抗性關(guān)聯(lián)感電抗性 c:火屬性抗性關(guān)聯(lián)灼燒抗性 d:冰屬性抗性關(guān)聯(lián)冰凍抗性 第四節:隱藏屬性 ⒈無(wú)視防御的傷害:不受對手防御減免的計算。 拓展:所受傷害減免:針對無(wú)視防御的攻擊計算。
⒉技能效果范圍/PX:直接影響此技能的范圍。 ⒊攻擊時(shí):指使用武器命中敵人時(shí)觸發(fā)。
范例:40級鐮刀獵魂戰鐮攻擊時(shí)有2%幾率造成600點(diǎn)傷害; 普攻及物理技能攻擊均可觸發(fā),包括白虎的關(guān)聯(lián)武器魔法攻擊。 ⒋使用武器攻擊時(shí):普攻以及所有的技能均可觸發(fā)。
范例:王之守護光:使用武器攻擊時(shí)有2%幾率出現100傷害的閃電。 百花的念氣環(huán)繞(關(guān)聯(lián)武器攻擊)。
百花的雷龍出海:固定傷害技能。 百花的分身:不具備傷害技能但有僵直屬性 以上技能均可觸發(fā)。
是的,你沒(méi)有看錯。就連分身也能觸發(fā)。
⒌破招:指對手正在施展技能與普攻時(shí)被擊打。 拓展:破招傷害增加:指破招時(shí)比普通破招傷害再次增加。
顯示為一個(gè)數值。 拓展:破招附加傷害:指破招時(shí)附加傷害。
顯示為破招及附加傷害。 第五節:關(guān)于各類(lèi)異常狀態(tài)及效果在此一一點(diǎn)明。
⒈眩暈:眩暈效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。 ⒉睡眠:睡眠效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。
⒊混亂:混亂效果為可控制,上下左右相互顛倒。 ⒋中毒:中毒效果為持續減血,可用中毒解除劑解除。
⒌出血:出血效果為持續減血,可用出血解除劑解除。 ⒍感電:感電效果為傷害附加,附加傷害數額基本固定。
⒎詛咒:詛咒效果為減少基礎屬性與抗性,不減裝備基礎屬性與抗性。 ⒏冰凍:冰凍效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。
并可被火屬性攻擊立刻解除。不受抓取類(lèi)技能判定。
⒐灼燒:灼燒效果為附加減血,并對周?chē)逊皆斐蓚Α?⒑石化:石化效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。
不受抓取類(lèi)技能判定。不受其他異常狀態(tài)判定。
石化到時(shí)解除時(shí)造成固定附加傷害。使用物品解除不受傷害。
至此:第一章基本屬性講解完畢。希望對你有所幫助。
第二章基礎技能分類(lèi) 此篇將DNF所有技能分為五類(lèi),究竟哪五類(lèi),又有怎樣的根據呢? 第一節:浮空技 浮空技:顧名思義,將敵人懸浮于空中的技能。 技能代表:上挑,膝撞,上勾拳,天擊,空斬打。
此類(lèi)技能均為傷害低下但效果豐厚的技能。所有技能中有關(guān)浮空比例的均可歸屬此類(lèi)。
第二節:擊倒技 擊倒技:此類(lèi)技能明顯特點(diǎn)為命中后擊倒對手。 技能代表:地裂波動(dòng)劍,前踢,落花掌,落鳳錘。
所有技能中有關(guān)擊飛力的均可歸屬此類(lèi)。 第三節:抓取技 抓取技:此類(lèi)技能最重要的特點(diǎn)是被命中的敵人處于無(wú)法自控的狀態(tài)。
技能代表:裂波斬,踏射,背摔,虎襲。 所有技能中帶有技能施展時(shí)有無(wú)敵判定的將歸屬于高效抓取技 其中由以柔道最為突出。
第四節:控場(chǎng)技 控場(chǎng)技:此類(lèi)技能是特殊類(lèi)技能,只有少數幾個(gè)職業(yè)擁有。 技能代表:鬼泣的冰陣;機械的EX-S毒蛇炮; 百花的幻影爆碎;魔道的熔巖藥瓶;驅魔的壓制符。
此類(lèi)技能的顯著(zhù)特點(diǎn)是在此技能的范圍之內,對手會(huì )很痛苦。 第五節:僵直技 僵直技:此類(lèi)技能具有命中會(huì )造成對手高僵直的狀態(tài)。
技能代表:散打的崩拳,柔道的折頸,戰斗法師的龍牙。 所有技能中帶有僵直時(shí)間及使其進(jìn)入較長(cháng)時(shí)間的僵直狀態(tài)均 歸屬于此類(lèi)。
第六節:BUFF技及DEBUFF技。 BUFF技:指給自身或隊友施加有益狀態(tài)的技能。
職業(yè)代表:百花,天啟者。 DEBUFF技:。
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