HUM的基2113本操作你還是多看看人族高手(SKY,TOD)的錄象比較好。
HUM編隊技巧:
早期:
1.步兵 2.大法 3.水元素
中后期:
1.MK+步兵 2.女巫5261+男巫 3.大法師4102+火槍
1.MK+女巫+破法+騎士2.AM+男巫 3.圣騎士+火槍
1.MK 2.AM+龍鷹 3.PAL+獅鷲
和NE類(lèi)似
早期水元素單編上去頂,或者是點(diǎn)射
中后期MK頂;女巫手動(dòng)減速,男巫補血.大法師+火槍點(diǎn)射.
或者是MK+肉盾頂,女巫自動(dòng)減速; 大法師和男巫混編不點(diǎn)射(此時(shí)AM攻擊力可1653以忽略) 圣騎士幫火槍補血
最后沒(méi)啥好說(shuō)。..全為圣騎士補血方便,龍版鷹其實(shí)單編最好,如果你手大的話(huà),鎖定最需要快.
防止BM屠農最好的方法就是權用建筑把BM堵在外面,再在里面造個(gè)吸魔塔
一,內戰 通常來(lái)說(shuō),內戰會(huì )比較枯燥,HUM也不例外。
具體來(lái)說(shuō),HUM內戰有兩套主線(xiàn)。 (1)小步兵+男巫,基地2本雙法師塔,英雄首發(fā)am,2英雄MK,FL,Naga,修補匠,DR都可以考慮。
此打法對付意識差的人威力奇大。因為他們通常會(huì )選擇火槍+狗男女這一萬(wàn)金油式打發(fā)。
而頂上盾牌的小步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。小步兵、男巫一定都要有數量,男巫驅散減速、對手水元素;加血狀態(tài)下的步兵威力不容小視。
但此戰術(shù)畢竟全是2本科技,遇到對手的3本兵種自然是心有余而力不足了。 (2)套戰術(shù)目前流行程度大于上面的,但同時(shí)難度也大于戰術(shù)(1)。
具體是用科技來(lái)創(chuàng )造并積攢優(yōu)勢。首發(fā)英雄當然還是亙古不變的am,基地升2本過(guò)程中要多放一個(gè)鐵匠鋪,一個(gè)伐木場(chǎng),基地2本好以后迅速研究木材升級,同時(shí)基地連升3本,切末耽擱。
同時(shí)法師塔補一個(gè)就好,無(wú)需第2個(gè)。另外小步兵的數量也稍微控制一下,5、6個(gè)即可,過(guò)多費錢(qián)。
2英雄推薦山丘之王。基地升3本過(guò)程中放下車(chē)間,車(chē)間好后開(kāi)始生產(chǎn)小炮隊,同時(shí)法師塔不間斷出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停產(chǎn)。
3本好后立馬出3英雄帕拉丁。同時(shí)兵營(yíng)生產(chǎn)騎士。
2個(gè)騎士時(shí)研究動(dòng)物作戰訓練。車(chē)間研究小炮的范圍傷害。
最后以少量步兵(在初期、中期與對手小量摩擦中估計已所剩無(wú)幾)、3、4個(gè)騎士、男女巫、破法者和小炮隊的混合部隊與對手交戰。交戰過(guò)程中注意,水元素當然要不斷招出,MK錘子主砸英雄,同時(shí)用于追殺對手沒(méi)血后拉的兵,砸地板當然砸得越多越好,而帕拉丁則要充分發(fā)揮其奶媽的作用,給英雄加血。
不要等到英雄紅血了再加,廢了2、300滴就一道光照過(guò)去。至于兵種主要以后拉為主,切可不因為給騎士加血而造成圣光沒(méi)冷卻好而死英雄。
因為有男巫存在,稍微后拉逃出了對手攻擊范圍的兵血立馬會(huì )得到恢復從而重新加入戰斗。小炮隊用Shift打擊對首法師,它對無(wú)甲的狗男女殺傷力異常強大。
女巫、破法者幾乎不用操作,讓他們自由發(fā)揮(至多就是躲一下對手的炮彈),男巫注意驅散對手的水元素。另外根據情況,如若對手騎士規模龐大(超過(guò)4個(gè)),在部隊中加入師鷲騎士是很好的策略。
PS,戰術(shù)(2)中,圣騎士對部隊的作用異常明顯,出的越早越有利。 二,對戰精靈 HUM對NE基本上是一個(gè)55開(kāi)的局面,沒(méi)有太明顯的優(yōu)劣勢(當然,LT遠點(diǎn)除外)。
同樣的,對付NE也是兩套主線(xiàn) (1),火槍兵+狗男女的萬(wàn)金油式打法,關(guān)鍵點(diǎn)在于基地2本的一次壓制,具體見(jiàn)上面總述中的交待。注意了,找機會(huì )利用MK的錘子或Naga的冰箭減速?lài)鷼κ諨H是關(guān)鍵。
DH一死對手基本就潰不成軍了,AC成不了什么氣候。 (2)有點(diǎn)類(lèi)似于對付人類(lèi)的(2),只是要增加女巫和破法的比例而減少騎士的比例,小炮隊攻擊對手后排的小鹿。
小鹿在驅散減速的時(shí)候是站著(zhù)不能動(dòng)的,幾乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被對手集中火力逼回城。
PS,1,如果是LT遠點(diǎn),可考慮雙礦開(kāi)局,用經(jīng)濟優(yōu)勢壓垮對手。 2,如果大地圖打到了后期,盡量轉型機械部隊,坦克+飛機強拆對手分礦以及主基地內建筑,NE對這兩個(gè)兵種的游擊非常頭疼(一定要把部隊分成好幾波,拆幾個(gè)建筑就跑,蠶食對手薄弱的分基地、主基地內有效建筑,同時(shí)摧毀對手意志),唯一能做的就是開(kāi)礦在開(kāi)礦,企圖用錢(qián)砸死對手。
但是HUM的礦可以造塔防守,而NE則很麻煩。這樣穩定的經(jīng)濟來(lái)源將會(huì )是你獲勝的法寶。
字串8 3,破法者對付熊的效果非常好,雖然單打不行,但性?xún)r(jià)比明顯比熊劃算的多 三,對戰獸人 可以說(shuō)在4各種族中HUM對戰ORC是最輕松的。無(wú)論是成片的法師,還是沒(méi)完沒(méi)了的召喚生物都叫廣大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流對戰ORC效果太好了,目前幾乎沒(méi)人用別的打法對戰ORC,具體操作如下 兵種組合是小步兵+大量女巫+小量男巫+雙召喚英雄 女巫的減速實(shí)在是讓缺少驅散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻擊也讓狼騎有力使不出,而雙召喚英雄同樣是欺負ORC缺少驅散。此戰術(shù)關(guān)鍵是要限制住TC的等級,高等級的沖擊波如此貧血的組合是吃不消的。
這就意味著(zhù)女巫一定要早出,獸王一定要早出 PS,1,用好群補是至關(guān)重要的,把多于的金錢(qián)統統用來(lái)購買(mǎi)群補吧 2,如若對手首發(fā)劍圣,一定不要按常規路線(xiàn)MF,帶鞋子的劍圣可以很輕松的搶到經(jīng)驗、寶物、甚至賺到貧血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是隨著(zhù)戰局的發(fā)展,劍圣的作用將越來(lái)越小。
直到5級、6級這種高等級 字串8 3,壓制時(shí)機得當完全不用懼怕對手投機的爆飛龍,在還沒(méi)成規模之前,中了減速的飛龍會(huì )輕松被豪豬,和水元素打下來(lái)。 4,在獸王剛剛走出酒館后讓2級水元素,豪豬,頂著(zhù)盾牌的小步兵配合這雙英雄去對手家強拆地洞是非常好的策略。
盡量多拆,以拖延對手科技,不要怕被對手的建筑布局給堵死,這次去本來(lái)就是要換回城的。 5,看到對手飛龍初具規模,就不要再輕舉妄動(dòng)了,以免********秒。
此時(shí)可以藏兩個(gè)師鷲籠,出龍鷹。把龍鷹用女巫的隱形術(shù)隱藏,關(guān)鍵的時(shí)候突然撒網(wǎng),讓對手措手不及,直接gg 四,對戰不死亡靈 這可能是大多HUM玩家最懼怕的了。
1000多血的胖子,魔法免疫的毀滅,無(wú)不把HUM限制的很死。
人族實(shí)用技巧及對戰各種族心得 人族,是一個(gè)非常穩健的種族,素來(lái)以陣地戰強大著(zhù)稱(chēng)。
最強大的時(shí)期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。
后期最強大的應該說(shuō)是不死族(恐怖的NC連擊、血多防高的毀滅、腐蝕之球的減防,令所有種族頭疼),但是隨著(zhù)時(shí)間盡一步的拖延,無(wú)論是開(kāi)礦(可N個(gè)農民一起造),守礦(升了防的塔物美價(jià)廉,建造速度快),還是英雄互秒(高等級山丘+圣騎)以及機動(dòng)性(am群體傳送)都是UD所遠遠不及的。 人族的初期可以說(shuō)是一個(gè)相對薄弱的環(huán)節。
3級以下的am往往是各種敏捷英雄(甚至包括DK這種力量型英雄)欺負的對象。無(wú)論是DH的抽魔,還是BM、DK的搶怪,都令眾多HUM萬(wàn)家頭疼不已。
所以說(shuō)初期能否保證AM順利升到3級可以說(shuō)是決定整個(gè)比賽的第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。 其實(shí)民兵是HUM初期非常大的一個(gè)資源,無(wú)論是LT上速練分礦升2級,還是TR上速練門(mén)口131和拐角處2233民兵都起著(zhù)至關(guān)重要的作用,他們可以大大提高M(jìn)F速率,讓am對方英雄趕來(lái)前打掉怪物。
接下來(lái)的MF就要講究技巧了,盡量走一些詭異的練級路線(xiàn)防止對手來(lái)?yè)v亂。這是非常重要的,可以讓對手耽誤大量的時(shí)間在全地圖亂跑上,等第二次見(jiàn)面很有可能對手還是個(gè)一級英雄在滿(mǎn)地圖找你,而你已經(jīng)順利升到3極了。
接下來(lái)進(jìn)入一個(gè)關(guān)鍵性的時(shí)間,此時(shí)你有1個(gè)3極am5、6個(gè)小步兵,一個(gè)1級山丘之王,2個(gè)法師塔正在出男巫,并應正在出火槍兵。同等時(shí)間,沒(méi)有哪個(gè)種族能如你這般欣欣向榮。
不要猶豫,去RUSH吧,定能給對手造成重創(chuàng ),說(shuō)不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再帶上農民,英雄也從商店里買(mǎi)上象牙塔,那么這將是一次非常恐怖的壓制。此次壓制中,MK將是絕對的MVP,千萬(wàn)不要小看1級的風(fēng)暴之錘,他是給你圍英雄用的,至少會(huì )浪費掉對手的回程。
但是一定注意,時(shí)機的把握非常重要,這次壓制只要達到上述的條件,立馬就去,不可耽擱。否則像UD、NE這種通常借助3本科技打HUM的種族就會(huì )戰術(shù)成型,那個(gè)時(shí)候就基本gg了。
這要這次壓制成功,基本上就勝券在握了。 以下是具體對陣各個(gè)種族的戰術(shù)以及策略 一,內戰 通常來(lái)說(shuō),內戰會(huì )比較枯燥,HUM也不例外。
具體來(lái)說(shuō),HUM內戰有兩套主線(xiàn)。 (1)小步兵+男巫,基地2本雙法師塔,英雄首發(fā)am,2英雄MK,FL,Naga,修補匠,DR都可以考慮。
此打法對付意識差的人威力奇大。因為他們通常會(huì )選擇火槍+狗男女這一萬(wàn)金油式打發(fā)。
而頂上盾牌的小步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。小步兵、男巫一定都要有數量,男巫驅散減速、對手水元素;加血狀態(tài)下的步兵威力不容小視。
但此戰術(shù)畢竟全是2本科技,遇到對手的3本兵種自然是心有余而力不足了。 (2)套戰術(shù)目前流行程度大于上面的,但同時(shí)難度也大于戰術(shù)(1)。
具體是用科技來(lái)創(chuàng )造并積攢優(yōu)勢。首發(fā)英雄當然還是亙古不變的am,基地升2本過(guò)程中要多放一個(gè)鐵匠鋪,一個(gè)伐木場(chǎng),基地2本好以后迅速研究木材升級,同時(shí)基地連升3本,切末耽擱。
同時(shí)法師塔補一個(gè)就好,無(wú)需第2個(gè)。另外小步兵的數量也稍微控制一下,5、6個(gè)即可,過(guò)多費錢(qián)。
2英雄推薦山丘之王。基地升3本過(guò)程中放下車(chē)間,車(chē)間好后開(kāi)始生產(chǎn)小炮隊,同時(shí)法師塔不間斷出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停產(chǎn)。
3本好后立馬出3英雄帕拉丁。同時(shí)兵營(yíng)生產(chǎn)騎士。
2個(gè)騎士時(shí)研究動(dòng)物作戰訓練。車(chē)間研究小炮的范圍傷害。
最后以少量步兵(在初期、中期與對手小量摩擦中估計已所剩無(wú)幾)、3、4個(gè)騎士、男女巫、破法者和小炮隊的混合部隊與對手交戰。交戰過(guò)程中注意,水元素當然要不斷招出,MK錘子主砸英雄,同時(shí)用于追殺對手沒(méi)血后拉的兵,砸地板當然砸得越多越好,而帕拉丁則要充分發(fā)揮其奶媽的作用,給英雄加血。
不要等到英雄紅血了再加,廢了2、300滴就一道光照過(guò)去。至于兵種主要以后拉為主,切可不因為給騎士加血而造成圣光沒(méi)冷卻好而死英雄。
因為有男巫存在,稍微后拉逃出了對手攻擊范圍的兵血立馬會(huì )得到恢復從而重新加入戰斗。小炮隊用Shift打擊對首法師,它對無(wú)甲的狗男女殺傷力異常強大。
女巫、破法者幾乎不用操作,讓他們自由發(fā)揮(至多就是躲一下對手的炮彈),男巫注意驅散對手的水元素。另外根據情況,如若對手騎士規模龐大(超過(guò)4個(gè)),在部隊中加入師鷲騎士是很好的策略。
PS:戰術(shù)(2)中,圣騎士對部隊的作用異常明顯,出的越早越有利。 二,對戰精靈 HUM對NE基本上是一個(gè)55開(kāi)的局面,沒(méi)有太明顯的優(yōu)劣勢(當然,LT遠點(diǎn)除外)。
同樣的,對付NE也是兩套主線(xiàn) (1),火槍兵+狗男女的萬(wàn)金油式打法,關(guān)鍵點(diǎn)在于基地2本的一次壓制,具體見(jiàn)上面總述中的交待。注意了,找機會(huì )利用MK的錘子或Naga的冰箭減速?lài)鷼κ諨H是關(guān)鍵。
DH一死對手基本就潰不成軍了,AC成不了什么氣候。 (2)有點(diǎn)類(lèi)似于對付人類(lèi)的(2),只是要增加女巫和破法的比例而減少騎士的比例,小炮隊攻擊對手后排的小鹿。
小鹿在驅散減速的時(shí)候是站著(zhù)不能動(dòng)的,幾乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被對手集中火力逼回城。
PS: 1,如果是LT遠點(diǎn),可考慮雙礦開(kāi)局,用經(jīng)濟優(yōu)勢壓垮對手。 2,如果大地圖打到了后期,盡量轉。
人族有兩種打發(fā),一種是混合部隊+法師流,第二種是塔流
而也有坦克流的打法,但是沒(méi)有一只能與敵人正面抗衡的部隊是肯定會(huì )輸的。
混合部隊的組成有很多,我先推薦幾種:
1、大法師開(kāi)局,用民兵和劍士MF。二本暴獅鷲和迫擊炮小隊,然后二發(fā)圣騎,記住,圣騎的等級一定要練高,對頂住攻擊和殺英雄十分重要,身上最好帶一瓶無(wú)敵藥水(商店有售)。然后是男女牧師共半隊,用來(lái)減速和加血。
2、騎士+坦克,坦克有對天攻擊,雖然不高,卻可以打幾個(gè)敵人,坦克群對空中的傷害是十分可觀(guān)的,并且可以推建筑。而獅鷲主攻敵方單位。在這里和第一種打發(fā)相同的是用圣騎來(lái)?yè)踝」簦砸欢ㄒI(mǎi)齊藥水和無(wú)敵,舍不得孩子套不著(zhù)狼,不要吝嗇錢(qián)。法師配合一點(diǎn)男牧師給英雄和獅鷲加血就成了。
而塔流一種十分恐怖的戰術(shù),其意在于配合部隊守住礦,提高自己的經(jīng)濟,只要礦開(kāi)啟來(lái)了,3個(gè)兵營(yíng)、3個(gè)車(chē)間、3個(gè)獅鷲籠暴兵,看他怎么應付。
塔流的精髓在于靈活配合部隊、塔的擺放和一個(gè)個(gè)的攻擊指定單位而塔的種類(lèi)一般是箭塔+2~3個(gè)炮塔+2個(gè)靈魂塔減英雄的魔,沒(méi)了魔法,英雄只不過(guò)是一個(gè)高級兵而已。而塔流同樣適用于RUSH。想想看,他家里有了一堆塔,主場(chǎng)變?yōu)榭蛨?chǎng),反客為主,贏(yíng)下比賽是輕輕松松。但是要注意偵察,一旦發(fā)祥敵人有暴坦克的意思就要狂出騎士和保護好塔。畢竟坦克打不了地面的單位,而射程也很近。
當然拉所有的戰術(shù)都要建立在操作和意識上,操作可以用一些特殊任務(wù)來(lái)訓練,而意識是經(jīng)過(guò)戰斗培養的,祝你在魔獸的道路上越走越順。
人族有兩種打發(fā),一種是混合部隊+法師流,第二種是塔流而也有坦克流的打法,但是沒(méi)有一只能與敵人正面抗衡的部隊是肯定會(huì )輸的。
混合部隊的組成有很多,我先推薦幾種:1、大法師開(kāi)局,用民兵和劍士MF。二本暴獅鷲和迫擊炮小隊,然后二發(fā)圣騎,記住,圣騎的等級一定要練高,對頂住攻擊和殺英雄十分重要,身上最好帶一瓶無(wú)敵藥水(商店有售)。
然后是男女牧師共半隊,用來(lái)減速和加血。2、騎士+坦克,坦克有對天攻擊,雖然不高,卻可以打幾個(gè)敵人,坦克群對空中的傷害是十分可觀(guān)的,并且可以推建筑。
而獅鷲主攻敵方單位。在這里和第一種打發(fā)相同的是用圣騎來(lái)?yè)踝」簦砸欢ㄒI(mǎi)齊藥水和無(wú)敵,舍不得孩子套不著(zhù)狼,不要吝嗇錢(qián)。
法師配合一點(diǎn)男牧師給英雄和獅鷲加血就成了。而塔流一種十分恐怖的戰術(shù),其意在于配合部隊守住礦,提高自己的經(jīng)濟,只要礦開(kāi)啟來(lái)了,3個(gè)兵營(yíng)、3個(gè)車(chē)間、3個(gè)獅鷲籠暴兵,看他怎么應付。
塔流的精髓在于靈活配合部隊、塔的擺放和一個(gè)個(gè)的攻擊指定單位而塔的種類(lèi)一般是箭塔+2~3個(gè)炮塔+2個(gè)靈魂塔減英雄的魔,沒(méi)了魔法,英雄只不過(guò)是一個(gè)高級兵而已。而塔流同樣適用于RUSH。
想想看,他家里有了一堆塔,主場(chǎng)變?yōu)榭蛨?chǎng),反客為主,贏(yíng)下比賽是輕輕松松。但是要注意偵察,一旦發(fā)祥敵人有暴坦克的意思就要狂出騎士和保護好塔。
畢竟坦克打不了地面的單位,而射程也很近。當然拉所有的戰術(shù)都要建立在操作和意識上,操作可以用一些特殊任務(wù)來(lái)訓練,而意識是經(jīng)過(guò)戰斗培養的,祝你在魔獸的道路上越走越順。
魔獸技巧個(gè)人操作基礎教學(xué) 系統菜單命令鍵 ALT:打開(kāi)選項內容 ALT+F4:GG ALT+O:選項菜單 ALT+H:幫助菜單 ALT+G:小地圖發(fā)信號 ALT+T:小地圖地形開(kāi)關(guān)(不常用,但變態(tài)高手會(huì )用,大家可以想想為什么) ALT+A:顏色開(kāi)關(guān) ALT+F:陣型模式開(kāi)關(guān) F10:打開(kāi)或者關(guān)閉主菜單 ALT+O:打開(kāi)選項菜單 ALT+S:存檔菜單 ALT+L:讀檔菜單 CTRL+M:音樂(lè )開(kāi)關(guān) CTRL+S:音效開(kāi)關(guān) ESC:退出指令 回車(chē)鍵:發(fā)送消息 CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示 BACKSPACE:視角回到主基地 空格鍵:視角回到過(guò)去的事件發(fā)生處最多8個(gè) DELTE:鏡頭向右轉 F8/~ :選擇空閑的農民 重點(diǎn)鍵位 A 鍵: 這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。
但是我必須指出幾點(diǎn),新人可能會(huì )進(jìn)入的誤區:A鍵和鼠標右鍵不分,這是新人的通病,由于右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開(kāi)始的時(shí)候可能不習慣用A鍵,而直接用鼠標右鍵點(diǎn)擊敵人。這樣的后果是:自己所有的部隊會(huì )全部去攻擊你右鍵所點(diǎn)擊的敵人,而不管其他一切后果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰斗結果也不好! 正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發(fā)起攻擊的時(shí)候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然后按A鍵,右手點(diǎn)擊鼠標左鍵,然后選擇敵人大部隊的正后方。
注意是敵人大部隊的正后方,不是其他的地方!!!也就是網(wǎng)友說(shuō)的A地板。這個(gè)時(shí)候假如你A的目標是敵人的一個(gè)單位的話(huà),后果是和鼠標右鍵點(diǎn)擊敵人一樣的。
在偵察的時(shí)候不使用A鍵其實(shí)這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。 M鍵: M鍵是移動(dòng)的指令,但是一般情況下,高手們用來(lái)圍殺敵人單位,我在前面一篇已經(jīng)提到,就不講解了。
H鍵: H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時(shí)代的人族步兵占領(lǐng)斜坡高地,防止小狗的強行進(jìn)入就是典型的運用。其實(shí)H就是hold的意思:保持不動(dòng),原地待命! 因此,這個(gè)鍵位的作用是:防止自己?jiǎn)挝坏拿つ孔窊簦部梢苑朗鼐o要關(guān)口。
I鍵: 隱身的意思。暗夜常用吧? S鍵: 這個(gè)都應該知道,就是停止的意思了。
要注意的是和H鍵的區別是受到S鍵指令的單位是會(huì )主動(dòng)攻擊附近單位的。 P鍵: 用來(lái)巡邏,在一定的范圍內來(lái)回巡邏,不常用,但我個(gè)人有時(shí)候也用,例如:飛機的偵察,也會(huì )攻擊敵人,只不過(guò)是在他巡邏的內。
ALT鍵: 這里我要說(shuō)的是很多新人沒(méi)有用ALT鍵的習慣,這是一個(gè)很不好的習慣,在比賽中交戰時(shí)刻,要反復的使用ALT鍵看血,然后操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。 CTRL鍵:神秘的子鍵順序修改鍵 CTRL鍵,一般情況下只用來(lái)編隊伍。
但是他的功能是很復雜的。我覺(jué)得很少有人能說(shuō)清楚,我也是要查找資料來(lái)給大家講解(以下部分來(lái)自專(zhuān)業(yè)書(shū)籍和官方資料): CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵,如果在發(fā)出命令的同時(shí)按下CTRL鍵,那么該命令將只對選定的子組有效。
在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
子鍵順序修改鍵作用: 齊射:比如說(shuō)火搶手和步兵在同一個(gè)隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵后只需要按住CTRL鍵就可以了。 獨立控制英雄:只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了; 編隊:最常用的,CTRL+數字就好了 CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置里面打勾后才能使用的。
使用該鍵的好處 是無(wú)須點(diǎn)擊多余的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類(lèi)法師帶著(zhù)步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時(shí)候,你把整個(gè)隊伍遍成一隊,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時(shí)右手點(diǎn)擊鼠標右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來(lái)做肉盾,也可以在掉寶的時(shí)候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。
另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內所有該種兵種。 SHIFT鍵:強大的設計功能 之所以說(shuō)他是強大的設計功能鍵,是因為他可以編輯單位在未來(lái)一段時(shí)間內的動(dòng)作。
對于新人來(lái)說(shuō)就是:插旗子!我看過(guò)MOON的一場(chǎng)在LT上的錄象,當時(shí)MOON在幾秒鐘內在中央的泉水處,按順時(shí)針?lè )较蛴肧HIFT鍵插了大約20個(gè)左右的旗子。而對方的部隊就是這樣跟著(zhù)MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個(gè)地方卻在準備自己的兵力。
也就是說(shuō)惡魔獵手就是象上了發(fā)條的機器人一樣的在工作,雖然是很短的時(shí)間,但比賽有時(shí)候就是這樣慢慢來(lái)開(kāi)差距的。 SHIFT鍵的使用: 探路:選擇探路的民兵或者步兵后按住SHIFT鍵,然后依次選擇插旗子的位子,也就是運動(dòng)的路線(xiàn),注意:要仔細研究過(guò)路線(xiàn),否則你的民兵或者步兵很有可能有危險,因為他是嚴格按照你給他的錄象去踩點(diǎn)式的運動(dòng)。
建筑后迅速采集木材或金礦選擇正在建筑的農民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹(shù)木或者金礦那么就可以讓農民在建造完兵營(yíng)后自動(dòng)的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。 編隊:SHIFT鍵是CTRL鍵編隊的完美組合。
利用。
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