糾正一個(gè)錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說(shuō)的并不是全體隱身,而是一個(gè)叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周?chē)悍接⑿圻M(jìn)入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會(huì )消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發(fā)現本方的抓人團隊),當然有個(gè)英雄俗稱(chēng)白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時(shí)間不長(cháng),不適合用來(lái)遠途抓人。其他的就像樓上說(shuō)的,DOTA2的所有游戲外物品都不會(huì )對游戲平衡有任何一點(diǎn)的影響,只會(huì )改變視覺(jué)效果(例如英雄外觀(guān),服裝,施法動(dòng)作,信使模樣等等),DOTA2沒(méi)有天賦,符文難道不是神符么~至于其他常識網(wǎng)站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
dota2新手入門(mén)基礎知識有:
1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時(shí)候就覺(jué)得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(qián)(只有補到才有)和經(jīng)驗(小兵死了就有),反補得經(jīng)驗并使對面獲得經(jīng)驗減少,玩的英雄類(lèi)型不同傾向于正反補也是不同的,我覺(jué)得新手優(yōu)先先練好正補以及不被反補。
2、刀塔有晝夜系統,每四分鐘切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時(shí)機,以及每?jì)煞昼娫诤拥纼蓚€(gè)神符點(diǎn)中其中一個(gè)會(huì )刷隨機神符(加速,雙倍奧術(shù),隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時(shí)機。從游戲開(kāi)始剛開(kāi)始以及每五分鐘一次在賞金符點(diǎn)刷賞金符。
3、認識一些簡(jiǎn)稱(chēng):全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無(wú)光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
dota沒(méi)有天賦 符文 召喚師技能 但是他的難度高于英雄聯(lián)盟 至于隱身 dota的隱身技能不少 關(guān)鍵是有個(gè)物品(隱刀 即:洛薩之鋒)可以隱身 玩dota非常需要意識和操作 好在dota2有新手教學(xué) 可以讓你慢慢過(guò)渡 沒(méi)有誰(shuí)可以剛一接觸就能上手的 玩這個(gè)游戲要做好被虐幾個(gè)月的準備(好在打dota2的噴子少些 這也是dota1新手少的原因。
悲哀)類(lèi)似于皮膚 dota2的飾品是不加任何屬性的 不過(guò)并不是套裝 你一般需要一件件打出來(lái)(購買(mǎi)除外) 個(gè)人認為玩這游戲是為了享受團隊合作的快樂(lè ) 而不是去看華麗的特效? 另外 物品:詭計之霧 可以讓你和周?chē)舾删嚯x的友方英雄隱身。+10%移動(dòng)速度 當周?chē)?00碼有敵方英雄或防御塔時(shí)失效(抓人神器 可以繞開(kāi)眼和兵線(xiàn)) 祝你游戲愉快:) (原創(chuàng ) 累死了)。
力量屬性:每增加一點(diǎn)力量,增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命回復速度。
敏捷屬性:每增加一點(diǎn)敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加一點(diǎn)護甲。
智力屬性:每增加一點(diǎn)智力,增加13點(diǎn)魔法值和0.04點(diǎn)/秒的魔法回復速度。
以上是所有英雄通用,主要屬性的話(huà)會(huì )額外加一點(diǎn)攻擊力
攻擊力:每增加一點(diǎn),英雄普通攻擊時(shí)就能多增加一點(diǎn)傷害。
護甲:每增加一點(diǎn)護甲提供5.7%的傷害減免,就是加入受到100點(diǎn)普通攻擊時(shí)。可以減免5.7的傷害。
計算公式為:護甲的降低傷害=護甲*0.06/(1+0.06*護甲)
黃點(diǎn)是所有屬性加2點(diǎn)
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