每個(gè)人都是藝術(shù)家。
每個(gè)人都有一雙可以創(chuàng )造的雙手。 所以設計沒(méi)有不適合學(xué)習的人群。
從某些方面來(lái)講,女孩子學(xué)設計的天賦要比男孩子高。心靈手巧是男生無(wú)法比及的。
并不是每個(gè)男生都很聰明的。 學(xué)設計需要的是可以創(chuàng )新的大腦。
只要你的大腦還能夠散發(fā)出新鮮感的東西,我想你可以學(xué)好設計并且有所作為的。 技法和想法相比并不是特別重要。
當然如果你有美術(shù)功底的話(huà)對于你學(xué)習設計是很有幫助的。比如基礎素描、基礎色彩、基礎攝影。
可以有個(gè)基礎的構圖能力和對作品的分析能力,這是幫助你區別人的能力。 注意的是,不要以為設計是很難的事情。
其實(shí)他很簡(jiǎn)單。 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,惡搞也算是一種設計。
設計是愉快的。 學(xué)設計不同于學(xué)純藝,同樣的是你肯定也會(huì )受到冷落和打擊,也一定會(huì )有更出色的人把你比下去。
但是你要堅信,你是一顆金子,總有一面你是會(huì )有金子的光芒。起碼你務(wù)實(shí)勞動(dòng)過(guò)思考過(guò),你在精神上的付出已經(jīng)超越別人。
作品他們說(shuō)不好,那也只是別人不具備審美能力而已。 學(xué)設計要勤于思考,細心關(guān)注生活。
平日里要加強理論的學(xué)習。當你了解了設計的開(kāi)始和整個(gè)歷史過(guò)程之后,你就會(huì )感嘆設計真是偉大! 你要對設計歷史崇敬,對你的老師崇敬,對你的專(zhuān)業(yè)崇敬。
這樣你才可以學(xué)好你的專(zhuān)業(yè)。 學(xué)校有美院和師范之分。
這兩者前者是專(zhuān)門(mén)研究設計,后者是培養設計之分。 好的話(huà)自然還是美院好一些。
假如你真的有設計方面的夢(mèng)想,那么建議你一定考到美院。 師范學(xué)院自然也不錯。
起碼對待教育對待設計的態(tài)度是很好的。而且你也可以學(xué)到東西。
不過(guò)學(xué)校好不好,想要學(xué)好還是要靠自己,大學(xué)不是中學(xué),如果你放縱自己,那你可能就虛度光陰了。 不論學(xué)習的環(huán)境怎樣,只要自己保持著(zhù)淡定,保持著(zhù)從容向上的心態(tài)。
那我想你一定會(huì )有所成就有所作為的。
最簡(jiǎn)單的關(guān)于設計的定義,就是“有目的的創(chuàng )新行為”。設計包括的門(mén)類(lèi)和學(xué)問(wèn)也很多,平面設計只不過(guò)是其中之一。
1.美學(xué)基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以后要學(xué)平面設計也好,還是藝術(shù)設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現生活中的美丑,有專(zhuān)業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說(shuō)的要有設計想象力。
3.對設計產(chǎn)品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4.抗打擊能力,任何一個(gè)設計作品的產(chǎn)生對需要面對大眾的檢驗和評價(jià),面對多次的或無(wú)休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做一個(gè)怎樣的設計師?你打算怎么去學(xué),怎么去做好設計。
現在,由于計算機技術(shù)的廣泛應用,平面設計一般泛指使用電腦來(lái)進(jìn)行的設計過(guò)程及獲得的設計成果(由于應用計算機這一工具,因此有數碼設計的稱(chēng)謂)。由于商品經(jīng)濟的日益發(fā)展,平面設計的應用也日益廣泛。可以說(shuō)在我們身邊無(wú)處不在,在我們日常生活中無(wú)時(shí)不在。例如我們上街看到的海報、燈箱、廣告牌都是平面設計;我們在超市選商品看包裝其實(shí)也是在比較其平面設計;走出超市別人遞給你的傳單、名片也是平面設計。平面設計的工作范疇包括:字體設計、印刷品設計(海報、單頁(yè)、折頁(yè)、畫(huà)冊、型錄、賀卡等等)、照片處理、噴繪寫(xiě)真設計、包裝設計、書(shū)籍裝禎、網(wǎng)頁(yè)界面、企業(yè)形象設計等等。
1、美學(xué)基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以后要學(xué)平面設計也好,還是藝術(shù)設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構成。
2、對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現生活中的美丑,有專(zhuān)業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說(shuō)的要有設計想象力。
3、對設計產(chǎn)品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4、抗打擊能力,任何一個(gè)設計作品的產(chǎn)生對需要面對大眾的檢驗和評價(jià),面對多次的或無(wú)休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
擴展資料:
1、設計技法
我們經(jīng)常會(huì )在網(wǎng)上看到:這個(gè)圖片效果怎么做啊?這個(gè)用什么軟件做的?而這些,都是我們設計師需要具備的基本功,除了有老師教學(xué)之外,自己保持每日的練習非常重要,畢竟軟件操作是設計師立足職場(chǎng)的基礎技能。
2、理論知識
設計師的天馬行空并不是隨意捏造而來(lái),所有的視覺(jué)都基于理論的支撐。比如視覺(jué)設計中的排版構圖、配色原理、光影透視;比如室內設計的空間規劃、施工預算、家裝風(fēng)水;或者UI設計的界面框架、用戶(hù)體驗、移動(dòng)交互等等,掌握這些才能稱(chēng)之為設計師。
3、保持自信
每個(gè)成功的設計師都身披自信光環(huán),你要知道真正的設計天才永遠只占0.1%,絕大多數優(yōu)秀設計師都是后天努力而來(lái),你不比任何人差。不要因為擋在腳下小小的山坡,而放棄了前面更大的世界。
我做平面設計4年多了,中間走了很多彎路.但是也實(shí)踐出一套路子來(lái).拿出來(lái)分享下.
如果你只有半年時(shí)間,建議你學(xué)好PHOTOSHOP和一個(gè)矢量軟件(CD或AI首選),其次學(xué)一個(gè)排版軟件(如P65).當然軟件只是工具.最重要的是美術(shù)的基礎和審美眼光.
這半年,你需要做大量的速寫(xiě)和素描練習(這些你最好找一個(gè)美術(shù)班去找老師指導一下),另外同樣重要的是做大量的色彩構成和平面練習,訓練你對色彩和構圖的掌握能力.適度學(xué)習下國畫(huà)的知識(不需要去學(xué)如何畫(huà)),因為國畫(huà)是非常講究構圖的藝術(shù),這對你很有幫助.
還有就是即使你以后工作了,也要不間斷的經(jīng)常去書(shū)店,多看,細看平面設計類(lèi)的書(shū)刊,學(xué)學(xué)高手的設計,揣摩他們高明在何處.
多讀書(shū),多了解各個(gè)方面的文化資訊.設計是要有根源的,我有很多同行朋友,做出來(lái)的東西乍一看挺打眼,但是經(jīng)不住揣摩,感覺(jué)很沒(méi)有味道.這些文化方面的積累就是你做設計的根基.
平面設計,要入行很容易,隨便一個(gè)人學(xué)幾天軟件都可以干;但是要做到好,非常難,很多人干不了多久就堅持不下去了.
(補充一句:學(xué)PS等軟件看網(wǎng)上教程的話(huà),不要陷入琢磨用鼠標畫(huà)東西的歧路里,你畫(huà)得再像,也不如用相機拍下來(lái)的像,用鼠標畫(huà),不如練好手繪,以后買(mǎi)板子來(lái)畫(huà).)
我做平面設計4年多了,中間走了很多彎路.但是也實(shí)踐出一套路子來(lái).拿出來(lái)分享下.如果你只有半年時(shí)間,建議你學(xué)好PHOTOSHOP和一個(gè)矢量軟件(CD或AI首選),其次學(xué)一個(gè)排版軟件(如P65).當然軟件只是工具.最重要的是美術(shù)的基礎和審美眼光.這半年,你需要做大量的速寫(xiě)和素描練習(這些你最好找一個(gè)美術(shù)班去找老師指導一下),另外同樣重要的是做大量的色彩構成和平面練習,訓練你對色彩和構圖的掌握能力.適度學(xué)習下國畫(huà)的知識(不需要去學(xué)如何畫(huà)),因為國畫(huà)是非常講究構圖的藝術(shù),這對你很有幫助.還有就是即使你以后工作了,也要不間斷的經(jīng)常去書(shū)店,多看,細看平面設計類(lèi)的書(shū)刊,學(xué)學(xué)高手的設計,揣摩他們高明在何處.多讀書(shū),多了解各個(gè)方面的文化資訊.設計是要有根源的,我有很多同行朋友,做出來(lái)的東西乍一看挺打眼,但是經(jīng)不住揣摩,感覺(jué)很沒(méi)有味道.這些文化方面的積累就是你做設計的根基.平面設計,要入行很容易,隨便一個(gè)人學(xué)幾天軟件都可以干;但是要做到好,非常難,很多人干不了多久就堅持不下去了.(補充一句:學(xué)PS等軟件看網(wǎng)上教程的話(huà),不要陷入琢磨用鼠標畫(huà)東西的歧路里,你畫(huà)得再像,也不如用相機拍下來(lái)的像,用鼠標畫(huà),不如練好手繪,以后買(mǎi)板子來(lái)畫(huà).)。
要想成為一個(gè)有能力、有發(fā)展的專(zhuān)業(yè)設計師,要經(jīng)過(guò)長(cháng)年的美術(shù)基礎訓練(素描、色彩),培養自已的藝術(shù)修養。然后進(jìn)行設計基礎訓練(平面構成、色彩構成、立體構成),掌握基本的設計原理。接著(zhù)是相關(guān)專(zhuān)業(yè)的訓練,如室內設計等(當然,藝術(shù)是相通的,學(xué)室內設計如果不懂得平面設計那么他的前景就會(huì )比較局限,很難提高)。在整個(gè)過(guò)程中,電腦作為輔助工具,要經(jīng)常地加以學(xué)習訓練。要做好這些怎么樣也需要5、6年的時(shí)間,這還不包括將書(shū)本知識運用到實(shí)際的過(guò)程。
以上只是一個(gè)大概,我只說(shuō)了培養一個(gè)設計人員起碼的過(guò)程。當然,現在社會(huì )上設計師隊伍也是魚(yú)龍混雜,有些人只學(xué)過(guò)幾天電腦軟件就敢自稱(chēng)設計師了,這也是中國設計整體水平參差不齊的原因。沒(méi)有足夠的美學(xué)基礎作后盾,設計作品是很難提高的。建議有長(cháng)遠打算的朋友還是要從基礎學(xué)起,不要怕麻煩,不要嫌周期長(cháng)。先武裝好自己然后才會(huì )更具實(shí)力的投入到戰斗中。那些只會(huì )軟件的人的作品是沒(méi)有水準的,只能算出圖人員。
我是美術(shù)專(zhuān)業(yè)的.設計的源泉在于思維,需要注意多方面的文化積累.最好先了解繪畫(huà)方面的知識,再就是設計的思維,多看好的作品,學(xué)習他們的創(chuàng )意.學(xué)點(diǎn)相關(guān)理論,懂得辨別好壞.再就是學(xué)習平面軟件photoshop coredraw加以運用什么是平面設計? (1) 用一些特殊的操作來(lái)處理一些已經(jīng)數字化的圖像的過(guò)程。
(2) 它是集電腦技術(shù)、數字技術(shù)和藝術(shù)創(chuàng )意于一體的綜合內容。 什么是平面設計? 如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什么叫平面設計,怎么做平面設計,讓你對平面設計這個(gè)行業(yè)有一個(gè)清晰的認識,當然這離優(yōu)秀的設計師還有一條很長(cháng)的路要走:-) 第一章:理解平面設計 了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。
第一節:平面設計的正名與分類(lèi) 設計一詞來(lái)源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門(mén)類(lèi)建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱(chēng)在平常的表述中卻很為難,因為現在學(xué)科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis design)視覺(jué)傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點(diǎn)有很大的關(guān)系,因為設計無(wú)所不在、平面設計無(wú)所不在,從范圍來(lái)講用來(lái)印刷的都和平面設計有關(guān),從功能來(lái)講“對視覺(jué)通過(guò)人自身進(jìn)行調節達到某種程度的行為”,稱(chēng)之為視覺(jué)傳達,即用視覺(jué)語(yǔ)言進(jìn)行傳遞信息和表達觀(guān)點(diǎn),而裝潢設計或裝潢藝術(shù)設計則被公認為極不準確的名稱(chēng),帶有片面性。 現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來(lái)看看平面設計的分類(lèi),如形象系統設計、字體設計、書(shū)籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說(shuō)有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業(yè)設計與藝術(shù)設計很顯然是存在的。 第二節:平面設計的概念 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。
一個(gè)視覺(jué)作品的生存底線(xiàn),應該看他是否具有感動(dòng)他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實(shí)上她更象人際關(guān)系學(xué),依*魅力來(lái)征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見(jiàn)鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個(gè)溫文爾雅的紳士還是一個(gè)不修邊幅的叛逆之子,或是治學(xué)嚴謹的學(xué)者。事實(shí)上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人,你事實(shí)上是“出賣(mài)”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。
第三節:平面設計的特征 設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。 設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒(méi)有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。
設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、……把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。
第二章:平面設計之路 設計的學(xué)習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經(jīng)如何如何,在進(jìn)入設計領(lǐng)域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀(guān)愿望所能達到的一樣…… 第一節:你確認你要進(jìn)入這一領(lǐng)域嗎?--設計師的知識結構 設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。 第一步:從點(diǎn)、線(xiàn)、面的認識開(kāi)始,學(xué)習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學(xué)等基礎;我們需要具備客觀(guān)的視覺(jué)經(jīng)驗,建立理性思維基礎,掌握視覺(jué)的生理學(xué)規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會(huì )畫(huà)草圖嗎?1998澳大利亞工業(yè)設計顧問(wèn)委員會(huì )調查結果,設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫(huà)的能力,作為設計著(zhù)應具備快而不拘謹的視覺(jué)圖形表達能力,繪畫(huà)藝術(shù)是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫(huà)是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!” 第三步:你還缺少什么?缺少對傳統課程的學(xué)習,如陶藝、版畫(huà)、水彩、油畫(huà)、攝影、書(shū)法、國畫(huà)、黑白畫(huà)等等,太多太多,你還是問(wèn)問(wèn)自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動(dòng)手能力、表現能力和審美能力,他們最關(guān)鍵的是讓你明白什么是藝術(shù),更重要的是你發(fā)現你自己的個(gè)性,但這也是一個(gè)長(cháng)期的過(guò)程。 第四步:“我可以開(kāi)始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要。
學(xué)設計要有一定的繪畫(huà)基礎,
基礎不好也沒(méi)關(guān)系。
必須要掌握設計構成,
正規學(xué)習要懂得平面構成、立體構成、色彩構成和字體構成知識,表現技法
因為再好的創(chuàng )意也需要用一定方法表現出來(lái),
前面這些就是教你如何表現的一些技法,因此需要掌握
還有就是需要你了解一些設計史論知識,不然學(xué)到的只是些皮毛。
現在不論什么設計都需要用電腦制作,基本的設計軟件也要會(huì )用
但是把基礎打好了,學(xué)習軟件是比較容易的(網(wǎng)上都有視頻教程,可以下載觀(guān)看學(xué)習)
你可以買(mǎi)一些設計基礎的書(shū),也可以從網(wǎng)上找些資料
您好同學(xué)
學(xué)習平面知識,需要具備已下能力
1、提高自己的美學(xué)鑒賞能力(知道什么是美的東西,才能創(chuàng )作出好的作品)
2、提高自己美術(shù)基礎知識(有個(gè)基本功才能提高自己,色彩構成、字體設計)
3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學(xué)的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動(dòng)人,才能讓人欣賞
4、掌握基本設計軟件是必須的,軟件是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術(shù)氣息,不是光靠美術(shù)效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的
5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學(xué)習,求教,進(jìn)步會(huì )快些
6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創(chuàng )作出來(lái)的,模仿是體會(huì )設計內涵的最快捷的方式
7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識
8、定義規劃好自己的目標和事業(yè)道路,不能半途而廢
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