中國象棋入門(mén)教程基礎知識 1、現代象棋的情況 1956年,國家體委把象棋列為正式體育項目,并設立了專(zhuān)門(mén)辦事機構。
六年后的1962年,中國象棋協(xié)會(huì )宣布成立后,逐步建立、健全了各種規章制度和等級制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng )造了良好條件。 2、認識棋盤(pán)、棋子 ①棋盤(pán) ·直線(xiàn) 棋盤(pán)上較長(cháng)的平行排列的邊稱(chēng)為直線(xiàn),共有9條,其中7條被河界隔斷。
用紅色棋子一方的直線(xiàn)從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線(xiàn)在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 ·橫線(xiàn) 棋盤(pán)上較短的平行排列的邊稱(chēng)為橫線(xiàn)。
橫線(xiàn)共有10條,用紅色棋子一方的橫線(xiàn)從紅方底線(xiàn)算起,從下往上依次用中文數字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線(xiàn)則從黑方底線(xiàn)開(kāi)始,依次用阿拉伯數字l-10表示。 ·交叉點(diǎn) 直線(xiàn)與橫線(xiàn)相交的地方稱(chēng)為“交叉點(diǎn)”。
整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。 ·河界 棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線(xiàn)的地方稱(chēng)為“河界”。
它代表棄戰雙方的分界線(xiàn),確定了各自的地域。 ·九宮 棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線(xiàn)的地方稱(chēng)為“九宮”。
將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。 ②棋子 象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。
紅子:帥1個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。 黑子:將1個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。
3、象棋的基本技術(shù) ①走棋和吃子 ·走棋 對局時(shí),由執紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著(zhù),直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤(pán)一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著(zhù)的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下: 將(帥):只許在“九宮”內活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。 士:只許沿著(zhù)“九宮”內斜線(xiàn)活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著(zhù)對角線(xiàn)斜走兩格(俗稱(chēng)相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(guò)(俗稱(chēng)“塞象眼”)。
車(chē):可以沿著(zhù)所有直線(xiàn)或橫線(xiàn)隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過(guò)其他棋子跳著(zhù)走。 馬:只能沿著(zhù)“日”字形的對角線(xiàn)走(俗稱(chēng)馬走“日”字),可退可進(jìn)。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過(guò)去(俗稱(chēng)“蹩馬腿”)。 炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車(chē)完全相同。
卒(兵):在沒(méi)過(guò)河界時(shí),每步棋只能沿直線(xiàn)向前走一格,過(guò)了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
象棋子法: 將行一步九宮內,士止一尖不離宮。 象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車(chē)橫直撞任東西。 卒子若行惟一步,過(guò)河進(jìn)吉退為兇。
介紹各子的價(jià)值與運用原則 ⒈車(chē)的價(jià)值及運用原則: 戰斗力最強大的棋子,是作戰主力的第一位。車(chē)的價(jià)值最大,用分值來(lái)算是9分。
開(kāi)局階段應盡量出車(chē),“三步不出車(chē),必定要輸棋 ” A、注意車(chē)的迅速出動(dòng) B、車(chē)忌低頭 C、車(chē)不落險地 D、車(chē)要通頭 ⒉ 馬的價(jià)值及運用原則: 曲線(xiàn)型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活 B、馬忌戌邊 C、注意與其它子力的配合 D、防止對方渡河兵的威脅 ⒊炮的價(jià)值及其運用原則: 是遠距離作戰兵種,機動(dòng)性和突擊性較強,開(kāi)局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。
炮應遠懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。 A、不宜輕發(fā) 。
B、不宜輕易以炮換馬 C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰 D、缺象怕炮與有炮需留他家士 ⒋兵卒的價(jià)值及其運用原則: 中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。 A、注意保護兵卒 B、利用兵卒做先鋒 C、老卒無(wú)功 ⒌士象的價(jià)值及其運用原則: 保衛將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。
“撐起仰角士,不怕馬來(lái)攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。 A、缺士怕車(chē)、馬 B、確象怕炮 C、注意象的聯(lián)絡(luò ) D、助攻的作用 ⒍將帥的價(jià)值及其運用原則: 是全局的中心,勝負的標志。
沒(méi)有實(shí)戰能力,在全局中應以“靜”為原則 A 、將帥宜少動(dòng) B 、助攻的作用 ·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說(shuō)當棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著(zhù)所在直線(xiàn)或橫線(xiàn)隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱(chēng)“隔山打炮”)。
另外,將(帥壞可在同一直線(xiàn)上面對,主動(dòng)將將(帥)與對方的帥(將)面對意味著(zhù)送吃。 ②將軍、應將、將死、困斃 一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著(zhù)將其吃掉,稱(chēng)為“將軍”。
被“將軍”的一方必須立即“應將”,即必須進(jìn)行防護,如果無(wú)法“應將'則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱(chēng)為“困斃”。
③出現下列情況之一,為和棋: 一方提議作和,對方表示同意; 雙方走棋出現循環(huán)反復達到三次,符合“不變作和”的規定; 符合自然限著(zhù)的規定。
育才小學(xué)中國象棋段位賽知識介紹
一、有關(guān)中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時(shí)期,已經(jīng)有了關(guān)于象棋的正式記載 ,如:《楚辭 ? 招魂》中有 " 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。 " 。《說(shuō)苑》載:雍門(mén)子周以琴見(jiàn) 孟嘗 君,說(shuō): " 足下千乘之君也, …… 燕則斗象棋而舞鄭女。 " 由此可見(jiàn),遠在戰國時(shí)代,象棋已在貴族階層中流行開(kāi)來(lái)了。據上述情況及 象棋的形制推斷,象棋當在周代建朝(公元前 11 世紀)前后產(chǎn)生于中國南部的氏族地區。三國時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系。至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫(xiě)《象戲 ? 序 》,庚信寫(xiě)《象戲經(jīng)賦》,標志著(zhù)象棋形制第二次大改革的完成。隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩步開(kāi)展,史籍上屢見(jiàn)記載,其中最重要的是《士禮居叢書(shū)》載《梁公九諫》中對武則天夢(mèng)中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應元年(公元 762 年)岑順夢(mèng)見(jiàn)象棋的一段故事。結合現在能見(jiàn)到的北宋初期飾有 " 琴棋書(shū)畫(huà) " 四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤(pán)來(lái)表示棋的蘇州織錦,和河南開(kāi)封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當時(shí)象棋的流行情況,從詩(shī)文傳奇中諸多記載中,都可略見(jiàn)一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著(zhù)作。 宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著(zhù)術(shù)問(wèn)世,民間還流行 " 大象戲 " 。
經(jīng)過(guò)近百年的實(shí)踐,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盤(pán),將在九宮之中等等。南宋時(shí)期,象棋 " 家澈戶(hù)曉 " , 成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設的 " 棋待詔 " 中,象棋手占一半以上。民間有稱(chēng)為 " 棋師 " 的專(zhuān)業(yè)者和專(zhuān)制象棋子和象棋盤(pán)的手工業(yè)者。南宋還出現了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著(zhù)述。 元明清時(shí)期,象棋繼續在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現了多部總結性的理論專(zhuān)著(zhù),其中最為重要的有《夢(mèng)入神機》、《 金鵬十八變》、《桔中秘》、《適情雅趣》、《梅花譜》、《竹香齋 象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學(xué)者都愛(ài)好下棋 ,大批著(zhù)名棋手的涌現,顯示了象棋受到社會(huì )各階層民眾喜愛(ài)的狀況。 新中國建立之后,象棋進(jìn)入了一個(gè)嶄新的發(fā)展階段。 1956 年,象棋成為國家體育項目。以后,幾乎每年都舉行全國性的比賽。 1962 年成立了中華全國體育總會(huì )的下屬組織 —— 中國象棋協(xié)會(huì ),各地相應建立了下屬協(xié)會(huì )機構。 40 多年來(lái),由于群眾性棋類(lèi)活動(dòng)和比賽的推動(dòng), 象棋棋藝水平提高得很快,優(yōu)秀棋手不斷涌現,其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來(lái)群、呂欽、許銀川等最為著(zhù)名。
棋子的子力價(jià)值
車(chē)實(shí)力最強,炮馬相當。早期的兵實(shí)力可以忽視,后期雙方的兵力損耗得差不多時(shí),兵的實(shí)力僅次于車(chē)之下
勝負的判定
當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:
帥(將)被“將死”——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;
困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無(wú)棋可走;
由于子力懸殊,繼續抵抗毫無(wú)意義的主動(dòng)認輸;
長(cháng)打(即長(cháng)捉、長(cháng)將、長(cháng)殺、或一將一要殺)的一方通常判負;
行棋違規、違紀、超時(shí)等情況判負。
當棋局中出現以下情況作和:
雙方理論上無(wú)法取勝的簡(jiǎn)單局面;
符合“六十回合規定”——從任意一步開(kāi)始,六十回合內雙方均無(wú)損失一子;
一方提和,另一方同意和棋;
長(cháng)跟、長(cháng)兌、長(cháng)攔、長(cháng)獻、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。
主要的殺法:
雙車(chē)錯:雙車(chē)交錯將軍取勝;
白臉將:利用雙方將帥不得直接對面的規則取勝(右圖以己方帥占中,車(chē)照將對方老將取勝);
馬后炮:馬定將,炮在后面將軍;馬后炮
肋馬車(chē):車(chē)在肋道,馬協(xié)助殺將;
天地炮:中炮和底炮牽制對方中線(xiàn)和底線(xiàn),利用其它棋子(多為車(chē))將軍取勝;
鐵門(mén)栓:中炮牽制對方中線(xiàn)子力,用己方車(chē)從底線(xiàn)將軍取勝;
大刀剜心:中炮牽制對方中路子力,棄車(chē)強砍對方中士構成鐵門(mén)栓局勢取勝。同樣局勢下,用兵則為“小刀剜心”;
重炮;雙炮構成一線(xiàn)攻擊對方老將取勝;
夾車(chē)炮:車(chē)和雙炮攻擊對方老將取勝,雙炮的作用等同于一車(chē);
三進(jìn)兵:兵(在炮保護下)的步步推進(jìn)將軍取勝;
海底撈月:車(chē)、炮勝單車(chē)的實(shí)用殘局,要求車(chē)炮方奪取中路控制權才容易取勝;
老兵搜林:車(chē)、底兵勝單車(chē)的實(shí)用殘局,要求車(chē)兵方奪取對中路控制權才容易取勝;
臥槽馬(馬定將,其他子力將軍);
釣魚(yú)馬(馬定將,其他子力將軍);
金鉤馬(馬定將,其他子力將軍);
八角馬(馬定將,其他子力將軍);
高釣馬(馬定將,其他子力將軍);
記口訣 如下:其一: 將帥不離九宮內,士只相隨不出官。
象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖。 炮須隔子打一子,車(chē)行直路任西東。
兵卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。其二: 象棋易學(xué)最難精,妙著(zhù)神機自巧生。
得勢舍車(chē)方有益,失先棄子必無(wú)成。 他強己弱須兼守,彼弱吾強可橫行。
更熟此書(shū)胸臆內,管教到處有芳名。還有一個(gè)描述象棋的,算是詩(shī)吧~ 車(chē)馬跑,將士象,尚有小卒在前方。
象飛田,馬追日,車(chē)卒直進(jìn)炮翻墻。 圍魏救趙顯身手,明車(chē)暗馬渡陳倉。
莫說(shuō)他人兵馬肥,應恨孤家不愛(ài)將。 槍見(jiàn)紅,刀見(jiàn)血,你來(lái)我往硝煙茫。
想十招,走一招,千軍萬(wàn)馬胸中裝。 象棋場(chǎng)上無(wú)常勝,吃虧添智技藝長(cháng)。
丟卒保車(chē)為上策,車(chē)代將死又何妨。 通觀(guān)全局不漏眼,巧出奇兵最難防。
將士一心是根本,克敵制勝不狂妄。這個(gè)太復雜 沒(méi)關(guān)系 還有:入門(mén)訣馬走日,象走田,卒子一去不回還;車(chē)是一桿槍?zhuān)谑歉羯郊蠈⒗鲜坎怀鲈骸?/p>
當頭炮訣起炮在中宮,比諸局較雄,馬常守中卒,士上將防空,象要車(chē)相護,卒宜左右攻,若將炮臨敵,馬出渡河從。士角炮訣炮向士角安,車(chē)行二路前,過(guò)河車(chē)炮上,炮又馬相連,車(chē)先圖士象,馬將炮向前,敵人輕不守,捉將有保難。
飛炮訣炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫并當頭妙,沖前落角宜,乘虛士可得,有隙象先圖,夾輔須車(chē)力,縱橫馬亦奇。象局訣象局勢常安,中宮士必鴛,車(chē)先河上立,馬在后遮攔,象眼深防塞,中心卒莫前,勢成方動(dòng)炮,破敵兩岸邊。
破象局訣一炮在中宮,鴛鴦馬去攻,一車(chē)河上力,中卒向前沖,引車(chē)塞象眼,炮在后相從,一馬換二象,其勢必英雄。
1,開(kāi)局 是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開(kāi)局的研究越來(lái)越深入,某些明屬于開(kāi)局的變化已達到前15回合,開(kāi)局后期和中局前期交織; 2,中局 是陣勢布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開(kāi)局與殘局之間; 3,殘局 是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤(pán)上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰斗接觸減少,子力的調運最為關(guān)鍵; 4,入局 在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產(chǎn)生一個(gè)戰術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過(guò)程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開(kāi)始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過(guò)程。
5,解殺 凡走子直接化解對方之殺著(zhù)者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對方“殺”,則稱(chēng)“解殺還殺”(“解將還將”同理)。 6,兵行線(xiàn)(卒林線(xiàn)) 雙方從下向上數第四條橫線(xiàn),兵(卒)的初始位置所在橫線(xiàn); 7,雙將 亦稱(chēng)雙照將,一方走動(dòng)棋子后由兩個(gè)字力同時(shí)攻擊對方帥(將)。
三照將同理。 參考資料來(lái)源:百度百科-象棋。
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