要想成為一個(gè)有能力、有發(fā)展的專(zhuān)業(yè)設計師,要經(jīng)過(guò)長(cháng)年的美術(shù)基礎訓練(素描、色彩),培養自已的藝術(shù)修養。然后進(jìn)行設計基礎訓練(平面構成、色彩構成、立體構成),掌握基本的設計原理。接著(zhù)是相關(guān)專(zhuān)業(yè)的訓練,如室內設計等(當然,藝術(shù)是相通的,學(xué)室內設計如果不懂得平面設計那么他的前景就會(huì )比較局限,很難提高)。在整個(gè)過(guò)程中,電腦作為輔助工具,要經(jīng)常地加以學(xué)習訓練。要做好這些怎么樣也需要5、6年的時(shí)間,這還不包括將書(shū)本知識運用到實(shí)際的過(guò)程。
以上只是一個(gè)大概,我只說(shuō)了培養一個(gè)設計人員起碼的過(guò)程。當然,現在社會(huì )上設計師隊伍也是魚(yú)龍混雜,有些人只學(xué)過(guò)幾天電腦軟件就敢自稱(chēng)設計師了,這也是中國設計整體水平參差不齊的原因。沒(méi)有足夠的美學(xué)基礎作后盾,設計作品是很難提高的。建議有長(cháng)遠打算的朋友還是要從基礎學(xué)起,不要怕麻煩,不要嫌周期長(cháng)。先武裝好自己然后才會(huì )更具實(shí)力的投入到戰斗中。那些只會(huì )軟件的人的作品是沒(méi)有水準的,只能算出圖人員。
優(yōu)秀的設計師是:1,有扎實(shí)的設計基礎和功底;(最基礎的)2,豐富的設計經(jīng)驗和敏捷的設計頭腦 ;(磨練出來(lái)的)3,設計思維永遠處于潮流的前端,不斷創(chuàng )新;(學(xué)習學(xué)習再學(xué)習)4,能充分傳達自己的設計理念和想法,擅于溝通,易于交流;(要能白話(huà)!還不能說(shuō)廢話(huà))5,熱愛(ài)自己的職業(yè),并對很好的規劃自己的設計生涯!(都80了!還做平面呢啊!) 優(yōu)秀設計師要以色服人 我自己是這樣修煉的1.廣泛的觀(guān)看各國設計師的作品,并分析思考。
2.培養廣泛的愛(ài)好,優(yōu)秀的設計師同時(shí)也是一個(gè)愛(ài)好廣泛的,在各個(gè)方面都很有思想的人。3.自然的、社會(huì )的生活多感受,多思考!發(fā)自?xún)刃牡娜ンw會(huì )美的感覺(jué),學(xué)著(zhù)去享受生活,感悟生活,那么,是不是優(yōu)秀的設計師我不敢說(shuō),至少你得是一個(gè)有味道,有魅力,有品位的人1.不浮躁,對作品滿(mǎn)懷激情的投入創(chuàng )作;2.對外界事物保持敏銳的感受力;3.孜孜不倦的攝取各種精神食糧;4.謙遜的態(tài)度及真誠待人的品質(zhì);5.善于抓住機遇。
以上5點(diǎn)都能堅持履行,我就覺(jué)得已經(jīng)很優(yōu)秀了。我從來(lái)覺(jué)得要把所有的東西都學(xué)好,對我的腦子來(lái)說(shuō)它負荷不起,我沒(méi)那份聰明,但我愿意做到上面一些,我可能現在一時(shí)做不了,但我很努力,態(tài)度擺在那里,一直堅持。
雖然很緩慢也會(huì )接近目標吧…… 在我的心里一直有設計的偶像存在心底。他們就是我學(xué)習設計的參照物。
從他們那里一直樹(shù)立我學(xué)習設計到現在做設計。是一個(gè)很長(cháng)的過(guò)程。
1------多研究,多琢磨。2------國外的累念是注重手繪。
后在在電腦上制作。而我們部分的設計師呢?3------建立個(gè)人的素材資料庫------進(jìn)行分類(lèi)4------中 西的資料------多去分析5-----學(xué)習是終生的一門(mén)課程6------自學(xué)---對很多事物要產(chǎn)生興趣7------以積極的心態(tài),明確目標8------自己的想法盡量和商業(yè)設計相聯(lián)通。
9------學(xué)習是一種無(wú)所不在的方式10----一切的事情在于堅持,熱情。這樣就不會(huì )找退路。
11-----找到自己喜歡的東西-----開(kāi)開(kāi)心心做一輩子 設計師應該具備四種能力:1、計算機表達能力;2、構圖的能力;3、創(chuàng )意的能力;4、與人交流和表達的能力。 但若要成為“優(yōu)秀”設計師,那就乖乖不得了。
以上只是硬件,還需要在軟件上下功夫,比方說(shuō)要有深厚的歷史知識,不能一說(shuō)到歷史就最遠能想起的就只有“還珠格格”吧?要有深厚的文學(xué)功底,起碼四大名著(zhù)要滾瓜爛熟吧?要中西合壁,起碼古希臘神話(huà)和圣經(jīng)故事要了然了胸吧?要有深厚的藝術(shù)修養,起碼一說(shuō)起達利、德彪西、巴赫不會(huì )茫然以對吧?要了解時(shí)尚和流行的元素,起碼不要一談到香奈爾,就想起菜市場(chǎng)的那把芫荽吧?。
客戶(hù)有想法聽(tīng)客戶(hù)的!客戶(hù)沒(méi)想法聽(tīng)自己的!客戶(hù)又有又沒(méi)有想法說(shuō)服客戶(hù)聽(tīng)自己的!說(shuō)服不了客戶(hù)的話(huà)嗎?堅決聽(tīng)客戶(hù)的!如果這樣那樣都不行的話(huà)。
.干脆砍死客戶(hù)吧!不管是設計師還是其他,一開(kāi)始學(xué)習理論和所謂的廣告創(chuàng )作原則,也就是不工求工,而求形式上的專(zhuān)業(yè),當你的能力一直上升,這些相關(guān)的原則會(huì )阻礙你前進(jìn)的腳步,就是停留在形式上,所謂的高手。
當你繼續前進(jìn)達到真正的高手階段,真正的高手可以不拘泥于理論,但理論與在他心中;真正的高手可以不拘泥與格式而自己創(chuàng )造格式,但是格式自然遵循經(jīng)典的格式法則;也就是工求不工!真正的高手可以觸類(lèi)旁通,順手拈來(lái),把自己的所學(xué)知識最大程度的進(jìn)行整合利用。就是所謂的不工之極也!幻化任何原則與招數,此時(shí)無(wú)招勝有招!優(yōu)秀設計師一定要有很好的溝通能力,把溝通全依賴(lài)在作品上就是在下賭注.可能他的確有與眾不同的作品,人們評價(jià)他是位藝術(shù)家. 平面設計源于藝術(shù)表現,藝術(shù)家大多具有偏執的性格,是感性的態(tài)度,所以藝術(shù)往往不由地討了少數人喜歡,而商業(yè)的平面設計,是要讓更多的人能讀懂,是理性的態(tài)度,讓更多的目標受眾喜歡. 有朋友說(shuō)優(yōu)秀設計師要會(huì )“瞎掰”,那是對溝通力的極端評價(jià),有時(shí)你不得不“瞎掰”,從短期利益來(lái)講,你要將稿件賣(mài)給客戶(hù)才能獲利,才能生存."掰"的有道理,"掰"就不是瞎"掰","掰"多了,自己也會(huì )反醒,慢慢提升自己的溝通能力.言之有理,是"掰"的最高境界!所以和目標受眾的溝通、和企業(yè)的溝通、和同行的溝通變對設計師來(lái)講是十分重要的。
每個(gè)人在這世界上都是獨一無(wú)二的,要和找出自己和別人的差異化,給別人留下深刻的印象對設計師來(lái)講也很重要,要么混跡這行當,要么出人頭地,選擇后者,很難做到,那么你就必需不斷塑造有利于自己被別人認可的"差異化",也就是成龍大哥講的"因為你與眾不同".1,對外界事物保持敏銳的洞察力2,不斷的學(xué)習各種知識3,養成善觀(guān)察的習慣 處處留心,實(shí)施學(xué)習4,搜集各種資料 一背后用5,與人交流個(gè)表達能力6,軟件知識7,把設計當作樂(lè )趣8,廣泛的知識 廣泛的愛(ài)好9,扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)知識10,心理學(xué),廣告學(xué),營(yíng)銷(xiāo)等輔助知識11,研究?jì)?yōu)秀的設計作品12,了解國內外文化和民俗13,緊跟時(shí)尚 抓住潮流。
2020版室內設計專(zhuān)業(yè)十項能力教學(xué)成果及測評標準(適用全案設計師)綱要
一、設計藝術(shù)手繪造型基礎與美學(xué)修養通識能力
二、現場(chǎng)專(zhuān)業(yè)量房流程與技法、識圖與制圖能力
三、裝飾材料與施工工藝統籌規劃能力
四、人體工學(xué)體量、尺度與軟裝布光、選材、色彩搭配規劃能力
五、現代室內設計中經(jīng)典美學(xué)風(fēng)格的通識與把握能力
六、商業(yè)效果圖表現:3DMAX、VR、Photoshop、Sketchup等制圖軟件的熟練應用能力
七、室內CAD施工圖、水電路方案設計與制圖能力,施工圖打印輸出規范與國標、行業(yè)標準
八、快速手繪表現與草圖溝通能力(含與客戶(hù)談判現場(chǎng)互動(dòng)溝通時(shí)的草繪語(yǔ)義能力)
九、工程造價(jià)與預算制表能力、建材采買(mǎi)渠道
十、項目調度管理能力,商業(yè)工程投標洽談操盤(pán)能力
我不是專(zhuān)業(yè)人員,所以不知道對于專(zhuān)業(yè)知識需要什么。但是憑我在日常生活學(xué)習中所看到的關(guān)于市內設計的相關(guān),我認為需要以下一些內容:
1、繪畫(huà),主要是素描能力。因為你畢竟是要自己來(lái)設計的,如果突然有了一個(gè)靈感,不可能馬上就用相關(guān)設計軟件區實(shí)現。首先,用軟件進(jìn)行設計會(huì )讓設計人員分心。其次,缺乏一種對設計品的感覺(jué)。
2、相關(guān)設計軟件。在室內設計上,主要應用的應該是CAD,當然3DMAX之類(lèi)的也是十分方便的。用軟件的話(huà),我認為,主要應該是已有一個(gè)初步的設計稿件,然后再電腦上進(jìn)行模型呈現,再對具體的參數進(jìn)行一些校對,完善這個(gè)設計。
3、如果只是一個(gè)合格的設計人員,那么有了以上兩點(diǎn)后,再加上自己的創(chuàng )意,基本上就能做出一份能夠用的設計產(chǎn)品了。但是,如果你要成為行業(yè)精英,那么,你就需要對建筑學(xué)、美學(xué)以及設計后施工時(shí)所采用的材料進(jìn)行更詳細,更加深入的學(xué)習。
4、數理化三科無(wú)論到什么地方,無(wú)論你從事什么專(zhuān)業(yè),都是基礎。在測繪時(shí)候的數學(xué)以及我們設計出來(lái)的作品的詳細參數的定制,還有在用軟件時(shí)的一些細節。理化,你得知道你所設計出來(lái)的產(chǎn)品是否會(huì )有這兩方面的問(wèn)題,以及如何利用好理化來(lái)讓你的設計更加的專(zhuān)業(yè),乃至成為頂級設計師。
PS: 單單講設計而言,只要你有創(chuàng )意,那么一切都是可以去學(xué)的。也就是說(shuō),最難得在于創(chuàng )意。創(chuàng )意之后是設計,設計之后是施工方面。最后,你還要考慮人們住進(jìn)去后會(huì )是什么情況。
多學(xué)一些,多想一些,終歸是要比別人強很多。哪怕是別人都認為用不到的,在今后的工作與設計中,很有可能成為你超越別人的一個(gè)亮點(diǎn)!當然,這些的前提是,你想要成為一個(gè)頂級的室內設計師。
1、美學(xué)基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以后要學(xué)平面設計也好,還是藝術(shù)設計,或者建筑設計,都必須要懂這三大構成。
2、對設計的興趣(總喜歡去發(fā)現生活中的美丑,有專(zhuān)業(yè)的判斷能力,并試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說(shuō)的要有設計想象力。
3、對設計產(chǎn)品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4、抗打擊能力,任何一個(gè)設計作品的產(chǎn)生對需要面對大眾的檢驗和評價(jià),面對多次的或無(wú)休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然后融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優(yōu)秀作品能撫慰你的心靈。
擴展資料:
1、設計技法
我們經(jīng)常會(huì )在網(wǎng)上看到:這個(gè)圖片效果怎么做啊?這個(gè)用什么軟件做的?而這些,都是我們設計師需要具備的基本功,除了有老師教學(xué)之外,自己保持每日的練習非常重要,畢竟軟件操作是設計師立足職場(chǎng)的基礎技能。
2、理論知識
設計師的天馬行空并不是隨意捏造而來(lái),所有的視覺(jué)都基于理論的支撐。比如視覺(jué)設計中的排版構圖、配色原理、光影透視;比如室內設計的空間規劃、施工預算、家裝風(fēng)水;或者UI設計的界面框架、用戶(hù)體驗、移動(dòng)交互等等,掌握這些才能稱(chēng)之為設計師。
3、保持自信
每個(gè)成功的設計師都身披自信光環(huán),你要知道真正的設計天才永遠只占0.1%,絕大多數優(yōu)秀設計師都是后天努力而來(lái),你不比任何人差。不要因為擋在腳下小小的山坡,而放棄了前面更大的世界。
每個(gè)人都是藝術(shù)家。
每個(gè)人都有一雙可以創(chuàng )造的雙手。 所以設計沒(méi)有不適合學(xué)習的人群。
從某些方面來(lái)講,女孩子學(xué)設計的天賦要比男孩子高。心靈手巧是男生無(wú)法比及的。
并不是每個(gè)男生都很聰明的。 學(xué)設計需要的是可以創(chuàng )新的大腦。
只要你的大腦還能夠散發(fā)出新鮮感的東西,我想你可以學(xué)好設計并且有所作為的。 技法和想法相比并不是特別重要。
當然如果你有美術(shù)功底的話(huà)對于你學(xué)習設計是很有幫助的。比如基礎素描、基礎色彩、基礎攝影。
可以有個(gè)基礎的構圖能力和對作品的分析能力,這是幫助你區別人的能力。 注意的是,不要以為設計是很難的事情。
其實(shí)他很簡(jiǎn)單。 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,惡搞也算是一種設計。
設計是愉快的。 學(xué)設計不同于學(xué)純藝,同樣的是你肯定也會(huì )受到冷落和打擊,也一定會(huì )有更出色的人把你比下去。
但是你要堅信,你是一顆金子,總有一面你是會(huì )有金子的光芒。起碼你務(wù)實(shí)勞動(dòng)過(guò)思考過(guò),你在精神上的付出已經(jīng)超越別人。
作品他們說(shuō)不好,那也只是別人不具備審美能力而已。 學(xué)設計要勤于思考,細心關(guān)注生活。
平日里要加強理論的學(xué)習。當你了解了設計的開(kāi)始和整個(gè)歷史過(guò)程之后,你就會(huì )感嘆設計真是偉大! 你要對設計歷史崇敬,對你的老師崇敬,對你的專(zhuān)業(yè)崇敬。
這樣你才可以學(xué)好你的專(zhuān)業(yè)。 學(xué)校有美院和師范之分。
這兩者前者是專(zhuān)門(mén)研究設計,后者是培養設計之分。 好的話(huà)自然還是美院好一些。
假如你真的有設計方面的夢(mèng)想,那么建議你一定考到美院。 師范學(xué)院自然也不錯。
起碼對待教育對待設計的態(tài)度是很好的。而且你也可以學(xué)到東西。
不過(guò)學(xué)校好不好,想要學(xué)好還是要靠自己,大學(xué)不是中學(xué),如果你放縱自己,那你可能就虛度光陰了。 不論學(xué)習的環(huán)境怎樣,只要自己保持著(zhù)淡定,保持著(zhù)從容向上的心態(tài)。
那我想你一定會(huì )有所成就有所作為的。
學(xué)設計要有一定的繪畫(huà)基礎,
基礎不好也沒(méi)關(guān)系。
必須要掌握設計構成,
正規學(xué)習要懂得平面構成、立體構成、色彩構成和字體構成知識,表現技法
因為再好的創(chuàng )意也需要用一定方法表現出來(lái),
前面這些就是教你如何表現的一些技法,因此需要掌握
還有就是需要你了解一些設計史論知識,不然學(xué)到的只是些皮毛。
現在不論什么設計都需要用電腦制作,基本的設計軟件也要會(huì )用
但是把基礎打好了,學(xué)習軟件是比較容易的(網(wǎng)上都有視頻教程,可以下載觀(guān)看學(xué)習)
你可以買(mǎi)一些設計基礎的書(shū),也可以從網(wǎng)上找些資料
去百度文庫,查看完整內容>
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室內設計的基本知識
一、室內色彩的基本要求
在進(jìn)行室內色彩設計時(shí),應首先了解和色彩有密切聯(lián)系的以下問(wèn)題:
5 M+ d: a/ T; Z* ~1、空間的使用目的。不同的使用目的,如會(huì )議室、病房、起居室,顯然在考慮色彩的要求、性格的體現、氣氛的形成各不相同。
2、空間的大小、形式。色彩可以按不同空間大小、形式來(lái)進(jìn)一步強調或削弱。
3、空間的方位。不同方位在自然光線(xiàn)作用下的色彩是不同的,冷暖感也有差別,因此,可利用色彩來(lái)進(jìn)行調整。
4、使用空間的人的類(lèi)別。老人、小孩、男、女,對色彩的要求有很大的區別,色彩應適合居住者的愛(ài)好。5
5、使用者在空間內的活動(dòng)及使用時(shí)間的長(cháng)短。學(xué)習的教室,工業(yè)生產(chǎn)車(chē)間,不同的活動(dòng)與工作內容,要求不同的視線(xiàn)條件,才能提高效率、安全和達到舒適的目的。長(cháng)時(shí)間使用的房間的色彩對視覺(jué)的作用,應比短時(shí)間使用的房間強得多。色彩的色相、彩度對比等等的考慮也存在著(zhù)差別,對長(cháng)時(shí)間活動(dòng)的空間,主要應考慮不產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。
6、該空間所處的周?chē)闆r。色彩和環(huán)境有密切聯(lián)系,尤其在室內,色彩的反射可以影響其他顏色。同時(shí),不同的環(huán)境,通過(guò)室外的自然景物也能反射到室內來(lái),色彩還應與周?chē)h(huán)境取得協(xié)調。
7、使用者對于色彩的偏愛(ài)。一般說(shuō)來(lái),在符合原則的前提下,應該合理地滿(mǎn)足不同使用者的愛(ài)好和個(gè)性,才能符合使用者心理要求。如前所述,色彩與人的心理、生理有密切的關(guān)系。當我們注視紅色一定時(shí)間后,再轉視白墻或閉上
一、注意字體
無(wú)論是標志還是排版。作為標志,有時(shí)圖形是次要的,字體可以幫你解決很多問(wèn)題,努力學(xué)習,掌握字體的設計。
二、還是字體
一切都離不開(kāi)版式,一切版式都離不開(kāi)字體。作為東方文化最杰出的代表——中文字體,你得好好琢磨。一開(kāi)始,你最好先想到是宋體還是黑體,特殊的情況下,你才去考慮是否選用這兩大字體之外的字體。簡(jiǎn)單的講,宋體很?chē)乐敚芮f重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡(jiǎn)約。
其次,字體的間距最好小于常規間距。以“0”為標準,你最好取“-50”,這可適用于標題類(lèi)字體排版,作為大面積的正文排版,同樣需要稍微縮小字體的間距,稀疏的間距不但不能完成輕松閱讀的任務(wù),反而會(huì )讓眼睛疲憊。把握“緊湊”和“稀疏”的區別。
最后,字體的高度,最好壓一壓,就是壓扁一些,這樣,漢字看上去,會(huì )更象漢字一些。 說(shuō)的對不對,不妨試一試,都是很簡(jiǎn)單的處理。
三、版式
如果你功力不夠,或者時(shí)間不夠,最好采用穩妥的排版方式。記得,在商業(yè)設計中,不要輕易嘗試夸張的跳躍性的版式,那些看上去愈隨意愈凌亂的優(yōu)秀作品,需要的時(shí)間愈多,你需要非常扎實(shí)的構成功底,同時(shí)你需要處理所有已經(jīng)出現的細節,并且要創(chuàng )造更多的細節。一個(gè)平面里,兩個(gè)元素的距離可以擴展到無(wú)限大,但你得有足夠的力氣,不讓它們跑出界了。越亂,越難,而不是反之。在這里所強調商業(yè)設計,這是為你的安全著(zhù)想,因為客戶(hù)是付費的,如果你的功力尚淺,就不要冒險。一個(gè)簡(jiǎn)單的測試是,一張白紙上,有兩個(gè)圓點(diǎn),想一想,如何處理兩點(diǎn)的大小和距離,可以讓這張紙看上去緊繃的快要破裂?如果你可以制造出這樣的視覺(jué),你就可以去創(chuàng )造那些復雜的版式。
四、節奏
回到“穩重”的版式上來(lái),最重要的一點(diǎn)是:節奏。 什么叫節奏?因為不同,所以產(chǎn)生了節奏。對比,反差,無(wú)論是面積也好,色彩也好,結構也好,不要什么都一樣,也不要什么都不一樣,否則,就沒(méi)有節奏可言。可以用音符如何產(chǎn)生旋律來(lái)理解排版中的“節奏”。
五、色彩
如果你想提高,就盡量拋棄正統的紅黃藍綠吧。色彩的感覺(jué),基本上靠天賦。但也可以培養,如果你愛(ài)看電影,多留意大師們的電影,看看里面的用色,就拿常見(jiàn)的來(lái)說(shuō),看看王家衛的電影,每一部,就是一本色彩學(xué)。平面設計中,色彩是什么?色彩不是紅黃藍綠,色彩是情緒,每一種色彩的選用和調制,就是每一種心情的表達。所以,最重要的一點(diǎn),你必須是個(gè)非常感性的人。
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