1.《世界現代設計史》 王受之
2.《藝術(shù)設計概論》 李硯祖
《藝術(shù)通史》史蒂芬·法辛
走進(jìn)平面設計,一個(gè)美國人寫(xiě)的,我的作品集老師翻譯了它的中文版,雖然書(shū)名挺無(wú)聊,但真的是本好書(shū)
《寫(xiě)給大家看的設計書(shū)》
這一本書(shū)好多人推薦,確實(shí)適合設計愛(ài)好者和入門(mén)人士,它通過(guò)通俗的語(yǔ)言介紹了設計的一些最基本的法則,特別是平面設計方面的。還有挺多例子進(jìn)行說(shuō)明很不錯的一本入門(mén)書(shū)。看完這本書(shū),對一些簡(jiǎn)單的排版也會(huì )有所把握了,而這在設計中的用處很多,但還遠遠不夠的。
《idea+系列叢書(shū)》
這是日本一家雜志商出版的設計叢書(shū),我能找到的有四本,分別為
《idea+打開(kāi)設計師的創(chuàng )意百寶箱》
《idea+提升創(chuàng )意力的設計訣竅書(shū)》
《idea+舉一反百的聰明設計法則》
《idea+一計點(diǎn)睛的即效設計處方》
這是一套很基本,你絕對看得懂的,并帶有點(diǎn)快餐意味(畢竟是做雜志的)的設計叢書(shū),所以你可以放松心態(tài),把它當作茶余飯后的雜志讀物,(無(wú)時(shí)不刻學(xué)設計,哈哈),也許有一兩條看似簡(jiǎn)單的建議打開(kāi)你創(chuàng )意的大門(mén)。
《設計密碼》
研究完設計的一些基本知識,有沒(méi)有憧憬過(guò)將來(lái)的設計生涯,這是一本薄薄的,一天就能看完的設計故事書(shū),講的偏商業(yè)些,但是還是有一些借鑒的地方,一本對設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生和設計入行者有點(diǎn)指導意義的書(shū),看完可以思考一下自己的設計之路。
進(jìn)階
說(shuō)是進(jìn)階,其實(shí)還是一些挺基礎的書(shū)(對于眾多大神來(lái)說(shuō)),但是相比于上面基本,有一定的深入了,加入了對色彩的全方位研究和對設計的思考,這階段感覺(jué)是提升比較快的。
《寫(xiě)給大家看的色彩書(shū)1——設計配色基礎》
就是這本書(shū),讓我發(fā)現色彩居然擁有那么大的力量!這本書(shū)通過(guò)研究色彩的規律、講解使用色彩的方法與訣竅,來(lái)使讀者對色彩有一個(gè)更深層的理解,當然這還遠遠不夠,緊接著(zhù)進(jìn)入第二本吧,哈哈
《寫(xiě)給大家看的色彩書(shū)2:色彩怎么選,設計怎么做》
這一本就進(jìn)入一定的實(shí)踐學(xué)習了,用理性的思路幫你分析是否選對了顏色,教會(huì )你如何把選出的顏色運用得精彩。通過(guò)認知色彩核心和正確建立色卡,讓自己變被動(dòng)為主動(dòng),將主觀(guān)的感覺(jué)變?yōu)榫呦蟮纳省_@本對色彩的研究比上一本更加深入一步,希望你能學(xué)會(huì )讓色彩成為體現你設計思想的一部分。
《設計思維:有效的設計溝通和創(chuàng )意策略》
接著(zhù),就是這本挺有意思的書(shū)了,之所以有意思,是因為這本書(shū)把設計的每一個(gè)環(huán)節用一章的篇幅進(jìn)行詳細論述,最后組成了這一本書(shū)。這可以讓我們真正認識到一個(gè)設計師的工作內容,其中剛開(kāi)始的頭腦風(fēng)暴和社會(huì )調研我看完感觸頗多,建議看的時(shí)候可以做點(diǎn)小筆記,記住關(guān)鍵環(huán)節,在以后的實(shí)踐中再根據自己的情況借鑒修改,形成自己的工作方式(當然這都是后話(huà)了)
《設計心理學(xué)》
學(xué)會(huì )一些基本的設計知識,也要多學(xué)習一點(diǎn)關(guān)于設計的心理學(xué),因為我們注重設計美感的同時(shí),不要忽略設計的一些必要因素,對于產(chǎn)品設計來(lái)說(shuō),安全好用永遠是競爭的關(guān)鍵。 這本書(shū)建議看新的版本,另外還有第二部和第三部,可以去看看。
先推薦這幾本書(shū)了,其他的書(shū)有的講的比較重復,有的自己也還來(lái)不及去看,不敢妄自推薦,在這里再說(shuō)三點(diǎn)吧(自己學(xué)習設計的一些小建議吧,畢竟看設計書(shū)也是為了學(xué)習設計)
其一,在網(wǎng)上還有很多很好的網(wǎng)站(如站酷網(wǎng))和資源可以去學(xué)習和感悟,信息也比較前沿,雖然比較沒(méi)有章節,需要自己去整理學(xué)習。
其二,學(xué)習設計,不一定只能在設計領(lǐng)域去學(xué)習設計(繞口了),有時(shí)在生活中多去觀(guān)察(比如季節的顏色變化與感受等)去領(lǐng)悟,有時(shí)設計是在尋找一種不一樣但又恰到好處的表達方式,它也許就在生活中。
其三,設計書(shū)中的規則也不是一層不變的,你可以嘗試的去創(chuàng )新,去打破它們,多去嘗試下(當然,前提是你對它本身已經(jīng)掌握透了)
我是箱包皮具設計師,20年行業(yè)經(jīng)驗。歡迎交流,2451938180微信
CorelDRAW X3 和PS 這2個(gè)軟件。
然后繪畫(huà)基礎,素描,色彩,圖案構成,去畫(huà)室學(xué)一個(gè)月的快速繪畫(huà),能會(huì )一些基本的就成
那些軟件,自己會(huì )應用,自己沒(méi)事去設計之家,設計論壇,看看別的作品,自己重新畫(huà),慢慢的畫(huà),多練練。
恩,我只能給你說(shuō)那么多了,我們學(xué)的很多,但是大部分都是老師給我們安排的作業(yè)什么的,都是些,插圖啊,封面設計,書(shū)籍設計,海報設計,CD設計,很多很多。.都是臨摹一遍別人的
然后自己在原創(chuàng )。.主要是你能熟稔的掌握那2個(gè)軟件。
平面設計入門(mén)的書(shū)籍我推薦一本就是《平面設計案例教程》,另外就是看書(shū)并不能解決平面設計的很多問(wèn)題,關(guān)鍵還是要去實(shí)踐,去操作,多動(dòng)手你才能將書(shū)本知識轉化為實(shí)際工作能力。
一開(kāi)始建議不要花大精力去用Ps,coreldraw這一類(lèi)操作性太難的軟件,這會(huì )影響你的學(xué)習進(jìn)度,畢竟這類(lèi)軟件不是你一兩天就能學(xué)得爐火純青的,可以先從在線(xiàn)設計開(kāi)始,我開(kāi)始在易圖設計上進(jìn)行在線(xiàn)設計,在上面可以找到炒雞多的素材模板,做起圖來(lái)so easy 。一張圖五分鐘就能用心做的很漂亮,大大節約了工作時(shí)間提高工作效率了。我想對于你這樣的初學(xué)者,使用這軟件是很好上手的,既節約了時(shí)間,又能夠快速地找到平面設計感覺(jué)。
去一些大的書(shū)店看一看.學(xué)這些跟顏色打交道的軟件最好買(mǎi)彩色的書(shū),好用很多.要會(huì )PHOTOSHOP,CORELDRAW,INDESIGN,這三個(gè)是最基本的.CORELDRAW是矢量繪圖,如果會(huì )ADOBE的ILLUSTRATOR,不會(huì )CORELDRAW也是可以的,它們倆都是矢量繪圖軟件.INDESIGN是專(zhuān)業(yè)文字排版軟件,在廣告公司我想不會(huì )不用做宣傳冊什么的吧?這個(gè)一定要會(huì ).這三個(gè)是最最基本的.最好都買(mǎi)彩色的書(shū)噢!再介紹給你個(gè)網(wǎng)站吧,上面有很多視頻教程,名字叫硅谷動(dòng)力.祝你好運。
中國工藝美術(shù)史
色彩構成
平面構成
立體構成
我上大學(xué)時(shí) 除了基礎的 色彩 素描 速寫(xiě) 字體設計 結構素描等基礎課程外。以上四本理論教程書(shū)都學(xué)習了。
其他建議:
按你的需求看來(lái)最好是先去買(mǎi)幾本書(shū)
1,色彩構成類(lèi)的速查手冊,裝訂一般是根字典差不多,搭配實(shí)例豐富,參考價(jià)值較高
2,建立具體的理論基礎,可以讀清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院或者中央美院出的關(guān)于基礎造型和裝飾的書(shū)
3,擴充視覺(jué)積累的資料集,這種買(mǎi)不買(mǎi)兩可,上各類(lèi)視覺(jué)網(wǎng)站都可以大量獲取
相關(guān)資料:
首先一個(gè)成功的設計師其實(shí)他的作品,更多的體現出一個(gè)人學(xué)識和修養,不是光圖做的好看就是一名好的設計師了。
那么修養是靠培養的的 。 第一個(gè)問(wèn)題,提高設計人員修養的問(wèn)題。
1、練眼力;多看多欣賞大師作品。 練眼力其實(shí)就是練見(jiàn)識,所謂見(jiàn)多才能時(shí)廣。
家裝設計其實(shí)是一門(mén)綜合學(xué)科,別看他小但涉及的知識面并不少,如建筑方面的知識、美術(shù)方面知識,和現代的智能化系統、節能系統等。所以首先多看圖,學(xué)會(huì )審美,知道哪些是漂亮的、美的。
比如造型、色彩等等,天長(cháng)日久,自己的審美水平就會(huì )得到長(cháng)足的進(jìn)步,為自己的作品奠定堅實(shí)的基礎。 2、學(xué)習再學(xué)習 所謂業(yè)無(wú)止境,設計水平不是說(shuō)圖做的漂亮,設計軟件用的熟練就是一名優(yōu)秀設計師了。
其實(shí)還是那就話(huà),設計師水平高低,比的是學(xué)識、比的是修養。那么只有多學(xué)習才是實(shí)現人生目標的捷徑。
我有一老兄,現在在一家國內比較大的裝飾企業(yè)做設計總監。他最怕別人問(wèn)他學(xué)歷,該兄也實(shí)在從不說(shuō)謊,因為他只有中專(zhuān)技校的學(xué)歷。
但說(shuō)實(shí)話(huà),他的學(xué)識和修養絕對不比北大教授差。有一次我想該兄請教,以我的情況需要多長(cháng)時(shí)間才能在設計造詣上像他一樣出色。
他問(wèn)我:你平時(shí)什么時(shí)間休息。我說(shuō)每晚大約10點(diǎn),最晚12點(diǎn)左右,他又問(wèn)你每天看多長(cháng)時(shí)間的書(shū)我說(shuō)每周2-3小時(shí)吧。
他笑了笑說(shuō),學(xué)樺,你還是搞你的管理吧。我很不解,他笑著(zhù)說(shuō),老弟你我誰(shuí)聰明,說(shuō)實(shí)話(huà)光看腦袋大小我也知道我不占上風(fēng)了,說(shuō),當然是你了。
他說(shuō),我每天晚上最早也要看書(shū)到臨晨2點(diǎn)左右,每天開(kāi)車(chē)還要聽(tīng)電子書(shū)。那么你不比我聰明,有沒(méi)有我勤奮,你說(shuō)說(shuō)如果你在專(zhuān)業(yè)方面短時(shí)間超過(guò)我,是不是老天爺有點(diǎn)太不公平了。
哈哈。
其實(shí)他說(shuō)的是有道理的,任何人在智商方面差距不是太大,即使有些天賦方面優(yōu)勢,也不會(huì )因為這個(gè)原因,就不用學(xué)習了。所以我建議設計師多學(xué)習,特別是自學(xué)能力。
日積月累的學(xué)習會(huì )讓你受益匪淺,正所謂厚積而薄發(fā)。在這里向設計師推薦一些書(shū)籍,我覺(jué)得設計師必須應該讀的書(shū),《世界建筑簡(jiǎn)史》與《中國建筑史》;《世界美術(shù)史》和《中國近現代美術(shù)史》,這些基礎的知識類(lèi)書(shū)籍,對入門(mén)設計師,特別是對非建筑和美術(shù)科班出身的設計師來(lái)說(shuō),作用是很大的。
我建議設計師可以做一個(gè)學(xué)習計劃,每隔一段時(shí)間自我檢測一下,來(lái)看看自己是不是進(jìn)不少。對設計師這個(gè)從業(yè)者來(lái)說(shuō),你的知識是用來(lái)創(chuàng )造財富的,你一定要有知識投資意識,就是往你的大腦裝多少成本進(jìn)去,它換個(gè)時(shí)間就會(huì )給你創(chuàng )造出幾倍或更多的價(jià)值出來(lái)。
2、練“一心二用”。 為什么設計師要學(xué)會(huì )一心二用。
因為我們設計師通常工作的環(huán)境除了做設計還要與客戶(hù)洽談,特別是設計師還要處理各種工地技術(shù)問(wèn)題。很難找到絕對安靜的環(huán)境做設計,另外練習一心二用的作用,也同樣對大腦進(jìn)行訓練,會(huì )激發(fā)設計靈感。
那么我們初期可以邊作圖或設計創(chuàng )作,邊聽(tīng)一些有聲電子讀物。并鍛煉寫(xiě)讀后感。
久而久之,你就可以邊作這家的圖邊構思那家的設計方案了,對提高工作效率很有幫助。 3、要體驗生活。
我以前有個(gè)女設計師,簽單能力很強,生活很簡(jiǎn)樸。這樣的女孩現在一般不多見(jiàn)了。
一次我們接了個(gè)西餐廳的設計任務(wù),我把任務(wù)交給了她。她很刻苦,幾乎每天晚上都在網(wǎng)上查有關(guān)資料。
結果還是一籌莫展,經(jīng)了解才知道她從來(lái)沒(méi)有吃過(guò)西餐,除了麥當勞外,但天啊,麥當勞哪能叫真正意義上的西餐啊。對于網(wǎng)絡(luò )素材圖片,她當然能看懂,但就是沒(méi)有感覺(jué)。
我了解了情況,當天晚上,帶她去了一家當地比較有名的西餐廳,吃了頓比較正宗的西餐,記得去的時(shí)候,她眼睛都不夠用了。我對她說(shuō),坐下來(lái),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )慢慢體會(huì )一下。
那天花了我2000多大洋,你別說(shuō)最后效果確實(shí)很好。有的設計師經(jīng)常說(shuō)自己很想像我一樣能把西褲穿的筆直筆直的,但習慣了不求篇幅。
我對他說(shuō),那好說(shuō)你今天去買(mǎi)一條2萬(wàn)元的褲子穿上,那么你還會(huì )隨地坐、隨便蹲嗎?他說(shuō),不會(huì )。我說(shuō)為什么,他說(shuō),兩萬(wàn)塊錢(qián)快是我這樣收入快一年的積蓄了,我可舍不得。
就是啊,即使有錢(qián)的人一條兩萬(wàn)的褲子,我想也不是很不經(jīng)心的吧。
所以我說(shuō),設計師應該學(xué)會(huì )體驗或者說(shuō)適當的享受,你即使不可能天天吃千元大餐,一年吃一兩次應該沒(méi)問(wèn)題吧,你即使不可能件件衣服幾千元,一兩件應該也沒(méi)問(wèn)題吧。可以想象一下,你的客戶(hù)是什么樣的消費群體、他們對生活有著(zhù)什么樣的要求,你不去體驗你怎么能了解、你怎么可能和不是一個(gè)世界的人們有共同語(yǔ)言呢?所以你要肯花體驗成本。
4、收集素材。 我曾經(jīng)給設計師,問(wèn)他們說(shuō)“設計一套家裝設計方案容易還是設計一條褲子容易”,多數人不假思索的說(shuō),設計褲子容易。
我先給大家講如何設計褲子。我說(shuō),設計褲子先從三方面著(zhù)手,一形狀,長(cháng)短,從腰以上可以設計出,低腰褲、中腰褲、高腰褲、和背帶褲,從褲腿長(cháng)短設計出長(cháng)褲、8分褲、7分褲,等到短褲;從肥瘦形狀上,可設計出喇叭褲、錐子褲、燈籠褲、筒褲,等,那么不難看出光從形狀上我們就可以隨意組合出幾百種不同形狀的褲子,還有在褲腿上、腰上隨意變換一下,比如挖個(gè)洞等就有變化出不少不同褲子設計了。
二、從材料上,什么的確良。
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