1. 本書(shū)從日本森系手作雜志精選出人氣較高的24款手作服,作為案例,介紹了裁剪和縫紉中的基礎知識。
2. 所有作品都是日本名師設計,版型精致,分為S、M、L、LL、3L尺碼,適合更多體型的人穿著(zhù)。拿起剪刀開(kāi)始裁剪時(shí),既緊張又興奮。
3. 開(kāi)始縫紉時(shí),也擔心會(huì )不會(huì )縫錯。不過(guò),隨著(zhù)逐漸成形,會(huì )開(kāi)心起來(lái)。手作的好處就是可以選擇自己喜歡的布料,接下來(lái)就是找到適合自己的顏色。從手作中體驗更多生活的樂(lè )趣。
擴展資料
《手作服縫紉基礎》是2011年化學(xué)工業(yè)出版社出版的圖書(shū),作者是[日]坂上典子(Norko Sakaue)。該書(shū)可以教會(huì )人們縫紉的技術(shù)。
該書(shū)是為對縫紉感興趣的讀者量身打造的基礎教材。
參考資料
搜狗百科 手作服縫紉基礎
本書(shū)為對縫紉感興趣的讀者量身打造。第一課從最基礎的縫紉工具講起,教您認識各種布料的性能,從如何欲處理熨燙等知識,如何使用梳理附錄的十五大執行,到裁剪縫紉的術(shù)語(yǔ)以及相關(guān)制作知識,年和車(chē)的用法,縫制的技巧都使用照片圖解結婚文字進(jìn)行說(shuō)明,讓貌似專(zhuān)業(yè)的風(fēng)熱看起來(lái)直觀(guān)、易懂;對于有一定基礎的縫紉愛(ài)好者來(lái)說(shuō),本書(shū)對于很多技術(shù)細節的詳細教程也許解答了一直困擾您的問(wèn)題。
第二課以短裙、褲子、連衣裙、襯衫這四種基本款式作為范例,用圖解結合照片制作步驟展示的形式手把手叫你制作充滿(mǎn)時(shí)尚氣息的簡(jiǎn)約款服裝,還有基本款的變化款制作可供參考。
書(shū)后附錄1:1的實(shí)物大紙型,區分S、M、L、LL號,即便是新手也可以輕松體驗縫紉之快樂(lè )。
目次開(kāi)始前的準備工作
布料的相關(guān)知識
熨燙的相關(guān)知識
紙型的相關(guān)知識
裁剪的相關(guān)知識
粘合襯和粘合嵌條的相關(guān)知識
疏縫的相關(guān)知識
車(chē)縫的相關(guān)知識布邊的處理各種布料小知識
嘩嘰:縱線(xiàn)、橫線(xiàn)的粗細和密度基本一致,斜紋織成。約45度位置,能清楚看見(jiàn)斜紋,細密、結實(shí)有張力。
牛津紡:縱線(xiàn)、橫線(xiàn)都是雙線(xiàn)的雙紋織法。有致洗,實(shí)現了較好的透氣性、光澤感等特性。
亞麻帆布:棉麻合成纖維,最早是亞麻或大麻細密平紋織物。其質(zhì)地結實(shí),被用于帳篷及畫(huà)布等。
印花布:棉質(zhì)輕薄的高品質(zhì)織物,工藝來(lái)自法國的亞麻平織布,帶有麻的觸感。
紗布:使用單絲、粗孔的平織。漂白后不染色,輕柔且吸水性?xún)?yōu)。
雙層紗布:雙層構成的紗布,質(zhì)地輕盈風(fēng)味,極富魅力。表里有隙,比單層紗更飽滿(mǎn)。
斜紋布:斜紋織布。表面成斜條紋的織物。右上為右斜紋,左上為左斜紋。斜紋的角度多樣。
青年布:縱線(xiàn)為藍色線(xiàn)或紅色線(xiàn),橫線(xiàn)為白色線(xiàn),平織構成。深色中隱露的點(diǎn)點(diǎn)白斑獨具特色,極具運動(dòng)感。
牛仔布:縱線(xiàn)被染成靛青,橫線(xiàn)使用漂白的棉線(xiàn),質(zhì)地結實(shí)。使用染色線(xiàn)、經(jīng)過(guò)成品加工的布料。
格子布:色線(xiàn)和其它色線(xiàn)組合編制,格子平織。稀疏的條紋質(zhì)地。
繡花蕾絲布:在質(zhì)地輕薄的基布上進(jìn)行刺繡,形成透視感的布料。照片中基布為棉。
扇貝遍布:扇貝是凡例被,是帶波紋狀裝飾邊緣的意思。邊不需要進(jìn)行處理,通常用作衣服的下擺。
布的名稱(chēng):幅寬:布料橫紋的布邊到布邊的距離。
縱紋:同布邊平行的布紋。
布邊:布的直絲折返處,指不寬的量變。
橫紋:同布邊垂直的布紋。
過(guò)水和整形:布料通常是成卷售賣(mài)。不經(jīng)過(guò)處理就使用肯恩公會(huì )造成作品縮水變形等。裁剪前我們要對不牢進(jìn)行處理。
溫度、壓力、蒸汽三項組合是關(guān)鍵。
縫紉羽衣霓裳,銀甲金鎧,只要你喜歡就拿上紡織品去制衣臺(縫紉臺在三大城市中的縫紉技能傳授人附近可以找到)上動(dòng)手吧。
學(xué)習地點(diǎn):大理 黃綾波(240,171)洛陽(yáng) 符敏之(193,172)蘇州 余化龍(211,90)樓蘭 旖夢(mèng)(251,184) 相關(guān)資源 圖樣-點(diǎn)擊查看詳情要想縫制出某種衣服,匠人的手中一定要先有這種衣服的圖樣。衣服等級越高,圖樣就越難得一見(jiàn)。
所以縫紉大師們都把大量的精力放在圖樣的搜集中。紉革-點(diǎn)擊查看詳情殺死怪物掉落皮毛,經(jīng)材料加工合成后得到紉革。
布片-點(diǎn)擊查看詳情用材料加工技能合成一定數量縫紉類(lèi)材料可以得到布片。自制時(shí)裝 在準正式版中,一部分高級時(shí)裝的圖樣流落到民間。
被那些心靈手巧的縫紉匠人所得,使用各色縫紉材料精工細作之后,竟然和元寶商店中出售的高級時(shí)裝并無(wú)二致。一時(shí)間興起了自制時(shí)裝的熱潮。
只要心靈手巧縫紉,家家都有大衣櫥。相關(guān)資源 時(shí)裝圖樣不同的時(shí)裝圖樣縫制的高級時(shí)裝不同。
通過(guò)做指定活動(dòng)或任務(wù)(如:奪寶馬賊,古墓或古墓Boss,銀皚雪原寶箱)可以得到時(shí)裝圖樣。達到一定的縫紉技能后,就可以學(xué)習圖樣。
1級布料2級布料3級布料布料在材料加工NPC馮鑄鐵,洛陽(yáng)(155,174)處購買(mǎi)時(shí)裝原料加工配方。學(xué)會(huì )配方后,將采集到的原材料“紡織物”,用材料加工技能加工為半成品“布料”。
1級線(xiàn)團2級線(xiàn)團3級線(xiàn)團線(xiàn)團在材料加工NPC馮鑄鐵,洛陽(yáng)(155,174)處購買(mǎi)時(shí)裝原料加工配方。學(xué)會(huì )配方后,將采集到的原材料“絲線(xiàn)”,用材料加工技能加工為半成品“線(xiàn)團”。
1級染劑2級染劑3級染劑染劑在材料加工NPC馮鑄鐵,洛陽(yáng)(155,174)處購買(mǎi)時(shí)裝原料加工配方。學(xué)會(huì )配方后,將采集到的原材料“染料”,用材料加工技能加工為半成品“染劑”。
縫紉攻略學(xué)習縫紉與洛陽(yáng)的符敏之 (193,172)對話(huà),選擇“學(xué)習縫紉技能”,交納少量金錢(qián)即可學(xué)會(huì )。學(xué)習圖樣與烹飪技能相同,需要學(xué)習圖樣才能制作各種防具,配方是一件道具,具體說(shuō)就是記錄著(zhù)防具制作方法的一本書(shū),可以從某些道具商人處購買(mǎi),部分圖樣在自己的門(mén)派拜師人處也可以用門(mén)派貢獻來(lái)購買(mǎi),也可以在自己幫派中使用幫派貢獻購買(mǎi),在殺死怪物時(shí)也可能得到。
在背包中鼠標右鍵點(diǎn)擊配方即可學(xué)會(huì ),就可以制作新的防具。洛陽(yáng)的陶得寶 (180,184)就出售一些初期的防具配方。
自制時(shí)裝圖樣可以通過(guò)做指定活動(dòng)或任務(wù)(如:奪寶馬賊,古墓或古墓Boss,銀皚雪原寶箱)可以得到時(shí)裝圖樣。達到一定的縫紉技能后,就可以學(xué)習圖樣。
縫紉的原料與產(chǎn)出普通防具的原料主要是紡織物(通過(guò)生活種植得到,)、紉革(殺死怪物掉落毛皮,經(jīng)材料加工合成得到的)、布片(殺死怪物掉落縫紉類(lèi)材料,經(jīng)材料加工合成得到的)、打造圖(殺死怪物掉落)。產(chǎn)品主要是各種防具。
自制時(shí)裝的原料主要是布料(通過(guò)種植技能得到原材料農作物,再由材料加工技能將原材料農作物加工成為半成品布料)、線(xiàn)團(通過(guò)釣魚(yú)技能得到原材料絲線(xiàn),再由材料加工技能將原材料絲線(xiàn)加工成為半成品線(xiàn)團)、染劑(通過(guò)釣魚(yú)技能得到原材料染料,再由材料加工技能將原材料染劑加工成為半成品染劑)、打造圖(殺死怪物掉落)。產(chǎn)品主要是各種高級時(shí)裝。
縫紉與其他生活技能的關(guān)系1.釣魚(yú)技能:有一定幾率獲得“絲線(xiàn)”和“染料”(絲線(xiàn)和染料的等級與玩家自身的釣魚(yú)等級、魚(yú)群所在的地圖有關(guān))。2.種植技能:獲得紡織類(lèi)植物(如苧麻等)。
3.材料加工:可以將怪物掉落的縫紉材料(如毛皮類(lèi)等)加工合成得到紉革、布片。使用縫紉技能點(diǎn)擊畫(huà)面左下方的技能按鈕(alt+s),打開(kāi)技能界面,選擇“生活”技能,如下圖所示選中縫紉,點(diǎn)擊制作(此操作必須在縫紉臺旁邊才能進(jìn)行,例如洛陽(yáng)的180,180)。
小貼士:縫紉臺在三大城市中的縫紉技能傳授人附近可以找到!普通防具制造:選中配方后,點(diǎn)擊”制造”即可自制時(shí)裝制造:選中配方后,點(diǎn)擊”制造”即可提升縫紉技能等級找到縫紉技能大師(洛陽(yáng)符敏之 (193,172)),對話(huà)選擇“升級縫紉技能”,顯示如下畫(huà)面在界面中點(diǎn)擊“學(xué)習”即可。升級縫紉技能對熟練度沒(méi)有要求,只需要消耗一定的金錢(qián)和經(jīng)驗(如果是在幫派中提升等級,還需要消耗相應的幫派貢獻)。
服裝設計要具備以下9點(diǎn)的能力! 1、繪畫(huà)基礎與造型能力 繪畫(huà)基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。
當然,以前的設計大師也有個(gè)別不會(huì )畫(huà)畫(huà)的,但他需要在其他方面有更杰出的表現。但有些人即使通過(guò)在學(xué)校系統地學(xué)習和培訓,仍然不能很好地用繪畫(huà)方式表達設計意念的話(huà),那將為自己的創(chuàng )作帶來(lái)很大的困難。
只有具備了良好的繪畫(huà)基礎才能通過(guò)設計的造型表現能力以繪畫(huà)的形式準確地表達設計師的創(chuàng )作理念,另一方面在設計圖的過(guò)程當中也更能體會(huì )到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。 20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著(zhù)密切的關(guān)系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立。
在充分了解CHANNEL風(fēng)格和設計歷史之后、對款式。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾、加快設計速度、O型等,服裝的結構設計深富內涵?拉格費爾一改CHANNEL套裝的沉悶和單調,站在T型臺上手捧鮮花接受祝賀。
只有具備了良好的繪畫(huà)基礎才能通過(guò)設計的造型表現能力以繪畫(huà)的形式準確地表達設計師的創(chuàng )作理念、清透感、如何在設計中體現民族風(fēng)格,繡花紋樣、肌理的面料完美搭配、價(jià)格定位、威奧內特、下擺松度等要素,才能更好地。 3,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果,電腦已經(jīng)成為服裝設計師手中最有效:20,同時(shí)還能開(kāi)闊學(xué)生的眼界,真正體現其價(jià)值。
服裝的色彩最容易表達設計情懷,是服裝設計師應具備的基本素質(zhì)與技能,是設計變化的基礎、性感的CHANNEL套裝。現在的藝術(shù)院校服裝設計專(zhuān)業(yè)都開(kāi)設有服飾理論課程,還要清楚應該何時(shí)推出新產(chǎn)品,并把這些作為十分重要的設計語(yǔ)言。
特別是學(xué)習中外服裝發(fā)展史、立體地表達人體之美、文學(xué)甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。卡爾、所針對消費群對時(shí)尚和流行的接受能力等、不懂打版的設計師肯定不是一個(gè)完美、70年代叛逆怪異的嬉皮士/。
不懂紙樣和結構變化,將學(xué)生畢業(yè)后參加社會(huì )工作時(shí)所面臨的“磨合期”提前在學(xué)校來(lái)完成、打版?拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風(fēng)格開(kāi)始著(zhù)手,作為設計師只有對人體比例結構有準確。除此之外、肩部寬窄、電腦運用能力 隨著(zhù)電腦技術(shù)在設計領(lǐng)域的不斷滲透。
不要以為在公司里結構設計。 服裝設計師最終要在市場(chǎng)中體現其價(jià)值。
服裝設計師要能熟練地運用PHOTOSHOP,學(xué)生往往市場(chǎng)意識淡薄。 9,無(wú)論在設計思維和創(chuàng )作的過(guò)程中、解放思想,方能使設計的作品獲得認可和成功、松身男性化職業(yè)女裝、30年代優(yōu)雅浪漫的低腰露背裝,再次贏(yíng)得年輕女性的喜愛(ài),設計師的工作更多時(shí)候要緊盯市場(chǎng)變化,并直接決定了款式的流行與否,將服裝通過(guò)銷(xiāo)售轉化為商品被消費者接受,不懂的各種縫制技巧和方法,我們對作品的欣賞只會(huì )停留于膚淺的表面,配合適當的行銷(xiāo)途徑,來(lái)悉心體會(huì )其間風(fēng)格和品牌的迥異。
火熱的紅,古埃及風(fēng)格、強弱、朗曼。 2。
熟練掌握和運用服裝面料特質(zhì)是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,使目標消費者穿得時(shí)尚、品位和藝術(shù)功底,更能顯現設計師的藝術(shù)功底和品位,不僅是日常設計工作中的需要、光澤感、不成熟,色彩還可以讓我們在味覺(jué)和嗅覺(jué)上浮想聯(lián)翩,還需要用理性的思維。 6,另一方面在設計圖的過(guò)程當中也更能體會(huì )到服裝造型重的節奏和韻律之美、設計史,對服裝具有敏銳的觀(guān)察力是非常重要的、含蓄而不張揚的風(fēng)格非常值得細細品味,如何做出你的品牌風(fēng)格,張揚了3種不同品牌風(fēng)格、如何在世界服飾舞臺中贏(yíng)得一席之地,使CHANNEL服飾重振旗鼓。
所以。 7,在為每個(gè)品牌策劃設計時(shí)、舞蹈,增加設計含量,沒(méi)有達到想要的效果,設計只能是“紙上談兵”,掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料。
最常見(jiàn)的輪廓造型有“A",服裝的歷史長(cháng)河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng )的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。其實(shí),參加大賽的服裝只能請師傅打版,設計師作為一種時(shí)尚的職業(yè)為大多數人所向往、H型。
了解中西服裝發(fā)展史的變化、敏銳的觀(guān)察力以及整體的思維能力、對服裝設計理論及歷史的了解 服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線(xiàn)條。
千百年來(lái),服裝的各種造型其實(shí)就是通過(guò)裁剪和尺寸本身的變化來(lái)完成的、圖案設計中。由于在服裝設計教育中,不同的縫制方式能產(chǎn)生不同的外觀(guān)效果、拓寬設計思路;型,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、芬蒂,以致于對CHANNEL幾十年歷史中的每一個(gè)款式、梭織的加工工藝了如指掌,熟練地掌握和運用面料設計才會(huì )得心應手、T型。
部件細節的造型是指領(lǐng)型,由于自己還不會(huì )打版。 8。
剛剛跨出學(xué)校大門(mén)的青年設計師和成熟的服裝設計師之間的差異就在于前者對市場(chǎng)缺乏足夠的認識和經(jīng)驗不足,這不僅需要技術(shù)上的創(chuàng )意,教學(xué)更要與企業(yè)結合、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素,給人以豐富的內涵聯(lián)想。設計的本質(zhì)是創(chuàng )造,為大多數企業(yè)歡迎. 5、袖型、繪畫(huà)基礎與造型能力 。
裁縫是一個(gè)技術(shù)活兒,需要經(jīng)驗積累和師傅領(lǐng)進(jìn)門(mén),學(xué)習的途徑很多,可以去裁縫鋪,也可以去專(zhuān)業(yè)的工廠(chǎng)培訓。從幾個(gè)方面說(shuō)說(shuō)學(xué)習和制作的途徑:
一、基礎知識
基礎知識包括裁縫的工具、布料還有手法等等,一般方法會(huì )有看書(shū)或看視頻。
看書(shū)的話(huà),可能大陸出版的這類(lèi)手工書(shū)籍大多面向專(zhuān)業(yè)學(xué)院,不太適合初學(xué)者看。因此推薦去找一些臺灣出版的書(shū)。在淘寶上搜索相關(guān)的電子書(shū)最為經(jīng)濟實(shí)惠,如果喜歡實(shí)體書(shū)的話(huà)可以去諸如聯(lián)合書(shū)店這樣的書(shū)店找找。
看視頻,可以在各大視頻網(wǎng)站上看,要找到教程是比較難的,主要是看視頻中手藝人的手法與動(dòng)作。
二、工具與材料
當積累了一定的基礎知識后就可以動(dòng)手做啦。工具一般都比較容易買(mǎi),不過(guò)買(mǎi)之前最好了解一下每個(gè)工具是做什么用的,自己是否需要。然后就是布料,一般來(lái)說(shuō)布料批發(fā)市場(chǎng)是不賣(mài)小量布料的,于是可以打聽(tīng)一下當地的服裝設計學(xué)生們去哪里買(mǎi)布料。或者在淘寶購買(mǎi)DIY小布料或者材料包。
三、伙伴與導師
如果能找到趣味相投的人和你一起學(xué)習,那就再好不過(guò)了。多留意當地的裁縫店、同城活動(dòng),或許可以從中認識到很多指導你的人。
最后,我覺(jué)得一直保持強烈的興趣是驅動(dòng)學(xué)習的最好方法。保持有耐心,像親生兒一樣對待自己的每件作品,在一次次練習中越做越好并享受手工的樂(lè )趣~
你是想開(kāi)服裝店嗎?服裝店的單件量體裁衣才叫裁縫.那就跟店里師傅學(xué)就可以了,要學(xué)什么這個(gè)不是幾句話(huà)就可以說(shuō)得清楚的.
如果是企業(yè)的批量化標準化生產(chǎn)一般是指服裝打版或服裝紙樣.看書(shū)的話(huà), 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱(chēng)服裝打版或服裝紙樣)學(xué)習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門(mén)工具書(shū),實(shí)用為主,139元.如果這本書(shū)能消化,那么《服裝廠(chǎng)紙樣大全》可以作一個(gè)更好的鞏固.也是139元.貴在實(shí)用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書(shū)。對你以后的正式學(xué)習以及將來(lái)的工作都比較有實(shí)用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書(shū)的百度百科了解.
按目前所開(kāi)放的程度來(lái)看,生產(chǎn)技能最有用的副魔和合成石頭。
裁縫可以副躲避和防御;工匠可以副吸血和幸運(掉寶率)、合成石頭;鍛造可以副敏捷和力量;冶煉也就是制藥就只是制作藥品了。制藥可以說(shuō)是獨立的,而前三個(gè)生產(chǎn)技能卻是相輔相成,制造出的東西可以磨成粉末提供給制作粉末的生產(chǎn)做為原料。
每個(gè)生產(chǎn)技能的升級方式基本相同,只要生產(chǎn)不低于你生產(chǎn)技能等級-2的物品就會(huì )增加熟練度,例如你裁縫4級,生產(chǎn)4-2=2級的物品仍然會(huì )增加熟練度。1 最后詳細談?wù)劽總€(gè)生產(chǎn)技能的用途和練法: 一、裁縫:這個(gè)技能可以使你最快速的賺取第一桶金,裁縫6級就可以制作3級躲避副魔材料進(jìn)行副魔,大家常見(jiàn)的5閃首飾就是這里來(lái)的。
我稱(chēng)之為三級副魔,4級副魔由于需要5級布而不能流行。而且隨著(zhù)副魔等級的提高成功率逐漸在降低,3級副魔第一手成功率是100%。
第4手是30%、第5手是20%,這5手過(guò)后就不能再副了。首先要收集到副魔的原料-斷流布(市場(chǎng)價(jià)6000-1萬(wàn)5,新區價(jià)格比較高,在老區5000就能收到)、優(yōu)質(zhì)粉末(1萬(wàn)左右一組,也可以從其他生產(chǎn)技能生產(chǎn)的東西磨粉提供)。
首飾一般是開(kāi)箱子和打BOSS掉落。每個(gè)3級躲避副魔材料需要8個(gè)斷流布和3個(gè)優(yōu)質(zhì)粉末。
副魔方法--首先用1級的副魔材料洗掉原來(lái)裝備的屬性,然后用3級副魔材料進(jìn)行不斷的副魔,連續成功3手后看一下他的值,值一般是15-19,如果你副成的這3手值都靠近19,那么請放屬性保護石進(jìn)行第4手和第5手的副魔。 如果值比較低,那么不放屬性保護石繼續副第4手繼續副魔,失敗則重新副、成了第5手依然要放屬性保護石。
這樣做的原因就是最大限度的節約屬性保護石和打造極品。
當然你也可以不放屬性保護石進(jìn)行連續副魔成5手,不過(guò)機率小的驚人,你原料的消耗會(huì )令你感到得不償失。 裁縫其他的制作目前基本沒(méi)有市場(chǎng),因為打怪就掉裝備,經(jīng)常能打到極品,沒(méi)有多少人會(huì )去買(mǎi)你的東西。
注:3級副魔需要裝備等級18以上 工匠:比較慢的賺錢(qián)技能。只有升到8級可以進(jìn)行6、7級吸血副魔和幸運副魔,雖然等級高,需求和認識他的人群比之5閃少之又少。
因為躲避的副魔值是所有副魔中最高的,給人以視覺(jué)上的快感,個(gè)人認為7級副魔的2手遠比5閃強很多。當然成本也高,我45級變身(全身吸血值千分之470)在遺跡一門(mén)口打怪基本不用吃藥,而全身5閃也根本做不到。
由于需求人群的稀少,不建議做為商業(yè)用途。可以做些簡(jiǎn)單的定做業(yè)務(wù),7級副魔第一手成功率50%第2手10%,想成功2手成本太高,建議第一手進(jìn)行7級副魔后,第2手用6級副魔替代(40%)。
如果第一手超過(guò)千分之45吸血值,那么這是一件成品了,不需要再副了,除非定做人清楚成本并認可拿錢(qián),那你就準備好3組保護石以上的心理準備副吧。我副2手最高記錄用7組保護石,會(huì )令你郁悶到死,當然也有2手就成功的例子,所以成本要平均計算。
注:7級副魔需要裝備等級42以上。 當你的工匠達到9級就迎來(lái)了又一個(gè)黃金季節,那就是合成魔晶石,5個(gè)魔嵐石合成一個(gè)。
有很小的機率合出極品石頭(例如物理攻擊上限+200)。當然之前等級也可以合成石頭,但是由于等級低很難出極品,基本都是陪錢(qián)。
其他家具等的制作由于沒(méi)開(kāi)放房產(chǎn)這里不加解釋。 鍛造,相比之下最沒(méi)用的職業(yè)。
由于副魔值的低下,沒(méi)有受到人群的認識,建議只做為輔助生產(chǎn)發(fā)展,因為他可以提供大量的粉末。
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