我相信很多人的光螳螂都是白嫖出來(lái)的,當然我也不例外。我就覺(jué)得這個(gè)精靈好打,包括我的小號也是,在根據有了前面的經(jīng)驗之后,自己循序漸進(jìn)然后攢精靈,用最穩定的方法花了一個(gè)月打出了光螳螂,當然根據我的總結來(lái)說(shuō)就是,看臉!運氣好的人一波就能過(guò)好幾關(guān),就拿我所認識的一個(gè)萌新一樣,一口氣兩天直接一鍵掉圣譜打過(guò)項羽,這是何等的運氣?完全沒(méi)有阻礙啊!所以光螳螂不難,難就難在打這個(gè)必備兩只精靈——圣靈譜尼/混沌魔君索倫森。
第一關(guān):堅定戰友 沒(méi)有任何難度的一關(guān),只要練得稍微好一點(diǎn)的精靈都能打得過(guò),BOSS是野怪難度,一招秒非常快。
第二關(guān):致命光芒 平衡游戲!和點(diǎn)燈差不多,但形式不一樣,但要我說(shuō)的話(huà),其實(shí)也差不多。反正運氣不到點(diǎn)的時(shí)候,就是怎么打也平衡不了,BOSS難度有了升級,但依然還不是很難,都是一些2015的精靈,不癢不痛。這一關(guān)氪的人,我建議還是算了,要不然后面你沒(méi)有耐心堅持下去,所以慢慢打,一天不行就十天。
第三關(guān):傳說(shuō)飛鐮 最后一關(guān),但是這一關(guān)分別有五個(gè)關(guān)卡!單精靈挑戰!圣君·薩爾蒙(需要激活兩個(gè)點(diǎn))因為只是兩個(gè)點(diǎn),就是運氣再不濟,只要把20次打完,我相信很多人都是在這第一次的20中過(guò)的第一關(guān)。幻境單挑,先三和第五輪著(zhù)打,基本上沒(méi)什么難度,比較穩妥,就是失敗了也還能繼續。
傳奇忍王·壬無(wú)月(需要激活三個(gè)點(diǎn))三個(gè)點(diǎn),從這里開(kāi)始就掀起了命運的轉折點(diǎn),非酋就是非酋,就是拿的一樣的精靈,還是過(guò)不去。首先忍王是免疫物理攻擊的,而且暴擊高。這里還是用幻境最穩妥,可以吃珠子,嗑強化龍。只要能扛得住揍就OK。
西楚霸王·項羽(需要激活四個(gè)點(diǎn))這一關(guān)非圣譜不可破!第一是免疫物理攻擊,第二我方攻擊對手會(huì )被麻痹1~2回合,暴擊概率很高,而且極易吃月亮。最穩定的打法就是,上圣譜之后,開(kāi)局先一個(gè)先三消強,然后我方被麻痹,接著(zhù)嗑藥。因為你不能動(dòng),站著(zhù)挨打還是扛不住,所以穩定嗑藥,然后靠魂印的回血來(lái)持續,接著(zhù)跟大招強攻就行了。四個(gè)點(diǎn),我最多打了兩周。
風(fēng)殤影翼·飛鐮(需要激活五個(gè)點(diǎn))這一關(guān)速度最快的打法應該就是綠火索倫森了!直接綠火強攻,比較暴力也比較簡(jiǎn)單,而且魔君抗揍。就是被害怕的話(huà)靠嗑藥飛鐮也不能把你怎么樣,只要開(kāi)局消強,后面蹦跶不起來(lái)。無(wú)非就是它強化,你還在被控,然后被秒掉翻車(chē)。但通常情況下還是比較穩定的這個(gè)打法。
激活四個(gè)鐮刀之后通過(guò)全關(guān),把英卡洛斯放入背包首發(fā)后就可以進(jìn)化了,三件套簡(jiǎn)單。
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