(一)故事式。
洛克說(shuō):“教員的巨大技巧在于集中學(xué)生注意。”2[2]故事導入法的魅力正在于此。
學(xué)生對故事非常感興趣,它能深深地吸引學(xué)生的注意力,產(chǎn)生強烈的求知欲望,以故事為新知識的切入的方法,并以故事的發(fā)展情節貫穿整個(gè)課堂教學(xué)的過(guò)程中,學(xué)生仿佛置身于情景之中,學(xué)習的效果很好。例如牛津教材4A What does he do? He's a fireman.這一頁(yè),教師編了這樣一個(gè)故事: Ben is a little boy. He's only five years old. Today is Saturday. His parents are working. He's at home alone. He sees a (教師取出一個(gè)打火機). He plays with it. What happened? Fire. It's dangerous. Can we play with fire. 故事扣人心弦,學(xué)生饒有興趣地開(kāi)始學(xué)習fire, fireman, fire engine, call 119等很多單詞和知識,并且取得了很好的效果。
同時(shí),教師結合故事,告訴學(xué)生玩火是危險的,適時(shí)地進(jìn)行消防安全教育。再如一位教師在教學(xué)牛津英語(yǔ)2A In Winter 時(shí),教師先在多媒體中出示了賣(mài)火柴的小女孩的畫(huà)面,她是這樣導入的:T: It's in winter. It's cold. This is a little girl. She is poor. She is selling matches. But she is hungry. She is very cold. What does she need? 從而引出新授單詞:scarf, glove等。
在引人入勝的故事講述中,學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內心狀態(tài),整個(gè)學(xué)習過(guò)程不會(huì )感 到疲倦。同時(shí),也讓學(xué)生從賣(mài)火柴的小女孩的悲慘遭遇中,明白要珍惜現在的生活,培養學(xué)生樂(lè )于幫助他人的精神。
(二)圖畫(huà)式。鮮艷的色彩、生動(dòng)的圖畫(huà),常常能很好地吸引小學(xué)生的視線(xiàn)。
課堂圖畫(huà)的形式主要有掛圖、圖片、簡(jiǎn)筆畫(huà)等。小小的圖畫(huà)教具,非常直觀(guān),可以更好地吸引學(xué)生的注意,幫助學(xué)生理解知識。
如:在教學(xué)新句型:Is it an apple? 的時(shí)候,教師在黑板上簡(jiǎn)單地畫(huà)了一張超市的背景圖,并用了好幾張水果的圖片反貼在黑板上,讓學(xué)生來(lái)辨認并很自然地導入Is it an apple? 在學(xué)生初步掌握新句型后,教師又讓學(xué)生手持各種水果小圖片,請自己的同伴用Is it ??的句型,猜一猜手里拿的是什么水果,從而鞏固操練了新句型。用圖片代替實(shí)物,更加方便、切實(shí),也避免了實(shí)物的單一性。
又如:在5B Changes 的教學(xué)中,主要是讓學(xué)生學(xué)習過(guò)去式教師請一名學(xué)生到前面,并在黑板上畫(huà)了一個(gè)圓,讓學(xué) 生想象一下,再添一筆它會(huì )變成什么。學(xué)生很有興致,發(fā)揮想象,各抒己見(jiàn),在學(xué)生的思維活躍起來(lái)后,教師就請一位同學(xué)在黑板上添了一筆,圓圈成了一個(gè)蘋(píng)果,并引出It was a circle. Now it is an apple. 讓學(xué)生一邊看圖形、想 圖片,一邊學(xué),把復雜難懂的過(guò)去式很簡(jiǎn)單地呈現出來(lái),以畫(huà)促學(xué),以學(xué)優(yōu)畫(huà),并在畫(huà)的同時(shí)輔以手勢,不僅提高了學(xué)生的學(xué)習興趣,還大大降低了學(xué)習難度,并且增強了記憶,效果很好。
在這一導入環(huán)節的設計中,教師以學(xué)生為主體,邀請 學(xué)生在黑板上畫(huà)畫(huà),從而代替了傳統教學(xué)中的教師作畫(huà),在學(xué)生的親身體驗中感悟新知識。 (三)謎語(yǔ)、游戲式。
猜謎、游戲式導入法就是在呈現新知識前組織生動(dòng)有趣的英語(yǔ)猜謎活動(dòng)或英語(yǔ)游戲,通過(guò)游戲復習調動(dòng)已有的知識和技能,為新課教學(xué)做好鋪墊。小學(xué)生生性活潑,對謎語(yǔ)、游戲充滿(mǎn)了興趣。
每當有游戲和謎語(yǔ)時(shí),他們表現得興奮異常,興趣盎然,趁勢切入新知識。如牛津英語(yǔ)3B Animals I like. What do you like? I like monkeys.教師給了學(xué)生一個(gè)謎面:It is an animal. It's lovely. It has a long tail. It can climb the trees. It's naughty. It likes bananas. What is it? 學(xué)生猜謎語(yǔ)的同時(shí)教師已經(jīng)有效地切入了新知識。
再如:在教授1B Postman and policeman一課時(shí),教師在猜謎游戲中這樣導入新句型:Is he a ?? 的。 師:Now, let's play a guessing game. He has got a green bag. He has got a bicycle. What is he? 生:He is a postman. 師:He has got a motorcycle. He is cool. What is he? 生:He is a policeman. 師:He has got a fire engine. He is brave. What is he? 生:He is a fireman. 師:Oh, sorry. Is he a fireman? 生:No. 當學(xué)生猜到第三個(gè)職業(yè)fireman時(shí),教師在揭示謎底的過(guò)程中,故意出示錯誤的圖片,并自然地向學(xué)生提出了問(wèn)題:Oh, sorry. Is he a fireman? 有趣的游戲,為語(yǔ)言的運用創(chuàng )設了真實(shí)的運用情境,體現了新句型:Is he a ?? 的功能。
學(xué)生真實(shí)地初步感知了新句型,并理解了句子的含義,自然進(jìn)入到語(yǔ)言的操練階段。 (四)談話(huà)、對話(huà)式。
師生之間的對話(huà)是心與心的交流,對話(huà)不僅能培養學(xué)生運用英語(yǔ)交際的能力,也是教師和學(xué)生心靈的溝通,它能縮小師生間的距離,運用對話(huà)適時(shí)切入主題和新知識,也是新知導入的有效方式。如3B summer 教 師在和學(xué)生聊有關(guān)spring 的話(huà)題中,復習了spring 之后問(wèn)學(xué)生Do you like spring? Why? 之后,又說(shuō)I like spring. But do you know what season I like best? 在學(xué)生的猜測之后教師說(shuō):“I like '夏天' best. I like summer best. Because I like to eat ice cream in summer. ”從而導入新知識summer。
通過(guò)接近生活的聊天式對話(huà),成功地進(jìn)入下一環(huán)節的學(xué)習。 再如: 1BPostman and policeman的教學(xué)中,拓展詞匯basketball player的學(xué)習就是用談話(huà)的方式導入的。
師:Have 。
小學(xué) 英語(yǔ) 新課呈現方法小學(xué)階段是學(xué)習英語(yǔ)的黃金期,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)存在"耗時(shí)較多,收效較小"的局面,教師應努力改變這種現狀,下面是小編收集整理的一些小學(xué)英語(yǔ)呈現方法,大家一起來(lái)看看吧!一、直觀(guān)導入法直觀(guān)導入法是在新課之前把先前學(xué)過(guò)的與本課教學(xué)相關(guān)的內容以板畫(huà)、圖片、圖像等形式呈現給學(xué)生,師生借助于直觀(guān)教具所提供的情景進(jìn)行自由交談,操練和表演。
直觀(guān)教具包括實(shí)物、教學(xué)掛圖、簡(jiǎn)筆畫(huà)、卡片、幻燈片、投影片、教學(xué)錄像、多媒體課件等。直觀(guān)導入法常以看“圖”說(shuō)話(huà)的形式出現,切入新課主題快速高效。
如:在教句型“What's his/her name?”時(shí),可通過(guò)教師事先的準備,準備好若干張朋友和卡通人物或明星的照片,運用所學(xué)的句型看圖說(shuō)話(huà),通過(guò)談?wù)撊宋锏耐饷蔡卣鳎纾篐e's tall and strong. He has short black hair.然后教師用What's his/her name?進(jìn)行猜測游戲,導入新課。二、復習導入法復習舊知識導入新課,要求教師在備課時(shí)努力挖掘新舊知識的相互聯(lián)系,找準新舊知識的連接點(diǎn),通過(guò)有針對性復習為學(xué)習新知識作好鋪墊,再通過(guò)巧妙設疑問(wèn),引發(fā)學(xué)生的求知欲,創(chuàng )設傳授新知識的最佳契機。
三、游戲導入法游戲是兒童的天性,游戲活動(dòng)能使抽象語(yǔ)言?xún)热葑兂梢环N具體、形象的情景,具有直觀(guān)性、趣味性和競爭性等特點(diǎn),能有效地激發(fā)他們學(xué)習的積極性。在游戲中導入新知能瞬間抓住兒童的心,起到安定情緒的作用,是學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的學(xué)習方式。
一個(gè)好的游戲導入設計,常常集新、奇、趣、樂(lè )、智于一體,它能最大限度地活躍課堂氣氛,消除學(xué)生上課的緊張心理,學(xué)生可以在輕松愉快、詼諧幽默的游戲氛圍中不知不覺(jué)地習得新知,在愉快的游戲活動(dòng)中實(shí)現“主體、生動(dòng)、發(fā)展”的學(xué)習。2如何有效的進(jìn)行小學(xué)英語(yǔ)詞匯教學(xué)1.對比呈現法。
對比呈現法不僅用于呈現意思相反的詞,意思相近的詞,還可用于讀音相同或讀音易混的詞。首先,對比呈現意思相反的詞。
如教師左右手各拿一支鉛筆,舉起左手說(shuō)“a short pencil”,舉起右手說(shuō)“a long pencil”。又如教師一手拿起圓形橡皮說(shuō)“a round eraser”,一手拿起方形橡皮說(shuō)“a square eraser”,這樣“short—long” “round—square”對比出現,學(xué)生很快就記住了。
其次,對比呈現意思相近的詞,如like—love—enjoy;nice—beautiful—pretty—good-lo好ing;再次,對比呈現讀音相同的詞。如I—eye;here—hear;right—write;no—know等;最后,對比呈現讀音易混的詞。
如mouth(口)—mouse(老鼠);nose(鼻)—nurse(護士),對于這兩組單詞,老師如果不加以對比強調,學(xué)生很容易讀錯。因此,在學(xué)生學(xué)習詞匯的初始階段,教師就應該采用對比呈現法來(lái)幫助準確把握讀音,清晰理解詞義。
2.全身反應法。對小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)來(lái)說(shuō),體態(tài)語(yǔ)具有舉足輕重的作用,有些單詞通過(guò)肢體語(yǔ)言來(lái)呈現,學(xué)生記憶尤為深刻。
如,在教“run, jump”等動(dòng)詞時(shí),直接做動(dòng)作,讓學(xué)生邊聽(tīng)邊看。做出跑步和跳躍的動(dòng)作說(shuō):“Run! Run! I like running. Jump! Jump! I like jumping.”學(xué)生很容易把動(dòng)作和單詞聯(lián)系起來(lái)。
學(xué)習 “climb, sleep”時(shí),分別做出爬行、睡覺(jué)的動(dòng)作,說(shuō): “Climb! Climb! I can climb!” “Sleep! Sleep! I am sleeping.”不僅學(xué)習動(dòng)詞時(shí)可利用肢體語(yǔ)言,學(xué)習形容詞仍然可利用體態(tài)語(yǔ),如在教授單詞 “cold, hot”等有關(guān)天氣的單詞時(shí),分別做出凍得直發(fā)抖和熱得滿(mǎn)頭大汗的動(dòng)作和表情。學(xué)生看完后一下子就明白這兩個(gè)單詞的意思,自己在跟讀單詞時(shí)自然地做出相關(guān)動(dòng)作。
記得在教授單詞 “happy, sad”時(shí),一邊說(shuō) “Happy, happy. I am happy. Sad, sad. I am sad.”一邊做出高興和難過(guò)的表情。學(xué)習“wash clothes, clean the window”等動(dòng)詞短語(yǔ)時(shí),又分別做出洗衣服和擦窗子的動(dòng)作,并讓學(xué)生和一起邊說(shuō)邊做動(dòng)作,落實(shí)到每個(gè)學(xué)生,既活躍了課堂氣氛又取得較好的教學(xué)效果。
3.聲音呈現法。在學(xué)習一些動(dòng)物的單詞時(shí),事先錄制好動(dòng)物的叫聲,讓學(xué)生先聽(tīng)音猜動(dòng)物,再學(xué)單詞。
如,在教“duck”這個(gè)單詞時(shí),先放錄音,讓學(xué)生聽(tīng)鴨子的叫聲,學(xué)生聽(tīng)了都爭先恐后地說(shuō):“是鴨子,是鴨子。”連聲說(shuō):“duck,duck,嘎嘎嘎。”
學(xué)習單詞“cry”時(shí),裝作在哭的樣子:“Cry, cry. I am crying.”。
利用舊知呈現,實(shí)現無(wú)痕過(guò)渡
【案例】牛津小學(xué)英語(yǔ)5B Unit 7 After school
1、T:(出示一只盒子)Guess. What's in the box? (猜的過(guò)程中讓學(xué)生湊近盒子聽(tīng)里面的聲音) S1:It's a clock.
2、T:(取出教具鐘)What's the time? S2: It's three o'clock.
3、T:(撥動(dòng)教具鐘到3:30)What time is it? S3: It's three thirty.
4、讓學(xué)生問(wèn)教師答。 S4:What's the time? T: It's half past three.
【反思】案例中What's the time? It's three thirty. 是學(xué)生已有的知識,What time is it? It's half past three. 是新授的內容。教師利用舊知開(kāi)始提問(wèn),喚醒學(xué)生已有的語(yǔ)言經(jīng)驗,然后用相同意思的新句型進(jìn)行替換,實(shí)現了無(wú)痕過(guò)渡。
仔細分析這一環(huán)節的教學(xué)步驟如下:
第一層次:T: What's the time?(舊知) S: It's three o'clock. (舊知)
第二層次:T: What time is it?(新知) S: It's three thirty. (舊知)
第三層次:T: What time is it?(已學(xué)的新知) S: T: It's half past three.(新知)
利用舊知呈現新知,把新舊知識自然地聯(lián)系在一起,有利于排除學(xué)生理解新知識的障礙,為新的語(yǔ)言知識的教學(xué)創(chuàng )設條件,既符合小學(xué)生的年齡和心理特征,也符合“由淺入深,由易到難,由已知到未知,循序漸進(jìn)”的教學(xué)規律。新舊知識的無(wú)痕過(guò)渡幫助學(xué)生進(jìn)行新舊知識的聯(lián)系和整合,突出了知識的連貫性和整體性,促進(jìn)了英語(yǔ)學(xué)習活動(dòng)的順利開(kāi)展。
1.導入法:包括直接導入 ,游戲導入 ,情境導入 ,多媒體教學(xué) ,故事導入 ,歌曲導入 ,懸念導入 ,對比導入
2.交際法:是根據意念項目和交際功能發(fā)展學(xué)生交際能力的系統教法。其目的是為了讓學(xué)生能運用言語(yǔ)進(jìn)行交流,重要的是使學(xué)生能夠考慮到進(jìn)行相互交流的人們的作用和地位,考慮到所涉及的題目和情景,從而能恰如其分地運用語(yǔ)言。
3. 游戲教學(xué)法:用游戲形式復習單詞、句型,練習新語(yǔ)言點(diǎn),使學(xué)生寓學(xué)于樂(lè ),在活潑、輕忪、愉快的氣氛中自然而然地獲得英語(yǔ)知識與技能。游戲要求簡(jiǎn)短易行,有趣味,而且要與本課教學(xué)內容緊密相關(guān)。
4. 情景教學(xué)法:情景是教師創(chuàng )設或模擬的生活場(chǎng)景,應具有真實(shí)、生動(dòng)、實(shí)用的特點(diǎn),便于學(xué)生將所學(xué)語(yǔ)言材料進(jìn)行綜合、創(chuàng )造性地進(jìn)行表達交流。這種練習方法,有接近生活的交際功能,而且能變單調、機械的句型操練為活潑、生動(dòng)的交際性練習。
5. 動(dòng)作教學(xué)法:在低年級英語(yǔ)教學(xué)中,用具體形象的手勢、動(dòng)作來(lái)輔助英語(yǔ)學(xué)習,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,提高學(xué)習效果。
6. 活動(dòng)教學(xué)法:就是按照學(xué)生身心發(fā)展過(guò)程中的不同階段來(lái)設計、布置情境,提供材料,讓學(xué)生積極參與自由操作、觀(guān)察思考。通過(guò)活動(dòng)讓學(xué)生自己認識事物、發(fā)現問(wèn)題,得出答案,發(fā)掘學(xué)生潛能。
7. 三位一體教學(xué)法:是根據字母、音素、音標三者的內在聯(lián)系業(yè)務(wù)和交叉關(guān)系將三者融為一體進(jìn)行教學(xué)的方法。
8. 自然法:這種方法允許學(xué)生根據自己對已學(xué)知識的熟練程度來(lái)參加活動(dòng)。
9. 全身反應法:調動(dòng)學(xué)生的感覺(jué)器官,讓學(xué)生通過(guò)全身各個(gè)部位的不同動(dòng)作達到記憶的目的。
10.合作學(xué)習法:讓學(xué)生通過(guò)參加Pair work和group work活動(dòng),給學(xué)生練習語(yǔ)言并互相學(xué)習的條件和機會(huì )。
11. 功能意念法:這種方法是教師集中提供給學(xué)生在某次會(huì )話(huà)時(shí)或某種情境中可能運用的有關(guān)語(yǔ)言,讓他們感知其功能,在交際中運用。
名詞單數變復數規則 「速記口訣」
一:?jiǎn)螖底儚蛿担巹t要記住, 一般加s,特殊有幾處: /s/結尾,es不離后, 末尾字母o,大多加s, 兩人有兩菜,es不離口, 詞尾f、fe,s前有v和e; 沒(méi)有規則詞,必須單獨記。
二、“be going to”的用法口訣
be going to, 表打算,準備、計劃將要干。
表可能,有必然,通過(guò)現象來(lái)推斷。
使用它,要注意,疑問(wèn)形式be提前。
否定句,更簡(jiǎn)單,not放在be后邊。
to之后,動(dòng)原形,be的形式看人稱(chēng)。
下列詞,要注意,come 、go和離去(leave)
進(jìn)行時(shí),表將來(lái),牢牢記住莫忘記。
教學(xué)中故事
1.教師要寫(xiě)自己認為有重要意義的教學(xué)經(jīng)歷或教學(xué)故事,即要有選擇性,典型性,不要事無(wú)巨細都羅列進(jìn)去,要圍繞中心問(wèn)題進(jìn)行選擇。并不是說(shuō)所有的事件都可以成為案例,要善于捕捉教學(xué)過(guò)程中的“亮點(diǎn)”。
2.應根據以往的經(jīng)歷撰寫(xiě)案例,盡量保持案例中資料的真實(shí)性,使讀者有身臨其境的感覺(jué)。可以到案例的主體即學(xué)生那是去詢(xún)問(wèn)、調查他們的真實(shí)感受。
3.教學(xué)案例與其它的教學(xué)作品有區別性。
與教學(xué)論文相比,教學(xué)案例在文體和表達方式上以記錄為目的,以記敘為主,兼有議論和說(shuō)明;在思維方式上,是一個(gè)從具體到抽象的過(guò)程,通過(guò)對生動(dòng)的教學(xué)“故事”的描述,通過(guò)對具體的學(xué)生、老師心理感受的描述,反思、總結教學(xué)的利弊得失。
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