1、野怪是指游戲野區里存在的生物,能夠提供大量的經(jīng)驗和部分金幣,如紅藍石像、野豬、暴君、主宰、河道烏龜、鳥(niǎo)等。
2、兵線(xiàn)是指敵我雙方水晶出發(fā)的小兵,一共有上中下三條兵線(xiàn),能夠提供大量金幣和部分經(jīng)驗,兵線(xiàn)入塔后,玩家能夠更輕易地推塔,并且承受防御塔的攻擊。 3、buff是指屬性增益,打野區的紅藍石像,能夠獲得對應的紅藍buff,對英雄有極大的屬性增益(右側解釋?zhuān)硗獯虮┚部梢垣@得屬性buff,獲得物理和法術(shù)攻擊加成。
4、adc就是物理輸出英雄,也就是射手英雄。現階段后羿、孫尚香、魯班都屬于A(yíng)DC。
5、通過(guò)殺對方玩家,殺對方小兵,殺雙方野怪,最終目的是推掉地方防御塔,就能獲勝。 擴展資料 在王者榮耀中,上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線(xiàn)。
不同的路線(xiàn)適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術(shù)輸出英雄。 加上許多法師英雄技能一般是直線(xiàn)范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線(xiàn)也是如此,更適合法師發(fā)育。
上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線(xiàn)刺客(主要依靠兵線(xiàn)進(jìn)行發(fā)育的刺客英雄)、坦克、戰士發(fā)育。
第一步:了解游戲概況 第二步:了解游戲模式第三:了解三種貨幣第四步:了解對戰界面第五步:了解英雄分類(lèi)第六步:如何提高英雄戰斗力方法如下:第一、了解游戲概況《王者榮耀》是個(gè)推塔的游戲,推倒一路的防御塔再推倒水晶就贏(yíng)了,就算人頭數比對方少也沒(méi)關(guān)系,推塔守塔最重要。
2.《王者榮耀》玩家等級并不重要,關(guān)鍵是練英雄,一個(gè)等級低但使用熟練度高的英雄的玩家照樣可以贏(yíng)等級高練新英雄的玩家。請點(diǎn)擊輸入圖片描述第二步、了解游戲模式對戰模式:匹配,娛樂(lè )(無(wú)限亂斗,火焰山大戰,克隆大作戰,迷霧),人機,開(kāi)房間。
2.排位。3.賞金聯(lián)賽4.冒險模式:武道大會(huì ),挑戰,六國遠征。
請點(diǎn)擊輸入圖片描述第三、了解三種貨幣金幣獲取方式:完成對戰,完成任務(wù),賞金聯(lián)賽,冒險模式,好友贈送,開(kāi)寶箱。2.鉆石獲取方式:完成任務(wù),冒險模式,開(kāi)寶箱。
3.點(diǎn)券獲取方式:充人民幣。請點(diǎn)擊輸入圖片描述第四、了解對戰界面左下和右下分別為操作桿和出招圖(可調換)。
2.左上為小地圖,自己為綠點(diǎn),隊友為藍點(diǎn),對手為紅點(diǎn)(對戰中會(huì )顯現)。3.野區野怪為黃色,打死了過(guò)段時(shí)間會(huì )復活。
4.打野怪可以加快發(fā)育:藍爸爸回藍,紅爸爸加攻擊,暴君加金幣經(jīng)驗,主宰可以召喚三批小龍。5.右上可以看己方和對方發(fā)育情況,發(fā)集合撤退口令,也可發(fā)聊天消息。
請點(diǎn)擊輸入圖片描述第五、了解英雄分類(lèi)坦克:血厚攻擊不高。2.戰士:血量中等攻擊中等。
3.刺客/法師/射手:血薄攻擊力強。4.輔助:輔助脆皮,加血,加速,傳送之類(lèi)。
請點(diǎn)擊輸入圖片描述第六、提高英雄戰斗力了解英雄技能(招),冷卻時(shí)間長(cháng)短,如何連招。2.調整出裝方案,可以直接使用系統推薦方案。
3.裝配銘文頁(yè),可以直接裝系統推薦銘文。4.使用適合的召喚師技能,比如打野用懲戒,腿短用閃現之類(lèi)。
5.多練練,提高英雄熟練度。請點(diǎn)擊輸入圖片描述。
第一步:了解游戲概況 第二步:了解游戲模式第三:了解三種貨幣第四步:了解對戰界面第五步:了解英雄分類(lèi)第六步:如何提高英雄戰斗力方法如下:第一、了解游戲概況《王者榮耀》是個(gè)推塔的游戲,推倒一路的防御塔再推倒水晶就贏(yíng)了,就算人頭數比對方少也沒(méi)關(guān)系,推塔守塔最重要。
2.《王者榮耀》玩家等級并不重要,關(guān)鍵是練英雄,一個(gè)等級低但使用熟練度高的英雄的玩家照樣可以贏(yíng)等級高練新英雄的玩家。第二步、了解游戲模式對戰模式:匹配,娛樂(lè )(無(wú)限亂斗,火焰山大戰,克隆大作戰,迷霧),人機,開(kāi)房間。
2.排位。3.賞金聯(lián)賽4.冒險模式:武道大會(huì ),挑戰,六國遠征。
第三、了解三種貨幣金幣獲取方式:完成對戰,完成任務(wù),賞金聯(lián)賽,冒險模式,好友贈送,開(kāi)寶箱。2.鉆石獲取方式:完成任務(wù),冒險模式,開(kāi)寶箱。
3.點(diǎn)券獲取方式:充人民幣。第四、了解對戰界面左下和右下分別為操作桿和出招圖(可調換)。
2.左上為小地圖,自己為綠點(diǎn),隊友為藍點(diǎn),對手為紅點(diǎn)(對戰中會(huì )顯現)。3.野區野怪為黃色,打死了過(guò)段時(shí)間會(huì )復活。
4.打野怪可以加快發(fā)育:藍爸爸回藍,紅爸爸加攻擊,暴君加金幣經(jīng)驗,主宰可以召喚三批小龍。5.右上可以看己方和對方發(fā)育情況,發(fā)集合撤退口令,也可發(fā)聊天消息。
第五、了解英雄分類(lèi)坦克:血厚攻擊不高。2.戰士:血量中等攻擊中等。
3.刺客/法師/射手:血薄攻擊力強。4.輔助:輔助脆皮,加血,加速,傳送之類(lèi)。
第六、提高英雄戰斗力了解英雄技能(招),冷卻時(shí)間長(cháng)短,如何連招。2.調整出裝方案,可以直接使用系統推薦方案。
3.裝配銘文頁(yè),可以直接裝系統推薦銘文。4.使用適合的召喚師技能,比如打野用懲戒,腿短用閃現之類(lèi)。
5.多練練,提高英雄熟練度。
兵線(xiàn)基礎知識
王者榮耀:20秒圖解讓你掌握王者控線(xiàn)技巧
2
經(jīng)濟獲取詳情
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3
兵線(xiàn)運營(yíng)原理
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4
各路兵線(xiàn)運營(yíng)解析
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如何利用兵線(xiàn)進(jìn)行推塔
王者榮耀:20秒圖解讓你掌握王者控線(xiàn)技巧
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如果你是男的,那就主刺客,戰士,射手,哪個(gè)強勢玩哪個(gè),趙云,橘右京,李白,馬可波羅,孫尚香,孫悟空,當然,如果你覺(jué)得玩刺客太麻煩太累,那就玩坦克,一個(gè)稱(chēng)職的坦克團戰的作用太大了,亞瑟,白起,牛魔,夏侯?lèi)瑓尾迹?/p>
如果你是女的,那就法師,或者射手,法師呢,新秀就是諸葛啦,不過(guò)貂蟬也可以練練,打打匹配或者鉆以下排位還是可以的,而且貂蟬上手難度并不高,還有就是高爆發(fā)的妲己,and小喬,王昭君。其他法師不。
射手就馬可波羅,李元芳,有位移,輸出也爆炸,妹子就不用擔心一直被追到泉水啦。
最重要的是有個(gè)人帶你,這樣你犯的錯誤他會(huì )及時(shí)給你指正,這樣上手才最快最少彎路啦
王者榮耀是一款十分火爆的手游,也是騰訊旗下最受歡迎的游戲之一,很多玩家都十分的喜歡這款游戲,每天都會(huì )有很多新玩家加入這款游戲,但是很多新手玩家在游戲中總是一頭霧水,都不知道自己該做什么,身邊有老玩家的還好,沒(méi)有老玩家指點(diǎn)只能是瞎玩,也不會(huì )有太多的游戲體驗。
我也是一個(gè)王者榮耀的資深玩家,在我看來(lái)王者榮耀需要知道的基本常識有三點(diǎn),知道對線(xiàn)的重要性、學(xué)會(huì )和隊友配合、了解裝備,具體介紹如下:一、掌握對線(xiàn)技巧王者榮耀中想要發(fā)育就必須依靠兵線(xiàn),清理小兵可以獲得經(jīng)濟,而且在游戲中玩家的大部分經(jīng)濟來(lái)源都是小兵。在游戲中掌握對線(xiàn)技巧十分的重要,因為在線(xiàn)上不僅要清理兵線(xiàn)還要和敵人互相消耗,在合適的時(shí)機直接擊殺敵人,只有在線(xiàn)上取得優(yōu)勢之后才能在游戲中打出自己的感覺(jué),很多新手玩家因為不知道對線(xiàn)的重要性,所以在游戲中沒(méi)有什么游戲體驗。
二、學(xué)會(huì )和隊友配合王者榮耀這款游戲需要和隊友密切的配合,如果你玩的不是打野英雄的話(huà)那么就要在打野英雄來(lái)幫你抓人的時(shí)候學(xué)會(huì )配合,只有這樣才能壓制住敵人,再有一個(gè)方面就是在團戰中學(xué)會(huì )和隊友打配合。很多新手玩家容易犯的錯誤就是一直單走,從來(lái)沒(méi)有想過(guò)自己去幫助隊友或者是獲得隊友的幫助。
三、了解清楚英雄裝備王者榮耀中有很多個(gè)英雄,每一局游戲中每一個(gè)英雄的出裝也不同,所以首先應該將所有的裝備了解一遍,知道玩什么英雄出什么樣的裝備,只有這樣在游戲中才不至于拖隊友的后腿。各位看官,關(guān)于王者榮耀這款游戲需要知道哪些基本常識,有什么想法可以在下面評論哦。
一、注意事項:第一點(diǎn) 小編推薦新手玩家可以去打一打訓練營(yíng),訓練營(yíng)里的基礎常識對新手還是很重要的。
并且通關(guān)了訓練營(yíng)里的全部教程還可以獲得永久皮膚呢!第二點(diǎn) 使用恢復技能時(shí)如果受到傷害回復會(huì )被打斷。在這里說(shuō)一下小編遇到過(guò)很多次這樣的隊友,明明可以先回到安全的區域使用恢復技能,但是卻呆在小兵堆里使用恢復技能,結果被小兵打了,導致浪費了一次回復的機會(huì )。
第三點(diǎn) 千萬(wàn)不要獨自面對防御塔,當我們想要攻打敵方防御塔時(shí),要先讓己方小兵進(jìn)入防御塔的攻擊范圍,這樣防御塔就會(huì )先攻擊小兵了。不過(guò)當看見(jiàn)小兵快死光了,我們還是需要盡快走出塔的攻擊范圍,以免收到塔的攻擊。
第四點(diǎn) 在敵方防御塔下攻擊英雄將收到猛烈的炮火攻擊。所以當敵方英雄站在塔下時(shí),我們不能盲目的攻打對方。
第五點(diǎn) 當我們進(jìn)入游戲時(shí),一共有5個(gè)技能可以使用,其中3個(gè)是英雄技能,一個(gè)恢復技能,一個(gè)召喚師技能。使用英雄技能時(shí)我建議大家自己使用輪盤(pán)轉方向來(lái)選擇攻擊的敵方,這樣能更好的提高我們手速,從而提高游戲水平。
隨著(zhù)召喚師等級的提升我們還將解鎖更多的召喚師技能來(lái)為英雄選擇適合的技能。第六點(diǎn) 英雄一共分有6大類(lèi),分別是坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助。
坦克這類(lèi)英雄是疊防御和生命值的,總是沖在第一個(gè)為隊友承受傷害,并且保護隊友。戰士是近戰物理傷害的英雄,主要靠普通攻擊來(lái)殺人。
刺客這類(lèi)英雄傷害高爆發(fā)也高,缺點(diǎn)就是血比較薄,需要尋找好的殺人時(shí)機。法師是靠技能傷害的英雄,普通攻擊的傷害不高,可是我們不能小看了法師,他的一套技能下來(lái)可能就把你秒殺了。
射手是遠程物理傷害的英雄,前期射手是比較脆弱的,需要隊友保護,可是到了后期,射手的作用會(huì )大大提高。輔助類(lèi)英雄可以為隊友提供各種增幅,并且還可以控制敵方英雄。
輔助是沒(méi)有什么傷害的,但是他強在可以保護隊友,控制敵方,是一個(gè)計較輕松的角色。第七點(diǎn) 我們需要知道自己選擇的英雄是什么類(lèi)型的,每次打團的時(shí)候要注意自己所站的位置。
坦克英雄是要頂傷害的,所以要站在第一個(gè)。戰士是近身物理英雄,可以站在坦克旁邊。
刺客英雄比較好偷襲,所以可以躲起來(lái),給敵方一個(gè)出其不備。法師和射手都是脆皮英雄,很容易給打死,所以需要小心,不要站最前頭,跟在隊友后面。
瘋狂輸出就好。輔助要及時(shí)控制敵方,把增幅技能用出來(lái)。
二、基礎設置1,基礎設置-畫(huà)面設置 角色描邊:開(kāi) 相機高度:高 畫(huà)面質(zhì)量、粒子質(zhì)量:先流暢,再畫(huà)面2,基礎設置-功能設置 局內打字:開(kāi)(好好交流) 推薦裝描述:關(guān)(前期不熟悉可開(kāi))金幣回贈:開(kāi)3,操作設置 自由目標模式(這個(gè)有爭議嗎?) 輔助羅盤(pán)施法(為了準確度) 補兵+推塔攻擊(每次出兵就不打水晶了?必須開(kāi)這個(gè)) 顯示可攻擊頭像(想打誰(shuí)就打誰(shuí)) 優(yōu)先血量最少,最近(按需,不同英雄不同選擇) 指定區域(小屏幕一般都是這個(gè)) 自動(dòng)攻擊(有時(shí)候會(huì )導致英雄拉不回來(lái),按需) 輪盤(pán)靈敏度(自己習慣就好) 手指位置(它都告訴你適合滑動(dòng)) 頭像鎖定(看個(gè)人習慣,我覺(jué)得這個(gè)準而已)4,界面設置 按熟練度排序 顯示最近使用英雄 地圖右側展開(kāi)(邊走邊點(diǎn)地圖) 右側出裝(邊走邊出裝,建議關(guān)閉裝備描述)5,自定義 說(shuō)到這個(gè)自定義,我就想起曾經(jīng)玩趙云,3技能經(jīng)常因為拉的太遠取消的問(wèn)題。因為大部分人還是手機玩,屏幕小的放技能其實(shí)很尷尬。
自定義就可以解決一些英雄技能放不準,放不出的問(wèn)題。解決方法:需要滑動(dòng)的關(guān)鍵技能放到2技能處。
三,機制介紹 [傷害]:王者榮耀有三種傷害形式:物理傷害、法術(shù)傷害、真實(shí)傷害真實(shí)傷害無(wú)視抗性和護盾 [穿透傷害]:特指某些遠程英雄的普攻或強化普攻擁有直線(xiàn)彈道,可以穿透目標對后面的單位造成傷害 [傷害減免]:傷害減免可以減少受到的傷害,包括真實(shí)傷害 [傷害免疫]:無(wú)法受到傷害 [無(wú)法選中]:無(wú)敵 [護盾]:護盾可以抵消受到的對應傷害,享受抗性加成以及反傷刺甲被動(dòng) [攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之間是加法計算,包括升級附送的,上限是200% [暴擊]:除了阿軻以外,所有英雄只有普攻可以暴擊,除了孫悟空以外所有可暴擊傷害只有1.0ad部分享受暴擊,成吉思汗的大招雖然是技能,效果和強化普攻并無(wú)二致,也可以暴擊物理加成達到100%或以上的普攻可以暴擊,即使造成的是是法術(shù)傷害,比如墨子被動(dòng)、嬴政普攻,而羋月學(xué)習大招之后的普攻以及高漸離被動(dòng)則無(wú)法造成暴擊干將莫邪的普攻不受物理攻擊加成,但全額享受暴擊效果所有法術(shù)技能和裝備法術(shù)特效無(wú)法暴擊,除了閃電匕首的被動(dòng) [暴擊效果]:暴擊效果是乘法加成,多個(gè)暴擊效果之間是加法計算,目前最大是286% [穿透]:穿透是忽略目標的抗性,先計算固定穿透,再計算比例穿透 [法球效果]:在平A時(shí)可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以觸發(fā) [法術(shù)特效]:技能命中可以觸發(fā)的裝備特效 [吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有說(shuō)明通過(guò)英雄普攻和自身技能以及裝備特效造成的法術(shù)傷害都可以享受法術(shù)吸血,除了反傷刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法術(shù)以及裝備特效可以享受50%,aoe法術(shù)享受25%吸血上限是。
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