無(wú)限流
無(wú)限流,因?yàn)槠瘘c(diǎn)原創(chuàng)小說(shuō)《無(wú)限恐怖》(作者為zhttty)的火爆,以及大量跟風(fēng)小說(shuō)的問(wèn)世,所以起點(diǎn)出現(xiàn)了一個(gè)新的流派——無(wú)限流。日本漫畫(huà)家?jiàn)W浩哉在2000年起創(chuàng)作的漫畫(huà)《殺戮都市》(GANTZ)的情節(jié)與《無(wú)限恐怖》的情節(jié)、創(chuàng)意非常相似,所以有人認(rèn)為zhttty對(duì)《GANTZ》的內(nèi)容有所參考,不過(guò)其本人否認(rèn)了這個(gè)說(shuō)法。
1、雖然之前也有類(lèi)似體裁的小說(shuō),如《殺戮游戲》就是一本比《無(wú)限恐怖》要早的含有無(wú)限流成分的小說(shuō)。但是因?yàn)闊o(wú)限恐怖,我們才把無(wú)限流視作起點(diǎn)一個(gè)獨(dú)立的流派,無(wú)限流小說(shuō)有現(xiàn)世所未知的科技創(chuàng)造的獨(dú)特空間,把現(xiàn)世之人召喚過(guò)去并且人送往由此空間創(chuàng)造的一個(gè)個(gè)虛擬空間進(jìn)行歷練等,由此可促進(jìn)人體進(jìn)化等。
2、一般的虛擬空間就是一些電影、動(dòng)漫或游戲的劇情世界。一種新興的備受讀者歡迎的體裁。之所以這種文體受到歡迎,是因?yàn)樗粌H包含了科幻成分,還引入各種題材的世界,解讀各種世界人性與人的內(nèi)心,并且小團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn),可以充分刻畫(huà)每一個(gè)隊(duì)員的心理變化感情變化,和內(nèi)心世界的堅(jiān)強(qiáng)與進(jìn)化。
3、通過(guò)人物徘徊在生死邊緣是對(duì)自身人生觀的思考以及對(duì)空間和時(shí)間等抽象因素的思考,引發(fā)讀者的思考并且明白許多知識(shí),這就是無(wú)限流真正意義所在。而因?yàn)榇蟛糠肿髡邲](méi)有領(lǐng)會(huì)無(wú)限流的真髓,大部分無(wú)限流小說(shuō)并沒(méi)有體現(xiàn)無(wú)限流的內(nèi)涵,只能說(shuō)是造超人的小說(shuō)。
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