鍛煉智商的游戲如下:1、推箱子:經(jīng)典邏輯小游戲,就是將箱子退到規定的地方;2、瑪雅謎題:近年流行的邏輯小游戲;3、象棋:中國游戲經(jīng)典,不僅包含了邏輯,戰略更重要的是,可以開(kāi)發(fā)永無(wú)止境的方式破解對方,相信不用多說(shuō);4、競技戰略類(lèi)游戲:魔獸爭霸。
【推箱子】《推箱子》是一款經(jīng)典電子游戲,1982年由日本Thinking Rabbit公司首次發(fā)行。之后其他游戲開(kāi)發(fā)者爭相制作仿制或衍生作品。
致使推箱子成為此類(lèi)游戲的代名詞。游戲要求玩家在一個(gè)狹小的倉庫中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會(huì )出現箱子無(wú)法移動(dòng)或者通道被堵住的情況,所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動(dòng)的次序和位置,才能順利的完成任務(wù)。
【瑪雅謎題】這是一款益智連線(xiàn)類(lèi)的棋牌休閑游戲,該游戲開(kāi)發(fā)商是HandyGames,游道易網(wǎng)絡(luò )文化有限公司作為其在華唯 一的戰略合作伙伴在中國推出了《瑪雅謎題》Andriod中文版和iOS中文版本給廣大玩家。【象棋】象棋,亦作“象碁”、中國象棋(英文名Xiangqi),中國傳統棋類(lèi)益智游戲,在中國有著(zhù)悠久的歷史,先秦時(shí)期已有記載。
屬于二人對抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。主要流行于華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開(kāi)展的78個(gè)體育運動(dòng)項目之一。
【魔獸爭霸】游戲包含了大多數即時(shí)戰略游戲所具備的要素,操作方式也與星際爭霸類(lèi)似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化。
聽(tīng)唱童謠 第3個(gè)月開(kāi)始寶寶開(kāi)始,寶寶對一些詞有了一定的理解,可以開(kāi)始讓寶寶嘗試唱歌游戲。
方法:給寶寶選取曲調活潑的童謠,可通過(guò)電腦播放,同時(shí)媽媽小聲的跟唱,并抱著(zhù)寶寶抓著(zhù)寶寶的兩只小手跟著(zhù)節拍拍。 這樣寶寶就會(huì )被帶動(dòng)起來(lái),聽(tīng)多幾遍后寶寶聽(tīng)到曲子就會(huì )做出反應,聽(tīng)到寶寶唱幾句的話(huà),那可是巨大的成就感啊。
目的:培養寶寶對音樂(lè )和語(yǔ)言的認知能力。 小貼士:如果開(kāi)車(chē)帶寶寶出去,路程不遠的話(huà),而你又不希望寶寶在車(chē)里睡覺(jué)時(shí),也可以放寶寶的音樂(lè )。
打電話(huà) 打電話(huà)的時(shí)候,記得不妨給寶寶一個(gè)鍛煉的機會(huì )。 方法:3、4個(gè)月大的寶寶語(yǔ)言能力有所進(jìn)步了,打電話(huà)的時(shí)候,可以有意讓寶寶接聽(tīng)一下,讓寶寶聽(tīng)聽(tīng)電話(huà)里傳出來(lái)的聲音。
目的:加強寶寶的語(yǔ)言訓練,培養寶寶的語(yǔ)言認知技能。 寶寶看相冊 5個(gè)多月后,寶寶的觀(guān)察能力更強了,可以讓寶寶看相冊認人了。
方法:選取一些背景顏色比較明亮的人物照片,最好是和寶寶比較親密的人。 和寶寶一起看相片的同時(shí),要不斷地給寶寶講解照片上的人和地方,并嘗試與寶寶交流。
多看幾遍之后,寶寶對看過(guò)的相片會(huì )有再認,這個(gè)時(shí)候要表?yè)P寶寶。目的:通過(guò)觀(guān)看相片,繼續強化寶寶的視覺(jué)認知能力。
寶寶故事 寶寶7個(gè)月之后,可以嘗試給寶寶講睡前“動(dòng)畫(huà)”故事。 方法:到商店購買(mǎi)圖形故事集,選取比較豐富的圖畫(huà)來(lái)給寶寶講故事。
盡量用簡(jiǎn)單而流暢的語(yǔ)句,并配合圖畫(huà),生動(dòng)地描述故事給寶寶聽(tīng),并且可以與寶寶互動(dòng),詢(xún)問(wèn)寶寶對故事的意見(jiàn),如果不喜歡的話(huà),寶寶可能會(huì )有所表示噢。 目的:講故事本身就是一個(gè)很豐富的活動(dòng),可以鍛煉寶寶多方面的認知能力。
回憶活動(dòng) 美好的事情總是值得回味的,而和寶寶一起做回憶活動(dòng),可能別有一番滋味喲。 方法:選取近兩天發(fā)生在寶寶身上有趣的事情,在舒適的椅子上或者床上講給寶寶聽(tīng)。
講的時(shí)候,可以帶著(zhù)寶寶重演發(fā)生過(guò)的事情,并向寶寶說(shuō)明事情的樂(lè )趣所在,即便不懂,就當讓寶寶感受吧。 目的:在加深親子交流的同時(shí)鍛煉了寶寶的語(yǔ)言認知能力和行為認知能力,并對寶寶的記憶能力也有所幫助。
為了提高大學(xué)生的創(chuàng )業(yè)意識和創(chuàng )業(yè)計劃,各地政府都出臺了一系列創(chuàng )業(yè)培訓工程,目前比較多的是SIYB創(chuàng )業(yè)培訓,針對大學(xué)生都是免費的,而且在課堂中能真真學(xué)到創(chuàng )業(yè)路上碰到的相關(guān)問(wèn)題,希望你能去試一下。
同時(shí)如果你對自主創(chuàng )業(yè)很感興趣,建議你時(shí)時(shí)關(guān)注政策。 一、SYB介紹 SYB(創(chuàng )辦你的企業(yè))培訓是SIYB體系(SIYB是 Start and Improve Your Business 的縮寫(xiě),中文譯為“創(chuàng )辦和改善你的企業(yè)”)中的一個(gè)模塊, SIYB體系是國際勞工組織(ILO)和中國勞動(dòng)與社會(huì )保障部積極倡導的專(zhuān)門(mén)為創(chuàng )業(yè)者、中小企業(yè)量身定做的社會(huì )化創(chuàng )業(yè)全程扶持指導體系,目的是以創(chuàng )業(yè)促進(jìn)就業(yè)。
二、SYB培訓的特點(diǎn): 1、SYB創(chuàng )業(yè)訓練實(shí)行小班教學(xué); 2、課堂訓練采用高度創(chuàng )新的參與性互動(dòng)培訓方法; 3、完全模擬創(chuàng )業(yè)實(shí)際過(guò)程; 4、學(xué)員在不斷豐富和完善自己的創(chuàng )業(yè)計劃書(shū)的同時(shí)演繹自己的創(chuàng )業(yè)計劃; 5、強烈感受未來(lái)創(chuàng )業(yè)的真實(shí)世界; 6、結業(yè)后即可按自己的創(chuàng )業(yè)計劃書(shū)進(jìn)行成功創(chuàng )業(yè); 7、學(xué)員在成功創(chuàng )業(yè)后在政策上將得到一系列后續支持服務(wù)。 三、參加培訓,你將收獲 (一)、創(chuàng )業(yè)素質(zhì)得到整體的提高: 1、經(jīng)過(guò)培訓幫助創(chuàng )業(yè)者正確認識自我,創(chuàng )業(yè)意識得到增強; 2、使創(chuàng )業(yè)者形成一個(gè)相對完善的、實(shí)際的企業(yè)構想; 3、使創(chuàng )業(yè)者對企業(yè)即將面臨的市場(chǎng)環(huán)境有理性的認識,且能夠對市場(chǎng)進(jìn)行正確評估; 4、讓創(chuàng )業(yè)者學(xué)會(huì )對企業(yè)員工科學(xué)的管理方法; 5、掌握開(kāi)辦企業(yè)所需啟動(dòng)資金的計算方法,以及科學(xué)、實(shí)用的一些納稅的技巧。
6、學(xué)會(huì )如何有效地制定企業(yè)的利潤計劃。 7、學(xué)會(huì )創(chuàng )業(yè)計劃書(shū)的撰寫(xiě)。
8、塑造創(chuàng )業(yè)者成功心態(tài),培養決策思維模式,幫助建立高效的管理體系、戰略經(jīng)營(yíng)方案;提高自身創(chuàng )業(yè)的綜合素質(zhì)和領(lǐng)導力。 9、創(chuàng )業(yè)的能力同計算機、外語(yǔ)一樣是個(gè)人發(fā)展所必須擁有的重要能力,是個(gè)人就業(yè)、創(chuàng )業(yè)必要能力;是否具有創(chuàng )業(yè)能力也是未來(lái)企業(yè)聘用員工的衡量標準之一。
SYB可以為每個(gè)人提高創(chuàng )業(yè)能力、增加創(chuàng )業(yè)知識、提供創(chuàng )業(yè)服務(wù)。 (二)、創(chuàng )業(yè)培訓班將為SYB培訓后的創(chuàng )業(yè)者提供強大的后續支持服務(wù) (三)、國際勞工組織和中國勞動(dòng)與社會(huì )保障部頒發(fā)的SYB培訓結業(yè)證,學(xué)員憑此證可以得到政府創(chuàng )業(yè)貸款、稅收等方面的優(yōu)惠和扶持。
四、SYB培訓內容 SYB是一套簡(jiǎn)明、通俗、易懂、實(shí)用的創(chuàng )業(yè)培訓教材,已經(jīng)在全球80多個(gè)國家廣泛推行和使用。SYB的培訓課程總共分為兩大部分,第一部分是創(chuàng )業(yè)意識培訓,第二部分是創(chuàng )業(yè)計劃培訓,共八步。
第一步 將你作為創(chuàng )業(yè)者來(lái)評價(jià);(即創(chuàng )業(yè)適應性分析) 第二步 為自己建立一個(gè)好的企業(yè)構思;(即創(chuàng )業(yè)項目構思和選擇創(chuàng )業(yè)項目) 第三步 評估你的市場(chǎng);(即產(chǎn)品、客戶(hù)及競爭對手分析) 第四步 企業(yè)的人員組織;(即經(jīng)營(yíng)上的人員安排) 第五步 選擇一種企業(yè)法律形態(tài);(即申辦何種經(jīng)營(yíng)許可) 第六步 法律環(huán)境和你的責任;(即創(chuàng )業(yè)方面的法律法規,創(chuàng )業(yè)對你意味著(zhù)何種法律風(fēng)險和法律責任) 第七步 預測啟動(dòng)資金需求; 第八步 制定利潤計劃;(包括成本效益分析)。
方案1:親子閱讀邊看邊想 “兔媽媽左顧右盼,想尋找點(diǎn)野果子給兔寶寶吃……”媽媽正給韻韻講故事書(shū),突然,韻韻打斷媽媽?zhuān)钢?zhù)圖上的小動(dòng)物問(wèn):“這是兔媽媽、這是兔寶寶,可為什么兔媽媽比兔寶寶還小呀?” 孩子喜歡聽(tīng)故事、看故事書(shū),好奇心又強,如果媽媽能在講故事的過(guò)程中啟發(fā)孩子邊聽(tīng)、邊看、邊想,孩子慢慢就會(huì )習慣“主動(dòng)接受”——經(jīng)過(guò)大腦的“加工”,豐富了故事的內涵,收獲也遠遠超過(guò)聽(tīng)故事本身。
因此,講法不同,效果也不同。 方案2:在游戲中“動(dòng)腦” 孩子都喜歡玩水、玩沙,而在此過(guò)程中他們會(huì )遇到許多“難題”,這時(shí),守在一旁的父母最好不急于給出答案,要給孩子時(shí)間,鼓勵他們“啟動(dòng)”自己的大腦去解決。
可以這樣做 耐心等待 把剪掉底部的細口瓶倒過(guò)來(lái),它就成了一個(gè)漏斗。 昭昭往“漏斗”里裝沙子,結果是上面裝、下面漏。
于是他用手指頭堵住漏斗口,等裝滿(mǎn)沙子再松開(kāi)手、把漏斗挪到另一個(gè)瓶口內,讓沙子流進(jìn)去。然而,沙子下漏的速度很快,從他拿開(kāi)手指到將漏斗對準瓶口的瞬間,沙子幾乎都漏光了。
昭昭回過(guò)頭來(lái)求援似地望著(zhù)媽媽?zhuān)恢倍⒅?zhù)他的媽媽卻把頭轉向一邊、一聲不吭。 昭昭無(wú)奈地一次次地重復著(zhù)……終于,他恍然大悟:先將漏斗口伸進(jìn)瓶口,再開(kāi)始灌沙子,很快瓶子就被裝滿(mǎn)了。
他得意地回頭看媽媽?zhuān)藭r(shí),媽媽已經(jīng)向他豎起了大拇指。 方案3在“破壞”中研究 每個(gè)孩子仿佛都是破壞大王。
但仔細分析,毀東西其實(shí)正是寶寶思維活躍的表現,在這種時(shí)刻,他們需要的是父母的寬容與指導,絲毫的批評和斥責,都會(huì )抑制孩子思考和探索的萌芽。 可以這樣做 先自己試試看 童童盯著(zhù)萬(wàn)花筒看了好一陣,隨后擺弄來(lái)擺弄去,終于,把它的外殼拆下來(lái)了,發(fā)現里面有三片鏡子,有小花片,還有塑料盒。
噢,原來(lái)如此!看明白了,童童試圖把萬(wàn)花筒復原,卻屢試屢敗。他跑到媽媽跟前,指著(zhù)一堆“零件”說(shuō):“壞了!”。
游戲是針對這個(gè)階段寶寶的運動(dòng)特點(diǎn)設計的,不僅可以發(fā)展寶寶手部的精細動(dòng)作,而且可以發(fā)展寶寶的想象能力和創(chuàng )造力。
積木建筑游戲。剛開(kāi)始時(shí),父母可以用積木搭一些簡(jiǎn)單的造型給寶寶看,引起寶寶的興趣之后,啟發(fā)寶寶自己動(dòng)手搭積木。
可以把積木搭高或搭長(cháng),象征高樓或火車(chē),也可以把積木摞成小椅、小桌等形狀。 整個(gè)游戲可以促進(jìn)寶寶的想象能力,使他了解積木的形狀、顏色,搭成物體的名稱(chēng)、用途和簡(jiǎn)單結構等,豐富寶寶的創(chuàng )造力。
看圖片講故事游戲。父母可以選擇一些畫(huà)面簡(jiǎn)潔、形象逼真、色彩鮮艷的圖片或畫(huà)片,根據圖片或畫(huà)片上的畫(huà)面和形象給寶寶講故事,使寶寶獲得簡(jiǎn)單的情節和知識,學(xué)習更多的詞匯,豐富寶寶的語(yǔ)言,同時(shí)還可使寶寶接受健康的品德教育。
隨意涂畫(huà)游戲。父母可以給寶寶準備好筆和紙,不必教寶寶畫(huà)什么或怎么畫(huà),而是讓寶寶隨意涂畫(huà),并要讓寶寶畫(huà)得盡興,以開(kāi)發(fā)寶寶的想象力和創(chuàng )造力。
總之,這個(gè)年齡的寶寶好奇心很強,對任何事物都會(huì )感興趣,什么東西都想碰一碰,這既是寶寶的智能發(fā)育的特征之一,是一種探求知識欲望的表現,也是發(fā)展想象力和創(chuàng )造力的萌芽階段。 所以,父母不要輕易做出限制寶寶言行的舉動(dòng),除了要正確引導之外,還要為寶寶創(chuàng )造更好、更安全的訓練環(huán)境和條件。
1,推箱子(經(jīng)典邏輯小游戲,就是將箱子退到規定的地方)
2,瑪雅謎底(近年流行的邏輯小游戲)
3,象棋(中國游戲經(jīng)典,不僅包含了邏輯,戰略更重要的是,可以開(kāi)發(fā)永無(wú)止境的方式破解對方,相信不用多說(shuō))
4,競技戰略類(lèi)游戲,如魔獸爭霸類(lèi)的“TD防守塔”----游戲做操將讓你知道,該先建造哪一個(gè)塔,該先升級哪一個(gè)塔,以及整體的戰略布置,直到最后的勝利。 “澄海3C” ---操作,思考,戰略與一體的對戰游戲,考量并開(kāi)放人腦的反應速度以及戰略方針思維。“星級爭霸”同上。
5,如要創(chuàng )新性思維,可飽讀各類(lèi)書(shū)籍對自己涵養的補充,因為創(chuàng )新是基于自身基礎之上的東西,就如同設計師要創(chuàng )新設計,其本身必須要有豐富的設計方面知識,而創(chuàng )新的最好思維模式就是:1,逆向思維。2,跳躍性思維 3,非禁錮性思維。 游戲方面的話(huà)個(gè)人推薦棋牌類(lèi)游戲。
6,思維本是通過(guò)個(gè)人大腦思考方式的不同而產(chǎn)生不同的解決方式,,大腦的思考基于本身知識面基礎,所以游戲只是在本身個(gè)人思維方式上的鍛煉,如需提升,還要靠自己,讀各類(lèi)書(shū)籍來(lái)充實(shí)自己方為上策,如軍事方面,經(jīng)濟方面,歷史方面,等等
7,以上純手工打字,無(wú)任何復制。望采納,如有疑問(wèn),可訊息留言!!!祝君好運!
教材內容來(lái)源于生活,平時(shí)孩子喜歡跟父母出門(mén),找朋友一起玩,尤其喜歡跟小朋友一起過(guò)生日。《怎樣聯(lián)系小白兔》這個(gè)話(huà)題來(lái)源于幼兒生活,孩子周日跟媽媽去姥姥家,經(jīng)常說(shuō)的一句話(huà)是:咱們先給姥姥打個(gè)電話(huà)吧,咱們怎么去姥姥家呢?因此,這個(gè)問(wèn)題的提出非常符合中班幼兒的年齡特點(diǎn)。本節課注重讓幼兒在自己已有經(jīng)驗的基礎上,通過(guò)幼兒大膽想象,積極動(dòng)腦,說(shuō)出自己的點(diǎn)子,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)了幼兒的智力,培養了幼兒的創(chuàng )新精神和品質(zhì)。
中班的孩子語(yǔ)言表達能力已經(jīng)有所提高,積累了一定的生活經(jīng)驗,對事物有了一定的分析能力,他們能夠積極主動(dòng)地進(jìn)行參與,喜歡探索,喜歡幫助別人,活動(dòng)中以點(diǎn)點(diǎn)和咪咪為小白兔白白過(guò)生日為主線(xiàn),激發(fā)了孩子的好奇心,點(diǎn)點(diǎn)和咪咪怎么聯(lián)系小白兔呢? 請孩子幫忙想辦法,孩子們很樂(lè )意去幫助別人。這個(gè)問(wèn)題本身來(lái)源于幼兒生活,每逢節假日幼兒喜歡“走親訪(fǎng)友”,成人有時(shí)會(huì )說(shuō):不知道在不在家。孩子會(huì )說(shuō):打個(gè)電話(huà)聯(lián)系聯(lián)系嗎。成人也很少意識到這個(gè)問(wèn)題的創(chuàng )新價(jià)值,很少同孩子一起探討怎樣聯(lián)系這個(gè)話(huà)題,孩子們的經(jīng)驗知識停留在一個(gè)表層,這就需要教師為孩子設置一個(gè)情景,讓孩子置身于特定的環(huán)境進(jìn)行創(chuàng )新思維,以此來(lái)開(kāi)發(fā)幼兒的智力,培養幼兒的創(chuàng )新思維能力。
你的主題是講創(chuàng )業(yè)的!我建議插入利用團隊來(lái)完成的游戲!因為創(chuàng )業(yè)離不開(kāi)一個(gè)團隊!
信任背摔
游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展訓練項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
游戲人數:12-16人
場(chǎng)地要求:高臺最宜
需要器材:束手繩 背摔臺
游戲時(shí)間:30分鐘左右
這個(gè)活動(dòng)是我參加“演講之家”培訓活動(dòng)的時(shí)候他們給我們學(xué)員一起做的游戲!告訴我們培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。如果你覺(jué)得自己的演講不是特別的好的話(huà)!建議你也過(guò)來(lái)學(xué)一下
戶(hù)外素質(zhì)拓展策劃書(shū) 一、活動(dòng)背景及意義1、活動(dòng)背景:“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”堅持面向現代化、面向世界、面向未來(lái),以培養大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力為重點(diǎn),普遍提高大學(xué)生的人文素養和科學(xué)素養,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發(fā)展的社會(huì )主義事業(yè)建設者和接班人。
實(shí)施“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”,有利于形成大學(xué)生自覺(jué)參與素質(zhì)教育的積極導向,有利于整合各方面資源服務(wù)大學(xué)生素質(zhì)教育,有利于增強大學(xué)生自主創(chuàng )業(yè)就業(yè)的意識和能力。大學(xué)生素質(zhì)拓展更有利于參與者個(gè)人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學(xué)生素質(zhì)拓展活動(dòng)的目標更注重于參與者的心理素質(zhì)提升, 拓展訓練活動(dòng)所采用的活動(dòng)方式更有計劃性。
2、活動(dòng)意義:1、以游戲競技的形式進(jìn)行素質(zhì)拓展活動(dòng),發(fā)揮了活動(dòng)的優(yōu)勢,更有益于同學(xué)們提高和鍛煉自己,通過(guò)切身的體驗加強對心理知識的了解。 2、參與者的創(chuàng )造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相互交往中學(xué)會(huì )維持更加和諧的人際關(guān)系; 3、參與者了解個(gè)人的優(yōu)勢和弱勢以便在今后的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態(tài); 4、充分認識團隊合力將創(chuàng )造1+1>2的績(jì)效表現,同時(shí)讓他們掌握團隊創(chuàng )新和克服團隊溝通障礙的技巧。
本次活動(dòng)以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,搭建一個(gè)溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,并通過(guò)提前感受團隊工作模式,提前與社會(huì )有效接軌。為同學(xué)們在以后的生活學(xué)習中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發(fā)自我競爭力與社會(huì )適應能力奠定基礎。
同時(shí)“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協(xié)作等方面的素質(zhì)和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。
3、活動(dòng)主題和目的 1+1》2委員干部素質(zhì)拓展訓練 在游戲中認識自我;在歡樂(lè )中結交朋友;在團隊中提升能力;在合作中凝聚力量。目的:拓展訓練是提高團隊能力的新型學(xué)習方式。
這種學(xué)習方法的前提是:體驗先于學(xué)習,同時(shí),學(xué)習與意義來(lái)自參加者的體驗。每個(gè)參加者的體驗都是獨特的,因為這個(gè)學(xué)習過(guò)程運用的是歸納法而不是演繹法,是由參加者自己去發(fā)現、歸納體驗過(guò)程中提供的知識。
第一步:體驗 此乃過(guò)程的開(kāi)端。參加者投入一項活動(dòng),并以觀(guān)察、表達和行動(dòng)的形式進(jìn)行。
這種初始的體驗是整個(gè)過(guò)程的基礎。 第二步:分享 有了體驗以后,很重要的就是,參加者要與其它體驗過(guò)或觀(guān)察過(guò)相同活動(dòng)的人分享他們的感受或觀(guān)察結果。
第三步:交流 分享個(gè)人的感受只是第一步。循環(huán)的關(guān)鍵部分則是把這些分享的東西結合起來(lái)。
與其它人參加探討、交流以及反映自己的內在生活模式。 第四步:整合 按邏緝的程序,下一步是要從經(jīng)歷中總結出原則并歸納提取出精華。
再用某種方式去整合,以幫助參加者進(jìn)一步定義和認清體驗中得出的結。 第五步:應用 最后一步是策劃如何將這些體驗應用在工作及生活中。
而應用本身也成為一種體驗,有了新的體驗,循環(huán)又開(kāi)始了。因此參加者可以不斷進(jìn)步4、活動(dòng)對象 實(shí)踐者公益聯(lián)盟協(xié)會(huì )全體委員以及公益愛(ài)好者5、時(shí)間2014年3月16號 二、活動(dòng)流程1、上午活動(dòng)項目 項目編號 比賽項目 所需時(shí)間 比賽時(shí)間(下午) 負責人 項目一 項目二 項目三 項目四1、項目一:游戲一 直呼其名 時(shí)間:10~15分鐘 人數: 全部委員干部 道具:三個(gè)氣排球,概述:這個(gè)游戲主要用來(lái)幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。準備:步驟:1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(cháng)。
作為培訓專(zhuān)員的你也不例外。3.告訴小組游戲將從你手里開(kāi)始。
你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。
這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。 4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。
現在接到球的隊員必須要喊出另一個(gè)隊員的名字,然后把球扔給該隊員。5.幾分鐘后,隊員們就會(huì )記住大多數隊友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。討論問(wèn)題示例:安全:注意扔球的時(shí)候不可用力過(guò)猛。
你最初的扔球應當是一個(gè)較慢的高球,為后續的扔球手法樹(shù)立典范。 變通:1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
2、項目二 a、活動(dòng)準備:素描紙兩張、畫(huà)筆、等 b、游戲規則:(1)各個(gè)組員圍成一個(gè)圈,從一位組員開(kāi)始,將沿逆時(shí)針?lè )较虻慕M員的姓名以如下方式依次報出,我是**我的班級專(zhuān)業(yè)是**來(lái)自**部門(mén)、旁邊的**旁邊的**旁邊的**……,直到喊完所有組員為止,聲音要飽滿(mǎn)洪亮。
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