XXXXX策劃書(shū) 活動(dòng)目的: 活動(dòng)主題: 活動(dòng)時(shí)間: 活動(dòng)主辦方: 活動(dòng)流程: 1.前期宣傳 2.活動(dòng)內容: 3。
活動(dòng)總結XX家園社區文化活動(dòng)之二 ——“XX家園社區羽毛球賽”活動(dòng)執行方案 一、活動(dòng)名稱(chēng) XX家園社區文化活動(dòng)之二 ——“XX家園社區羽毛球賽”活動(dòng) 二、目的和意義: 1、通過(guò)羽毛球等系列社區體育活動(dòng),搭建業(yè)主之間、業(yè)主和銷(xiāo)售人員之間溝通和交流的平臺。 2、為了聚焦更多的人來(lái)關(guān)注這一系列活動(dòng),進(jìn)而吸引他們關(guān)注樓盤(pán),擴大樓盤(pán)本身的知名度 3、吸引人氣,樹(shù)立樓盤(pán)本身的特有的形象,擴大樓盤(pán)本身的美譽(yù)度 4、營(yíng)造健康向上的社區文化形象,增強消費受眾的認知度和歸屬感 三、活動(dòng)時(shí)間: 6月25日——7月30日每周六下午15:00——18:00 練習時(shí)間:6月25日——7月16日; 比賽時(shí)間:7月23日――7月30日。
四、活動(dòng)地點(diǎn) XX藍天羽毛球館 五、場(chǎng)次安排: 此次活動(dòng)主要目的是讓參加的業(yè)主們真正的享受到社區活動(dòng)所帶來(lái)的實(shí)惠和快樂(lè )。因此適當延長(cháng)練習時(shí)間,讓業(yè)主與其朋友的充分交流,有更多機會(huì )與物業(yè),銷(xiāo)售方面進(jìn)行情感溝通,整個(gè)活動(dòng)以練習階段為主,比賽階段為輔。
根據每個(gè)場(chǎng)地兩小時(shí)一般可以容納6人左右參加的慣例計算,三個(gè)小時(shí)每個(gè)場(chǎng)地大約可以容納10人參加。 按180人計算,一般只有約過(guò)半數人表示有空參加練習,而這半數人中約有六成左右能真正到場(chǎng)練習,因此練習階段每次計劃訂6個(gè)場(chǎng)能基本滿(mǎn)足需要。
預計參賽報名人數為:60人,男女比例約為3:2,則男單約為36人,女單約為24人 第一輪淘汰賽:男單需要打18場(chǎng),女單需要打12場(chǎng); 第二輪淘汰賽:男單需要打9場(chǎng),女單需要打6場(chǎng); 第三輪淘汰賽:男單需要打4場(chǎng),女單需要打3場(chǎng); 第四輪淘汰賽:男單需要打2場(chǎng),女單需要打1場(chǎng); 決賽:男單需要打2場(chǎng),女單需要打1場(chǎng); 則男單共需打35場(chǎng),女單共需打23場(chǎng), 根據男單比賽一般約半小時(shí),女單比賽一般約20分鐘計算, 則男單比賽需占用6場(chǎng)/次, 則女單比賽需占用3場(chǎng)/次, 混雙人數較少,耗時(shí)較少,暫不計入 共需18場(chǎng)/次 由以上分析,可得如下場(chǎng)次安排表 場(chǎng)次安排表 比賽進(jìn)程 練習階段 比賽階段 時(shí)間 6.25 7.2 7.9 7.16 7.23 7.30 場(chǎng)/次 3 6 6 6 6 6 容納人數 30 60 60 60 60 60 費用預計 150 300 300 300 300 300 六、報名組織 6.1報名 6.1.1報名時(shí)間 6月10日——7月15日 6.1.2銷(xiāo)售人員通知 銷(xiāo)售人員通過(guò)電話(huà)、短信等方式將活動(dòng)信息告知業(yè)主和意向客戶(hù)。 6.1.3社區公告 在售樓部、風(fēng)情街等社區居民經(jīng)常出入的場(chǎng)所用公告牌發(fā)布活動(dòng)信息。
6.1.4網(wǎng)站論壇 在人氣較旺的網(wǎng)站業(yè)主論壇發(fā)布活動(dòng)信息 6.2人員確定及分組 6.2.1填寫(xiě)《XX家園社區羽毛球賽活動(dòng)報名表》,確定參加練習人員包括姓名,性別,年齡,房號,聯(lián)系方式,練習卡號,置業(yè)顧問(wèn)等,并發(fā)練習卡給業(yè)主以便組織。 6.2.2填寫(xiě)《XX家園社區羽毛球賽參賽報名表》,確定參加比賽人員包括編號,姓名,性別,證件號碼,聯(lián)系方式,所報項目等。
七、活動(dòng)組織 7.1練習階段 7.1.1通知業(yè)主練習的時(shí)間和地點(diǎn)。 7.1.2業(yè)主根據場(chǎng)館門(mén)口的告示牌到指定地點(diǎn)簽到。
7.1.3業(yè)主簽到后由工作人員安排場(chǎng)地練習。不同場(chǎng)地的業(yè)主可相互切磋球藝,但原則還是在原安排的場(chǎng)地練習。
7.1.4業(yè)主較少時(shí)可以由業(yè)主自行練習;如業(yè)主較多,則轉化為輪流上場(chǎng)比賽的方式進(jìn)行練習。 7.1.5在練習過(guò)程中,工作人員要注意與業(yè)主溝通,爭取讓到場(chǎng)的業(yè)主都報名參加正式比賽,填寫(xiě)《XX家園社區羽毛球賽參賽報名表》掌控參賽人員情況,便于后續賽事的安排。
7.1.6為確保正式比賽的水平,工作人員要注意發(fā)現種子選手并密切跟蹤,以便后期比賽安排,避免出現兩強過(guò)早相遇的局面。 7.1.7為確保選手的參賽熱情,工作人員要做好協(xié)調組織工作,注意調配水平相當的選手進(jìn)行比賽。
7.2比賽階段 7.2.1項目設立 設男單、女單、混雙三個(gè)項目, 7.2.2分組抽簽 7.2.2.1根據參賽活動(dòng)報名表,通知業(yè)主在最后一次練習活動(dòng)中即(7月16日)進(jìn)行分組抽簽。 如業(yè)主本人不能親自前來(lái),允許其委托人如親友或售樓人員代為抽簽,在參賽卡上注明選手姓名,將抽簽結果記錄在案,并要求抽簽人簽字確認。
7.2.2.2根據預估抽簽人數將一定量的參賽卡投入抽號箱中。因為是分散抽號,可根據實(shí)際人數向箱內增加參賽卡。
7.2.2.3根據報名人數多少,按每4人或8人為一組的原則安排一名種子選手,種子選手的參賽卡可事后單獨發(fā)給選手。 7.2.3賽程安排 7.2.3.1抽簽完畢后,根據抽簽情況按1號對2號,3號對4號,5號對6號……的原則安排第一輪的比賽。
7.2.3.2 賽程安排初步確定后,及時(shí)與選手溝通,根據選手的實(shí)際情況再作適當調整。 7.2.3.3將確定對陣形式和比賽時(shí)間列表公告(賽場(chǎng)、社區、售樓部) 7.2.3.4正式比賽時(shí),選手憑號牌和練習卡在《XX家園社區羽毛球賽選手簽到及成績(jì)表》簽到。
7.2.3.5如對陣雙方都到齊,則安排比賽; 如有一方未到,則先安排選手練習; 如一方不到,按放棄比賽資格處理,到場(chǎng)選手進(jìn)入下一輪。 7.2.3.6比賽結束,參賽雙方及裁判到工作臺在《XX家園社區羽毛球賽選手簽到及成績(jì)表》填寫(xiě)成績(jì)并簽名,同時(shí)發(fā)給被淘汰選手參賽紀念品,感謝參與活動(dòng)。
7.2.3.7工作人員在賽事。
原發(fā)布者:kenmelody
游戲策劃書(shū)一、游戲概述(1)游戲背景游戲以中國某重點(diǎn)高校為主背景,子場(chǎng)景包括高校中各個(gè)活動(dòng)場(chǎng)所,如寢室,教室,實(shí)驗室,食堂等。故事發(fā)生在公元2015年,中國的國際聲望日漸提升,經(jīng)濟發(fā)展態(tài)勢喜人,國民生活質(zhì)量日益提高,教育資源發(fā)達,高校入學(xué)人數屢創(chuàng )新高。但這一切都掩蓋不了學(xué)生綜合素質(zhì)下降,應屆畢業(yè)生供遠大于求的現實(shí)。越來(lái)越多的天之驕子在象牙塔里迷失了自我,蹉跎了歲月。就是在這個(gè)大環(huán)境下,我們的主人公踏入了某重點(diǎn)高校……(2)市場(chǎng)分析國內的網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)經(jīng)過(guò)近十年的發(fā)展,已經(jīng)趨于飽和,目前流行的有《魔獸世界》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車(chē)》等,種類(lèi)繁多。它們多由日韓公司開(kāi)發(fā),畫(huà)面精美,效果華麗。在這種情況下,要想吸引大量的玩家,重復它們的老路肯定是沒(méi)有前途的。游戲的方式必須新穎,沒(méi)有特色光靠宣傳的游戲是無(wú)法持久吸引玩家的。而且老師和家長(cháng)早已對網(wǎng)絡(luò )游戲談虎色變,加上最近出臺的防沉迷系統,也給以打殺為升級模式的網(wǎng)絡(luò )游戲敲響了警鐘。還要去擠這類(lèi)游戲的獨木橋嗎?我認為,一款成功的游戲,并不見(jiàn)得在光影特效上登峰造極,而是能給人真實(shí)的代入感或者是爽快感(《魔獸世界》、《跑跑卡丁車(chē)》)并使游戲成為玩家的一種生活習慣如《魔獸世界》。《魔獸世界》停服期間玩家就好像每天不睡覺(jué)一樣感到不習慣,甚至對所有事都不感興趣;此外,成功的游戲應該給人以有益的啟迪乃至教育,才能得到玩家以及潛在玩家群體、社會(huì )輿論潛意識的認同(
捆綁游戲一般是多名相互信任的網(wǎng)友一起玩。帶有具體情節的捆綁游戲一般是這樣的:
一方扮演歹徒,一方扮演平民。歹徒和平民都有多個(gè)。大家先約好地點(diǎn)和大概的時(shí)間,然后依靠抽簽等辦法選出歹徒、平民若干,平民在約定的屋內等待。平民所在的地方稱(chēng)為老家。歹徒在相隔十幾分鐘路程遠的另一處屋內,歹徒的大本營(yíng)稱(chēng)為老窩。歹徒知道平民所在處,而平民不知道歹徒在哪里。然后歹徒選出一人或幾人前往平民的老家,也可全體前往。平民可以全體留在屋內也可以有幾人出去玩,但必須要有一名平民留守老家。所有人約定好某幾樣樣東西為寶貝(可以是別針、游戲幣等小物件),平民把寶貝在老家里藏好。
入室的歹徒,可以借查水電煤氣、查戶(hù)口人口、送大箱物品理由進(jìn)屋,也可能乘門(mén)沒(méi)有關(guān)好溜進(jìn)屋子。然后有A、B兩種情況:
A.歹徒進(jìn)屋后,或憑人多勢眾,或憑身強力壯,用捆綁來(lái)控制平民。反綁雙手,綁住雙腳,枕巾或毛巾塞住嘴,綁結實(shí)后質(zhì)問(wèn)平民寶貝藏在哪里。質(zhì)問(wèn)的方法可以是撓癢癢或捆緊繩子,總之不能過(guò)于野蠻。
B.平民比歹徒人多或更強壯,看到來(lái)人不懷好意,奪過(guò)歹徒拿的繩子反將其捆綁起來(lái),然后審問(wèn)歹徒的老窩在哪里。審問(wèn)的辦法同上。
在A(yíng)種情況下,又有多種結局:
A1.歹徒捆的不好,綁繩被平民掙松,然后乘歹徒不注意掙脫捆綁,反抗,把歹徒捆起來(lái)。這樣就到了B種情況。
A2.出去玩的平民回來(lái)了,把歹徒捉住并綁起來(lái)。這樣也到了B種情況。
A3.平民受不了歹徒的“折磨”,告訴歹徒寶貝在哪里。歹徒拿到全部寶貝后,如果還有出去玩的平民沒(méi)回來(lái),就在平民的老家等待所有平民回來(lái)。如果所有平民都被捉住捆牢了,而且所有的寶貝都被發(fā)現,那么游戲結束,歹徒勝。
在B種情況下,也有多種結局:
B1.被捆住的歹徒交待老窩的位置,然后平民聚齊,一起去端掉歹徒的老窩。如果所有的歹徒被捉住并捆牢,平民勝。
B2.平民去端歹徒的老窩,結果卻反被歹徒制服,把全部平民捆住。然后如果所有的寶貝都被發(fā)現,歹徒勝。
大致的玩法就是這個(gè)樣子的。具體玩的時(shí)候可以根據實(shí)際情況自由發(fā)揮。
XXXXX策劃書(shū) 活動(dòng)目的: 活動(dòng)主題: 活動(dòng)時(shí)間: 活動(dòng)主辦方: 活動(dòng)流程: 1.前期宣傳 2.活動(dòng)內容: 3。
活動(dòng)總結 XX家園社區文化活動(dòng)之二 ——“XX家園社區羽毛球賽”活動(dòng)執行方案 一、活動(dòng)名稱(chēng) XX家園社區文化活動(dòng)之二 ——“XX家園社區羽毛球賽”活動(dòng) 二、目的和意義: 1、通過(guò)羽毛球等系列社區體育活動(dòng),搭建業(yè)主之間、業(yè)主和銷(xiāo)售人員之間溝通和交流的平臺。 2、為了聚焦更多的人來(lái)關(guān)注這一系列活動(dòng),進(jìn)而吸引他們關(guān)注樓盤(pán),擴大樓盤(pán)本身的知名度 3、吸引人氣,樹(shù)立樓盤(pán)本身的特有的形象,擴大樓盤(pán)本身的美譽(yù)度 4、營(yíng)造健康向上的社區文化形象,增強消費受眾的認知度和歸屬感 三、活動(dòng)時(shí)間: 6月25日——7月30日每周六下午15:00——18:00 練習時(shí)間:6月25日——7月16日; 比賽時(shí)間:7月23日――7月30日。
四、活動(dòng)地點(diǎn) XX藍天羽毛球館 五、場(chǎng)次安排: 此次活動(dòng)主要目的是讓參加的業(yè)主們真正的享受到社區活動(dòng)所帶來(lái)的實(shí)惠和快樂(lè )。因此適當延長(cháng)練習時(shí)間,讓業(yè)主與其朋友的充分交流,有更多機會(huì )與物業(yè),銷(xiāo)售方面進(jìn)行情感溝通,整個(gè)活動(dòng)以練習階段為主,比賽階段為輔。
根據每個(gè)場(chǎng)地兩小時(shí)一般可以容納6人左右參加的慣例計算,三個(gè)小時(shí)每個(gè)場(chǎng)地大約可以容納10人參加。 按180人計算,一般只有約過(guò)半數人表示有空參加練習,而這半數人中約有六成左右能真正到場(chǎng)練習,因此練習階段每次計劃訂6個(gè)場(chǎng)能基本滿(mǎn)足需要。
預計參賽報名人數為:60人,男女比例約為3:2,則男單約為36人,女單約為24人 第一輪淘汰賽:男單需要打18場(chǎng),女單需要打12場(chǎng); 第二輪淘汰賽:男單需要打9場(chǎng),女單需要打6場(chǎng); 第三輪淘汰賽:男單需要打4場(chǎng),女單需要打3場(chǎng); 第四輪淘汰賽:男單需要打2場(chǎng),女單需要打1場(chǎng); 決賽:男單需要打2場(chǎng),女單需要打1場(chǎng); 則男單共需打35場(chǎng),女單共需打23場(chǎng), 根據男單比賽一般約半小時(shí),女單比賽一般約20分鐘計算, 則男單比賽需占用6場(chǎng)/次, 則女單比賽需占用3場(chǎng)/次, 混雙人數較少,耗時(shí)較少,暫不計入 共需18場(chǎng)/次 由以上分析,可得如下場(chǎng)次安排表 場(chǎng)次安排表 比賽進(jìn)程 練習階段 比賽階段 時(shí)間 6.25 7.2 7.9 7.16 7.23 7.30 場(chǎng)/次 3 6 6 6 6 6 容納人數 30 60 60 60 60 60 費用預計 150 300 300 300 300 300 六、報名組織 6.1報名 6.1.1報名時(shí)間 6月10日——7月15日 6.1.2銷(xiāo)售人員通知 銷(xiāo)售人員通過(guò)電話(huà)、短信等方式將活動(dòng)信息告知業(yè)主和意向客戶(hù)。 6.1.3社區公告 在售樓部、風(fēng)情街等社區居民經(jīng)常出入的場(chǎng)所用公告牌發(fā)布活動(dòng)信息。
6.1.4網(wǎng)站論壇 在人氣較旺的網(wǎng)站業(yè)主論壇發(fā)布活動(dòng)信息 6.2人員確定及分組 6.2.1填寫(xiě)《XX家園社區羽毛球賽活動(dòng)報名表》,確定參加練習人員包括姓名,性別,年齡,房號,聯(lián)系方式,練習卡號,置業(yè)顧問(wèn)等,并發(fā)練習卡給業(yè)主以便組織。 6.2.2填寫(xiě)《XX家園社區羽毛球賽參賽報名表》,確定參加比賽人員包括編號,姓名,性別,證件號碼,聯(lián)系方式,所報項目等。
七、活動(dòng)組織 7.1練習階段 7.1.1通知業(yè)主練習的時(shí)間和地點(diǎn)。 7.1.2業(yè)主根據場(chǎng)館門(mén)口的告示牌到指定地點(diǎn)簽到。
7.1.3業(yè)主簽到后由工作人員安排場(chǎng)地練習。不同場(chǎng)地的業(yè)主可相互切磋球藝,但原則還是在原安排的場(chǎng)地練習。
7.1.4業(yè)主較少時(shí)可以由業(yè)主自行練習;如業(yè)主較多,則轉化為輪流上場(chǎng)比賽的方式進(jìn)行練習。 7.1.5在練習過(guò)程中,工作人員要注意與業(yè)主溝通,爭取讓到場(chǎng)的業(yè)主都報名參加正式比賽,填寫(xiě)《XX家園社區羽毛球賽參賽報名表》掌控參賽人員情況,便于后續賽事的安排。
7.1.6為確保正式比賽的水平,工作人員要注意發(fā)現種子選手并密切跟蹤,以便后期比賽安排,避免出現兩強過(guò)早相遇的局面。 7.1.7為確保選手的參賽熱情,工作人員要做好協(xié)調組織工作,注意調配水平相當的選手進(jìn)行比賽。
7.2比賽階段 7.2.1項目設立 設男單、女單、混雙三個(gè)項目, 7.2.2分組抽簽 7.2.2.1根據參賽活動(dòng)報名表,通知業(yè)主在最后一次練習活動(dòng)中即(7月16日)進(jìn)行分組抽簽。 如業(yè)主本人不能親自前來(lái),允許其委托人如親友或售樓人員代為抽簽,在參賽卡上注明選手姓名,將抽簽結果記錄在案,并要求抽簽人簽字確認。
7.2.2.2根據預估抽簽人數將一定量的參賽卡投入抽號箱中。因為是分散抽號,可根據實(shí)際人數向箱內增加參賽卡。
7.2.2.3根據報名人數多少,按每4人或8人為一組的原則安排一名種子選手,種子選手的參賽卡可事后單獨發(fā)給選手。 7.2.3賽程安排 7.2.3.1抽簽完畢后,根據抽簽情況按1號對2號,3號對4號,5號對6號……的原則安排第一輪的比賽。
7.2.3.2 賽程安排初步確定后,及時(shí)與選手溝通,根據選手的實(shí)際情況再作適當調整。 7.2.3.3將確定對陣形式和比賽時(shí)間列表公告(賽場(chǎng)、社區、售樓部) 7.2.3.4正式比賽時(shí),選手憑號牌和練習卡在《XX家園社區羽毛球賽選手簽到及成績(jì)表》簽到。
7.2.3.5如對陣雙方都到齊,則安排比賽; 如有一方未到,則先安排選手練習; 如一方不到,按放棄比賽資格處理,到場(chǎng)選手進(jìn)入下一輪。 7.2.3.6比賽結束,參賽雙方及裁判到工作臺在《XX家園社區羽毛球賽選手簽到及成績(jì)表》填寫(xiě)成績(jì)并簽名,同時(shí)發(fā)給被淘汰選手參賽紀念品,感謝參與活動(dòng)。
7.2.3.7工作人員在賽。
大體格式如下: 體育賽事策劃案 本賽事的宗旨是為了打造羽壇精典賽事,促進(jìn)羽毛球技術(shù)發(fā)展,推動(dòng)羽壇興盛輝煌,體現奧林匹克精神——"更快、更高、更強",能使更多的人參與到羽毛球這項運動(dòng)中來(lái),為羽毛球運動(dòng)的發(fā)展發(fā)揮積極的推動(dòng)作用。
&S226;競賽規程 一、比賽方法和規則 第一屆“XX”杯羽毛球明星挑戰賽的比賽方式如下: 根據國際羽聯(lián)最近公布的世界排名,男女排名前8位的選手均有資格參加,有因故不能參加者,則男女選手自前8位以后的選手依次替補。 例如根據國際羽聯(lián)2005-6-17公布的世界排名,參加“第一屆“XX”杯羽毛球明星挑戰賽”的選手分別是: 。
本次賽事的比賽規則將按照羽毛球現行規則、國際比賽規則進(jìn)行。特別地,為了增強本次賽事的懸念,首場(chǎng)比賽選手只需在比賽前30分鐘上報即可,其后每場(chǎng)比賽選手只需在上一場(chǎng)選手比賽開(kāi)始5鐘之內或其前上報即可。
比賽分組:男女各分A、B組,每組4名選手,首先一、二號種子選手不同組,分別確定在兩組里,剩下選手均抽簽決定分組,各小組采用單循環(huán)方式比賽,兩個(gè)小組第一名選手進(jìn)行冠亞軍的爭奪,小組第二名進(jìn)行第三名的爭奪 二、比賽時(shí)間 2005年*月*日——*月*日 三、比賽的地點(diǎn) 北京首都體育館 四、名次與獎勵 前三名選手給與獎勵及獎金,具體內容及數額略 五、主辦單位 國家體育總局 北京市人民政府 六、承辦單位 國家體育總局乒乓球羽毛球運動(dòng)管理中心 北京市體育局 七、推廣單位 八、協(xié)辦單位 。
具體實(shí)例: “李寧杯”全國極限精英邀請賽賽事策劃書(shū) 賽事簡(jiǎn)介 極限運動(dòng)簡(jiǎn)介: 極限運動(dòng)在國內的蓬勃發(fā)展,極限愛(ài)好者人群的不斷壯大,社會(huì )及公眾對極限運動(dòng)地日益關(guān)注,為極限運動(dòng)場(chǎng)地的建立與經(jīng)營(yíng)提供了良好的外部市場(chǎng)環(huán)境。這主要表現在: 第一, 極限運動(dòng)官方組織的成立,保證了極限運動(dòng)的有序發(fā)展。
中國極限運動(dòng)協(xié)會(huì )經(jīng)民政部和國家體育總局批準已正式成立,極限運動(dòng)已經(jīng)被列為國家正式競技比賽項目,而“BMX小輪車(chē)泥地競速”還被列為2008年北京奧運會(huì )正式比賽項目,這標志著(zhù)極限運動(dòng)已經(jīng)走上了正規化快速發(fā)展的軌道; 第二, 第二,公眾對極限運動(dòng)的認知度迅速提升。根據《中國極限運動(dòng)受眾市場(chǎng)研究報告》顯示:目前極限運動(dòng)在公眾中的知曉率已高達98%,自1998年至2002年的四年中,極限運動(dòng)的認知人群增長(cháng)了約6.7倍,呈“幾何級”增長(cháng)趨勢,國內的極限運動(dòng)俱樂(lè )部/團體也由1999年的十幾家迅速增至目前的一百多家(專(zhuān)指從事滑板、輪滑、小輪車(chē)項目的組織); 第三, 媒體關(guān)注度不斷提高。
不光是體育類(lèi)欄目(包括電視、平面、網(wǎng)絡(luò )),幾乎在所有的時(shí)尚類(lèi)欄目中都可以經(jīng)常看到極限運動(dòng)的身影,這一方面體現了極限運動(dòng)特有的時(shí)尚魅力,另一方面也反映出極限運動(dòng)正在逐步成為公眾和媒體關(guān)注的熱點(diǎn)。 策劃單位與場(chǎng)地簡(jiǎn)介: 首都體育學(xué)院:有著(zhù)國內第一批專(zhuān)業(yè)體育賽事策劃人員及優(yōu)秀的專(zhuān)業(yè)的志愿者,有一套成熟的賽事策劃思路并且有豐富的賽事策劃經(jīng)驗。
曾經(jīng)成功策劃與舉辦過(guò)21屆大學(xué)生運動(dòng)會(huì )及 大眾汽車(chē)2004年國際乒聯(lián)職業(yè)巡回賽總決賽。 工人體育館:地處CBD核心區,西鄰二環(huán)、東接三環(huán),南靠國貿-藍島商圈,北連燕莎商圈,日人流量高達60多萬(wàn)人次,四周星級酒店林立,地理位置優(yōu)越,交通便捷,是北京最為繁華地段之一。
工體建于1959年,是建國初期著(zhù)名的十大建筑之一。它見(jiàn)證了中國體育幾十年的風(fēng)風(fēng)雨雨,在北京乃至全國民眾心目中具有巨大的影響力。
工體每年要舉辦上百場(chǎng)文體和商業(yè)活動(dòng),其中包括亞運會(huì )、亞洲杯足球賽、世界大學(xué)生運動(dòng)會(huì )、全運會(huì )等大型比賽項目,2008北京奧運會(huì )的舉辦更為工體帶來(lái)了新的發(fā)展契機,工體作為北京市體育文化活動(dòng)中心的地位無(wú)可替代。 賽事名稱(chēng):“李寧杯”全國極限精英邀請賽 主辦單位:國家體育總局、中國極限運動(dòng)協(xié)會(huì ) 策劃推廣:首都體育學(xué)院體育賽事研究所 舉辦時(shí)間: 計劃為2005年6~10月期間 賽程時(shí)長(cháng):比賽計劃3天(周五、周六、周日) 舉辦地點(diǎn):首屆比賽計劃在北京工體極限工園舉行 參賽選手:國內選手——2004年國內各單項排名前6位選手均將參賽其他國內各省市極限俱樂(lè )部、選手可公開(kāi)報名參賽 賽事獎勵:總獎金15萬(wàn)元,各單項獎勵前八位選手 競賽辦法: 1) 全國各俱樂(lè )部選手和個(gè)人選手公開(kāi)報名參賽,在華的外籍選手也可報名參賽; 2) 大賽分初賽、總決賽/全明星賽兩個(gè)階段進(jìn)行; 3) 采用公開(kāi)賽賽制,所有選手可報名參加任一分賽站的比賽,在任一賽站中獲前3名成績(jì)即可進(jìn)入全國總決賽;在全國總決賽中獲得滑板/BMX小輪車(chē)/直排輪滑街區賽3個(gè)項目前三名的選手可參加全明星賽與世界極限明星進(jìn)行對抗。
賽事內容及賽事規程: 比賽項目:BMX小輪車(chē)街區賽 滑板街區賽 直排輪滑街區賽 李寧杯全國極限精英邀請賽B3項目競賽規則 1、比賽項目:BMX街式、BMX平地花式、滑板街式、直排輪滑街式與U型臺 2、比賽階段:預賽、復賽與決賽三個(gè)階段,每個(gè)階段分2個(gè)回合進(jìn)行比賽; 3、裁判:4人。 4、回合時(shí)間: BMX平地花式為90秒/回合,其他均為60秒/回合 ☆比賽中主持人將給出剩余10秒提示,結束時(shí)報時(shí),如果報時(shí)選手正在障。
格式與樣例 一、策劃書(shū)名稱(chēng) 盡可能具體的寫(xiě)出策劃名稱(chēng),如“*年*月*日信息系*活動(dòng)策劃書(shū)”,置于頁(yè)面中央。
二、活動(dòng)背景: 這部分內容應根據策劃書(shū)的特點(diǎn)在以下項目中選取內容重點(diǎn)闡述;具體項目有:基本情況簡(jiǎn)介、主要執行對象、近期狀況、組織部門(mén)、活動(dòng)開(kāi)展原因、社會(huì )影響、以及相關(guān)目的動(dòng)機。其次應說(shuō)明問(wèn)題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點(diǎn)、機會(huì )及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點(diǎn)放在環(huán)境分析的各項因素上,對過(guò)去現在的情況進(jìn)行詳細的描述,并通過(guò)對情況的預測制定計劃。
如環(huán)境不明,則應該通過(guò)調查研究等方式進(jìn)行分析加以補充。 三、活動(dòng)目的及意義: 活動(dòng)的目的、意義應用簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言將目的要點(diǎn)表述清楚;在陳述目的要點(diǎn)時(shí),該活動(dòng)的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義都應該明確寫(xiě)出。
四、活動(dòng)名稱(chēng): 根據活動(dòng)的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動(dòng)的名稱(chēng)。 五、活動(dòng)目標: 此部分需明示要實(shí)現的目標及重點(diǎn)(目標選擇需要滿(mǎn)足重要性、可行性、時(shí)效性)。
六、活動(dòng)開(kāi)展: 作為策劃的正文部分,表現方式要簡(jiǎn)潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時(shí)間的先后順序排列,繪制實(shí)施時(shí)間表有助于方案核查。
另外,人員的組織配置、活動(dòng)對象、相應權責及時(shí)間地點(diǎn)也應在這部分加以說(shuō)明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。 七、經(jīng)費預算: 活動(dòng)的各項費用在根據實(shí)際情況進(jìn)行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
八、活動(dòng)中應注意的問(wèn)題及細節: 內外環(huán)境的變化,不可避免的會(huì )給方案的執行帶來(lái)一些不確定 性因素,因此,當環(huán)境變化時(shí)是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說(shuō)明。 九、活動(dòng)負責人及主要參與者: 注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱(chēng)、負責人)。
為指導同學(xué)們寫(xiě)出專(zhuān)業(yè)化、規范化的策劃書(shū),有效開(kāi)展各項活動(dòng),現提供基本策劃書(shū)模式如下: 注:1、策劃書(shū)須制作一張封面,裝訂時(shí)從紙張長(cháng)邊裝訂; 2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。 社團活動(dòng)策劃書(shū)格式要求 一、策劃書(shū)名稱(chēng) 寫(xiě)清策劃書(shū)名稱(chēng),簡(jiǎn)單明了,如“xx 活動(dòng)策劃書(shū)”,“xx”為活動(dòng)內容或活動(dòng)主題,不需要冠以協(xié)會(huì )名稱(chēng)。
如果需要冠名協(xié)會(huì ),則可以考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如“社團活動(dòng)策劃書(shū)”等模糊標題。
二、活動(dòng)背景、目的與意義 活動(dòng)背景、活動(dòng)目的與活動(dòng)意義要貫穿一致,突出該活動(dòng)的核心構成或策劃的獨到之處。活動(dòng)背景要求緊扣時(shí)代背景、社會(huì )背景與教育背景,鮮明體現在活動(dòng)主題上;活動(dòng)目的即活動(dòng)舉辦要達到一個(gè)什么樣的目標,陳述活動(dòng)目的要簡(jiǎn)潔明了,要具體化;活動(dòng)意義其中包括文化意義、教育意義和社會(huì )效益,及預期在活動(dòng)中產(chǎn)生怎樣的效果或影響等,書(shū)寫(xiě)應明確、具體、到位。
三、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn) 該項必須詳細寫(xiě)出,非一次性舉辦的常規活動(dòng)、項目活動(dòng)必須列出時(shí)間安排表(教室申請另行安排)。活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)要考慮周密,充分顧到各種客觀(guān)情況,比如教室申請、場(chǎng)地因素、天氣狀況等。
四、活動(dòng)開(kāi)展形式 協(xié)會(huì )須注明所開(kāi)展活動(dòng)的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。 五、活動(dòng)內容 活動(dòng)內容為活動(dòng)舉辦的關(guān)鍵部分。
活動(dòng)內容要符合時(shí)代主題旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。
要詳細介紹出所開(kāi)展活動(dòng)的主要內容,如影片放映要寫(xiě)出影片的性質(zhì)、名稱(chēng)和大致內容。 六、活動(dòng)開(kāi)展 作為策劃的主題部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便于統籌。
活動(dòng)開(kāi)展應包括活動(dòng)流程安排、獎項設置、時(shí)間設定等。涉及到獎項評定標準、活動(dòng)規則的內容可選擇以附錄的形式出現。
活動(dòng)流程安排大致可以分為三個(gè)階段: (一) 活動(dòng)準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經(jīng)費等); (二) 活動(dòng)舉辦階段(包括人員的組織配置、場(chǎng)地安排情況等); 注:須注明開(kāi)展活動(dòng)的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。 (三) 活動(dòng)后續階段(包括結果公示、活動(dòng)開(kāi)展情況總結等); 注:如有涉及校園衛生、環(huán)境等情況,應及時(shí)清理。
七、活動(dòng)經(jīng)費預算 經(jīng)費預算要盡量符合實(shí)際花費;寫(xiě)出每一筆經(jīng)費預算開(kāi)支,以便于報銷(xiāo)處理(報銷(xiāo)時(shí)附正規發(fā)票)。如果大型活動(dòng)需要資金贊助,聯(lián)系社團聯(lián)外聯(lián)部。
八、活動(dòng)安全 對于大型活動(dòng)和戶(hù)外活動(dòng),要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動(dòng)開(kāi)展的首要位置。在策劃書(shū)的結尾,除寫(xiě)明策劃單位、策劃時(shí)間以外,協(xié)會(huì )負責人須親自簽名,并蓋上協(xié)會(huì )印章,以示責任。
附:注意事項 1、本策劃書(shū)格式要求只提供基本參考方面,為必須內容。在此基礎上,社團策劃書(shū)可以根據活動(dòng)大小與類(lèi)型適當添加、靈活書(shū)寫(xiě),做到內容充實(shí)、版面安排得當。
2、本策劃書(shū)格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書(shū)字體、版面排版得當等不作統一要求,但各社團要。
網(wǎng)吧2009大型競技比賽
騰訊—穿越火線(xiàn)策劃書(shū)
主辦單位:xx網(wǎng)吧
贊助單位:xx
目錄
1.xx網(wǎng)吧簡(jiǎn)介(位置,臺數,條件)
2.前言
3.市場(chǎng)分析(贊助商投資活動(dòng)的優(yōu)勢與利益所在)
4. 宣傳手段
5.資源狀況(網(wǎng)吧提供資源與贊助商提供資源)
6.賽事的流程
7.經(jīng)費的預算
xx網(wǎng)吧簡(jiǎn)介
本網(wǎng)吧位于常州大學(xué)城的中心地段,靠近紡織職業(yè)技術(shù)學(xué)院和工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院,2大學(xué)院有2萬(wàn)多的學(xué)子.本網(wǎng)吧營(yíng)業(yè)面積達300多平方米現有機器150臺,電腦全新超高配置,游戲專(zhuān)用外設。以成為一個(gè)集電子競技,網(wǎng)絡(luò )虛擬體驗,為主題的網(wǎng)吧,吸引了大批的學(xué)子和競技高手,是相同愛(ài)好青年的聚集場(chǎng)所。勢打造成大學(xué)城附近最具競爭力的網(wǎng)吧。
前言
作為青春的代言人,大學(xué)生總洋溢著(zhù)年輕的活力,充滿(mǎn)著(zhù)狂熱的激情,抱著(zhù)對于游戲的熱愛(ài)。在保證贊助商和本網(wǎng)吧利益的前提下我們舉辦了此次校內大型的競技比賽活動(dòng).不但為商家提供了一個(gè)巨大的市場(chǎng),而且可以利用本網(wǎng)吧進(jìn)行產(chǎn)品,宣傳,借此良機宣傳品牌形象.及品牌的知名度和聲譽(yù)將同步提升,為商家的品牌擴張和長(cháng)期宣傳奠定堅實(shí)基礎.,為商家做宣傳提供了又一個(gè)可以長(cháng)期宣傳的平臺。
市場(chǎng)分析
本網(wǎng)吧位于常州大學(xué)城,背靠2大學(xué)院,2萬(wàn)多大學(xué)生,一個(gè)龐大的消費群體.對于這群年齡相差不大,興趣愛(ài)好相仿的人員來(lái)說(shuō),都有著(zhù)這樣的消費特點(diǎn):
(1) 消費群體范圍集中,針對性強,消費量大.
(2) 容易受周?chē)h(huán)境的影響,消費易引導.
(3) 容易形成潮流,而且迅速輻射.
(4) 接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力.
再者,網(wǎng)吧消費地域集中,針對性強,產(chǎn)品品牌容易深入民心.便捷的進(jìn)行促銷(xiāo)活動(dòng), ,貴公司要進(jìn)行產(chǎn)品宣傳可以得到我們大力協(xié)作配合.
宣傳手段
可以通過(guò)本網(wǎng)吧的桌面,墻體,座椅等位置 全方位的進(jìn)行宣傳
資源狀況
網(wǎng)吧提供資源: 網(wǎng)吧墻體廣告位置,桌面廣告位置等歸贊助商使用
在比賽期間贊助商有部分冠名權的使用
在比賽期間贊助商可以來(lái)做促銷(xiāo)活動(dòng)
在比賽期間可以給贊助商以全方位的宣傳
贊助商提供資源:比賽期間的飲料,部分禮品
賽事的流程
1.做好賽事的前期準備工作—比賽的宣傳,贊助商的確定。裁判的到位等
2.比賽現場(chǎng)—賽場(chǎng)的布置,贊助商廣告的布置等
3.比賽結束—做好比賽后的清理,善后工作等
4.賽后布置贊助商長(cháng)期廣告位等
經(jīng)費的預算(自己估計一下)
一、活動(dòng)背景: 為增強我院學(xué)生會(huì )內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開(kāi)展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學(xué)院2010屆學(xué)生會(huì )全體成員參加素質(zhì)拓展活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的: 增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。三、活動(dòng)時(shí)間: 2010年11月14日上午9:00四、活動(dòng)地點(diǎn): 河南農業(yè)大學(xué)校區東操場(chǎng)五、參與人員: 煙草學(xué)院2010屆學(xué)生會(huì )全體成員六、活動(dòng)形式 主要以素質(zhì)拓展形式開(kāi)展活動(dòng),通過(guò)幾個(gè)小組游戲展開(kāi)七、人員安排: 活動(dòng)主體為煙草學(xué)院2010屆學(xué)生會(huì )全體部長(cháng)、副部及干事,主席團部分人員做裁判。
根據各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長(cháng)。
以抽簽的方式確定隊長(cháng)所負責的隊名。八、活動(dòng)流程: 一、互動(dòng)游戲——“瞎子”背“瘸子” 目的:培養溝通配合能力,借著(zhù)分工合作來(lái)完成任務(wù),培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛 人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績(jì)記錄及監督其余各隊。
道具:布條 鮮花 飲料瓶(20) 汽球(每組20個(gè)) 游戲方法: 1、各隊選六名隊員,三男三女。 2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。 4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時(shí)最少隊為勝。 6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球 目的:提高溝通協(xié)調能力,增強集體配合程度。 道具:每隊氣球六只 比賽方法: 1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開(kāi)始后第一組開(kāi)始夾氣球橫向向終點(diǎn)走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點(diǎn)。 4、到達終點(diǎn)后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開(kāi)始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時(shí)間長(cháng)短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。 三、六人七足 目的:培養團結協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識 道具:每隊繩子5根。
比賽方法: 1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽 2、裁判喊開(kāi)始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點(diǎn)走,到達終點(diǎn)后原路返回起點(diǎn),解開(kāi)繩子交給第二組。 3、第二組重復第一組。
用時(shí)最短的隊獲勝 4、比賽過(guò)程中開(kāi)繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時(shí)間10秒鐘。
5根據每隊三組所有時(shí)間之和的長(cháng)短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。 四、互動(dòng)游戲——蠶蟲(chóng)行 目的:培養小組的合作性 道具:舊報紙若干 比賽方法: 1、每隊十人,其余·································參考自:172校園活動(dòng)網(wǎng) 。
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