河流、湖泊、森林、房屋、道路等人工和自然形成的構筑物統稱(chēng)為地物。
在地形圖上都是用簡(jiǎn)明準確、易于判定的符號表示的,這些符號稱(chēng)為地形圖圖式,地形圖圖式的符號有比例符號、非比例符號、注記符號三種。各種符號是地形圖閱讀的主要依據。
1、比例符號有些地物的輪廓較大,如房屋、稻田和湖泊等,它們的形狀和大小可以按測圖比例尺縮小,并用規定的符號繪在圖紙上,這種符號稱(chēng)為比例符號。 2、非比例符號有些地物,如三角點(diǎn)、水準點(diǎn)、獨立樹(shù)和里程碑等,輪廓較小,無(wú)法將其形狀和大小按比例繪到圖上,則不考慮其實(shí)際大小,而采用規定的符號表示之,這種符號稱(chēng)為非比例符號。
非比例符號不僅其形狀和大小不按比例繪出,而且符號的中心位置與該地物實(shí)地的中心位置關(guān)系,也隨各種不同的地物而異,在測圖和用圖對應注意下列幾點(diǎn); ①.規則的幾何圖形符號(圓形、正方形、三角形等),以圖形幾何中心點(diǎn)為實(shí)地地物的中心位置。 ②.底部為直角形的符號(獨立樹(shù)、路標等),以符號的直角頂點(diǎn)為實(shí)地地物的中心位置。
③.寬底符號(煙囪、崗亭等),以符號底部中心為實(shí)地地物的中心位置。 ④.幾種圖形組合符號(路燈、消火栓等),以符號下方圖形的幾何中心為實(shí)地地物的中心位置。
⑤.下方無(wú)底線(xiàn)的符號(山洞、窯洞等),以符號下方兩端點(diǎn)連線(xiàn)的中心為實(shí)地地物的中心位置。各種符號均按直立方向描繪,即與南圖廓垂直。
3、注記符號用文字、數字或特有符號對地物加以說(shuō)明者,稱(chēng)為地物注記。諸如城鎮、工廠(chǎng)、河流、道路的名稱(chēng);橋梁的長(cháng)寬及載重量;江河的流向、流速及深度;道路的去向及森林、果樹(shù)的類(lèi)別等,都以文字或特定符號加以說(shuō)明。
但是,當等高距過(guò)小時(shí),圖上的等高線(xiàn)過(guò)于密集,將會(huì )影響圖面的清晰醒目。因此,在測繪地形圖時(shí),等高距的大小是根據測圖比例尺與測區地形情況來(lái)確定的)。
地形圖的測繪方法: 模擬法測圖和數字測圖兩種。目前,地形圖測繪主要采用數字測圖方法。
工程地形圖的測繪方法
(1)全站儀數字測圖
全站儀數字測圖是工程大比例尺地形測繪的主要方法,基于全站儀的數字測圖系統主要有兩種類(lèi)型:
1、分為數字測記模式(全站儀+電子手簿或人工記錄數據再傳輸至成圖系統中經(jīng)處理生成數字圖,內業(yè)成圖) ;
2、電子平板模式(全站儀+便攜計算機或PDA個(gè)人數據助理,實(shí)地成圖),實(shí)現“所見(jiàn)即所測,所見(jiàn)即所得”。
數字測圖系統具有基本數據編輯加工、圖形分層、符號配置等功能外,有些還具有屬性數據錄入與掛接、由離散點(diǎn)構建不規則三角網(wǎng)進(jìn)而生成等高線(xiàn)、影響數據集成與疊加和不同數據格式轉換等功能。
(2) GPS RTK數字測圖技術(shù),此方法完全與全站儀類(lèi)似,利用RTK系統代替全站儀或與全站儀組合使用。
(3)數字攝影測量和遙感測圖:對于大范圍的地形圖以及大型工程建設場(chǎng)地測繪等,可以利用航攝影像、遙感影像、機載激光雷達掃描系統LIDAR或使用輕型飛機攝取影像, 使用數字攝影測量或遙感圖像處理系統生產(chǎn)生成DOM (數字正射影像圖)、DEM (數字高程模型)、DRG (數字柵格地圖)、DLG (數字線(xiàn)劃地圖)以及復合模式組成。
(4)車(chē)載移動(dòng)測圖系統測圖,又稱(chēng)移動(dòng)道路測量系統(MMS) , 以車(chē)輛為平臺,集成GPS接收機,視頻傳感器CCD,慣性導航系統INS,在車(chē)輛行駛過(guò)程中,快速采集道路和兩旁的地形數據成圖。
擴展資料
大地測量
研究和測定地球的形狀、大小和地球重力場(chǎng),以及地面點(diǎn)的幾何位置的理論和方法。大地測量學(xué)是測繪學(xué)各個(gè)分支的理論基礎,基本任務(wù)是建立地面控制網(wǎng)、重力網(wǎng),精確確定控制點(diǎn)的三維位置,為地形圖提供控制基礎,為各類(lèi)工程施工提供依據,為研究地球形狀、大小、重力場(chǎng)以及變化,地殼形變及地震預報提供信息。
測繪儀器
三維激光掃描儀、水準儀、經(jīng)緯儀、全站儀、GPS接收機、GPS手持機、超站儀、陀螺儀、求積儀、鋼尺、秒表等如今在攝影測量方面,相機也成為了測繪中使用的儀器。
參考資料來(lái)源:百度百科:測繪
1. 地理信息系統中的空間信息可視化從表現內容上來(lái)分:
2. 有地圖(圖形)、多媒體、虛擬現實(shí)等,從空間維數上來(lái)分有:二維可視化、三維可視化、多維動(dòng)態(tài)可視化等。
3. 地理信息可視化是運用圖形學(xué)、計算機圖形學(xué)和圖像處理技術(shù),將地學(xué)信息輸入、處理、查詢(xún)、分析以及預測的結果和數據以圖形符號、圖標、文字、表格、視頻等可視化形式顯示并進(jìn)行交互的理論、方法和技術(shù)。
4. 在地理信息系統中,可視化則以地理信息科學(xué)、計算機科學(xué)、地圖學(xué)、認知科學(xué)、信息傳輸學(xué)與地理信息系統為基礎,并通過(guò)計算機技術(shù)、數字技術(shù)、多媒體技術(shù)動(dòng)態(tài),直觀(guān)、形象地表現、解釋、傳輸地理空間信息并揭示其規律,是關(guān)于信息表達和傳輸的理論、方法與技術(shù)的一門(mén)學(xué)科。
方法/步驟
3/5 分步閱讀
平涂法:一種顏色的眼影直接平涂,最適合腫眼泡。
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漸進(jìn)(縱向)暈染法:一種或漸變色系顏色的眼影向上暈染,最適合小眼睛。
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橫向暈染法:兩種或兩種以上顏色的眼影向內眼角暈染,適合所有的眼睛。
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歐式倒勾法: 化妝師用兩種或兩種以上顏色的眼影勾勒出眼部的結構,使其產(chǎn)生歐洲人或混血兒眼窩的效果,最適合眉眼間距遠、內雙、單眼皮、眼泡不腫的眼睛。
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假雙法: 兩種或兩種以上顏色的眼影勾勒出假的雙眼皮效果,最適合眉眼間距遠、內雙、單眼皮、眼泡不腫的眼睛
方法/步驟3/5 分步閱讀平涂法:一種顏色的眼影直接平涂,最適合腫眼泡。
?2/5漸進(jìn)(縱向)暈染法:一種或漸變色系顏色的眼影向上暈染,最適合小眼睛。?3/5橫向暈染法:兩種或兩種以上顏色的眼影向內眼角暈染,適合所有的眼睛。
?4/5歐式倒勾法: 化妝師用兩種或兩種以上顏色的眼影勾勒出眼部的結構,使其產(chǎn)生歐洲人或混血兒眼窩的效果,最適合眉眼間距遠、內雙、單眼皮、眼泡不腫的眼睛。?5/5假雙法: 兩種或兩種以上顏色的眼影勾勒出假的雙眼皮效果,最適合眉眼間距遠、內雙、單眼皮、眼泡不腫的眼睛。
1、寫(xiě)景法:也稱(chēng)“透視法”,是以繪畫(huà)寫(xiě)景的形式表示地貌起伏和分布位置的地貌表示方法。有一定的立體效果,一目了然,易會(huì )易懂,便于復制,但畫(huà)法具有隨意性,缺乏一定的數學(xué)基礎。現代地貌寫(xiě)景法–根據等高線(xiàn)素描的地貌寫(xiě)景圖–根據等高線(xiàn)作密集而平行的地形剖面,然后按一定的方法疊加,獲得由剖面線(xiàn)構成的寫(xiě)景圖骨架,經(jīng)藝術(shù)加工也可制成地貌寫(xiě)景圖–電子計算機應用于制圖為繪制立體寫(xiě)景圖創(chuàng )造了有利的條件。
2、地貌暈滃法:是沿地面斜坡方向布置暈線(xiàn)(粗細,長(cháng)短不同的短線(xiàn)的排列)以反映地貌起伏和分布范圍的一種方法。?優(yōu)于寫(xiě)景法,在于能較好的反映山地范圍,但依據暈線(xiàn)不能準確確定地面的高程,測量坡度;圖面遮蓋太大,干擾其他要素;繪制困難,工作量大。
3、地貌暈渲法:地貌暈渲法是把光影在地面上的分布規律進(jìn)行歸納總結,在地圖平面上用不同色調的濃淡表示全部光影變化,可獲得圖上地貌的起伏立體感的方法。
其表現形式:
根據三種光照原則分為直照暈渲、斜照暈渲綜合光照暈渲 。
按暈渲表現地貌的詳細程度劃分:全暈渲和半暈渲。
優(yōu)點(diǎn):a.生動(dòng)直觀(guān)
b.立體感強
缺點(diǎn): a.不能量測其坡度
b.不能明顯表示地面高程的分布
4、分層設色法
根據地面高度劃分的高程層(帶),逐層設置不同的顏色,成為地貌分層設色法。
分層設色的主要優(yōu)點(diǎn):
是使地圖在一覽之下立刻獲得地貌高程分布及其相互對比的印象;其次是它使等高線(xiàn)地圖略微有了一些立體感
5、等高線(xiàn)法
以上僅供參考,希望對您有所幫助
水彩暈染分為干畫(huà)法與濕畫(huà)法。
1、濕畫(huà)法:可分濕的重疊和濕的接色兩種。
(1)濕的重疊: 將畫(huà)紙浸濕或部分刷濕,末干時(shí)著(zhù)色和著(zhù)色末干時(shí)重疊顏色。水分,時(shí)間掌握得當,效果自然而圓潤。表現雨霧氣氛、濕潤水汪的情趣是其特長(cháng),為某些畫(huà)種所不及。
(2)濕的接色: 鄰近末干時(shí)接色,水色流滲,交界模糊,表現過(guò)渡柔和色彩的漸變多用此法。接色時(shí)水分便函用要均勻,否則,水多向少處沖流,易產(chǎn)生不必要的水漬。
2、干畫(huà)法:多層畫(huà)法,前一遍色彩干透后,再進(jìn)行多次重疊與覆蓋的作畫(huà)方法。
干畫(huà)法在行筆運色過(guò)程中筆觸與水跡明顯,不需要水色行接,運用色塊和色塊之間的銜接塑造形象。用筆干脆利落,邊線(xiàn)分明,是干畫(huà)法的一種技巧。
用層涂的方法在干的底色上著(zhù)色,不求滲化效果,可以比較從容地一遍遍著(zhù)色,較易掌握,適于初學(xué)者進(jìn)行練習。表現肯定、明晰的形體結構和豐富的色彩層次是干畫(huà)法的特長(cháng)。干畫(huà)法可分層涂、罩色、接色、枯筆等具體方法。
擴展資料:
水彩暈染濕畫(huà)法畫(huà)面的色彩在未干時(shí)相互流動(dòng),形成水色交融、濕潤柔和的效果。濕畫(huà)法的藝術(shù)魅力更具有水彩的特性,適宜表現空靈朦朧、柔光倒影的意境,表現畫(huà)面的大色調及遠景、虛景時(shí)濕畫(huà)法最能勝任。
但紙面的干濕度直接影響形象的塑造,過(guò)濕容易滲開(kāi)而無(wú)形,過(guò)干會(huì )產(chǎn)生色跡和筆觸。掌握濕度,何時(shí)何處需要再著(zhù)色,是作畫(huà)中的要點(diǎn),只有在實(shí)驗中反復嘗試,才能夠掌握濕畫(huà)技法,才能更好地控制畫(huà)面的形,否則容易產(chǎn)生輕飄無(wú)力的弊病。
參考資料來(lái)源:百度百科-水彩畫(huà)
參考資料來(lái)源:百度百科-濕畫(huà)法
參考資料來(lái)源:百度百科-干畫(huà)法
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