寵物連連看2.5版 4399寵物連連看2.5
游戲《連連看》,只要將相同的兩張牌用三根以?xún)鹊闹本€(xiàn)連在一起就可以消除,規則簡(jiǎn)單容易上手。游戲速度節奏快,畫(huà)面清晰可愛(ài),適合細心的玩家。豐富的道具和公共模式的加入,增強游戲的競爭性。多樣式的地圖,使玩家在各個(gè)游戲水平都可以尋找到挑戰的目標,長(cháng)期地保持游戲的新鮮感。
注:此詞條基本規則內容《連連看》游戲規則是采用《QQ連連看》為基本規則。 1.1 概要 玩家可以將 2 個(gè) 相同圖案的對子連接起來(lái),連接線(xiàn)不多于 3 根直線(xiàn),就可以成功將對子消除。 1.2 操作 第一次使用鼠標點(diǎn)擊棋盤(pán)中的棋子,該棋子此時(shí)為“被選中”,以特殊方式顯示;再次以鼠標點(diǎn)擊其他棋子,若該棋子與被選中的棋子圖案相同,且把第一個(gè)棋子到第二個(gè)棋子連起來(lái),中間的直線(xiàn)不超過(guò) 3 根,則消掉這一對棋子,否則第一顆棋子恢復成未被選中狀態(tài),而第二顆棋子變成被選中狀態(tài)。 1.3 勝利條件 ? 將棋盤(pán)上面的對子全部消除掉。按消除的數量排列名次。 ? 其他玩家都輸掉了。 失敗條件 ? 每個(gè)玩家選擇牌的時(shí)間為 30 秒,超過(guò)時(shí)間而未消除一對的玩家以判為輸掉。 ? 有一個(gè)玩家將所有的牌都全部消掉。 1.4 計分規則 每次得分附加分數為連攻擊的分數。每次得分只統計最大連攻擊數。 連連看游戲截圖(20張) 最大得分: 60+108=168 分 經(jīng)常性得分: 12+18=30 分 1.5 使用道具 道具分為兩種: 對自己使用的:將鼠標移到道具上面,點(diǎn)擊左鍵。 對其他玩家使用:將鼠標移到道具上面,點(diǎn)擊左鍵。就會(huì )激活道具,鼠標處會(huì )出現道具的圖標。只要再將鼠標移到你想對其使用道具的人的游戲池上,點(diǎn)擊右鍵就可以對其使用道具。 道具說(shuō)明: 只要將鼠標移到道具上面,就會(huì )出現道具的說(shuō)明。對自己使用的類(lèi)型為藍色字體表示,對其他玩家使用的為紅色字體表示游戲“連連看”顧名思義就是找出相關(guān)聯(lián)的東西,這個(gè)連連看在網(wǎng)上基本是用在小游戲中,就是找出相同的兩樣東西,在一定的規則之內可以做為相關(guān)聯(lián)處理。“連連看”的發(fā)展經(jīng)歷了從桌面游戲、在線(xiàn)游戲、不同版本連連看游戲(12張)社交游戲三個(gè)過(guò)程。 游戲“連連看”是源自臺灣的桌面小游戲,自從流入大陸以來(lái)風(fēng)靡一時(shí),也吸引眾多程序員開(kāi)發(fā)出多種版本的“連連看”。這其中,顧方編寫(xiě)的“阿達連連看”以其精良的制作廣受好評,這也成為顧方“阿達系列軟件”的核心產(chǎn)品。并于2004年,取得了國家版權局的計算機軟件著(zhù)作權登記證書(shū)。 隨著(zhù)Flash應用的流行,網(wǎng)上出現了多種在線(xiàn)Flash版本“連連看”。如“水晶連連看”、“果蔬連連看”等,流行的“水晶連連看”以華麗界面吸引了一大批的女性玩家。 2008年,隨著(zhù)社交網(wǎng)絡(luò )的普及和開(kāi)放平臺的興起,“連連看”被引入了社交網(wǎng)絡(luò )。“連連看”與個(gè)人空間相結合,被快速的傳播,成為一款熱門(mén)的社交游戲,其中以開(kāi)發(fā)者Jonevey在Manyou開(kāi)放平臺上推出的“寵物連連看”最為流行。
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